
Minecraft a connu une transformation importante avec l’introduction de villageois remaniés lors de la mise à jour Village and Pillage de 2019, qui a joué un rôle central dans la revitalisation du jeu. Cependant, au fil du temps, cette amélioration a fait face à son lot de critiques. Récemment, Mojang a proposé des modifications visant à équilibrer le système d’échange des villageois, ce qui a suscité un débat intense au sein de la communauté Minecraft. Si certains joueurs sont favorables à ces changements, d’autres les considèrent comme controversés.
La mise à jour Village et pillage est considérée comme l’une des améliorations les plus importantes de l’histoire de Minecraft. Elle a non seulement remanié les fonctionnalités existantes, mais a également transformé le commerce entre villageois en un système complexe et approfondi. Ce changement a considérablement modifié la dynamique du jeu, permettant aux joueurs d’acquérir des objets puissants, notamment des équipements en diamant auprès des villageois armuriers, forgerons d’outils et forgerons d’armes. La capacité des villageois bibliothécaires à vendre presque n’importe quel enchantement, en particulier le très convoité Réparation, a conduit de nombreuses personnes à affirmer que certains éléments du jeu ont été excessivement simplifiés.
Comprendre les changements proposés pour les villageois dans Minecraft





À la lumière des retours de la communauté, Mojang a publié plusieurs modifications expérimentales au système de villageois. Ces modifications sont actuellement disponibles pour être testées dans les éditions Java et Bedrock, bien qu’elles ne soient pas encore intégrées au jeu complet. Bien que ces modifications proposées introduisent quelques nerfs dans le modèle d’échange, elles visent principalement à améliorer les défis du jeu plutôt qu’à éliminer complètement des échanges spécifiques. Les changements sont mitigés, mais ils sont très prometteurs pour enrichir l’exploration et revitaliser les interactions avec les villageois.
Ajustements apportés aux bibliothécaires et à l’enchantement de réparation
L’équilibre entre ces instantanés expérimentaux repose sur une différenciation centrée sur les biomes, où certains métiers sont exclusivement disponibles dans des biomes spécifiques. Les villageois bibliothécaires ont notamment connu les changements les plus significatifs : au lieu d’un accès généralisé aux livres enchantés, chaque biome abrite désormais une table d’échange unique. Par conséquent, la Réparation, un enchantement très recherché, est désormais disponible exclusivement auprès des bibliothécaires résidant dans les marais, aux côtés d’autres enchantements comme Respiration, Marche des profondeurs et Malédiction de disparition.
Cette nouvelle approche ajoute non seulement de la complexité au système commercial, mais encourage également les joueurs à se lancer dans davantage d’exploration. Comme les marais ne contiennent pas de structures villageoises qui génèrent naturellement des villageois, les joueurs devront soit convertir des villageois zombifiés, soit élever des villageois dans les faubourgs des marais. Cette innovation minimise le temps consacré aux actions répétitives telles que le placement et le retrait de pupitres pour manipuler les échanges à la recherche de réparations, en favorisant la construction de nouvelles villes villageoises et l’exploration de différents biomes.
De plus, le caractère unique de certains enchantements comme Incassable, Chute de plumes, Protection contre les projectiles et Puissance est désormais exclusif aux villageois de la jungle. De plus, les bibliothécaires de cette capture d’écran ne proposeront plus de livres enchantés de niveau maximum, limitant ainsi les bibliothécaires de la savane, par exemple, à vendre uniquement Affûtage III plutôt que toute la gamme jusqu’à Affûtage V.
Modifications apportées aux cartographes, aux armuriers et aux marchands ambulants
Dans ce modèle commercial mis à jour, les cartographes et les armuriers ont tous deux intégré des échanges spécifiques à chaque biome qui encouragent l’exploration géographique. Les cartographes proposeront des cartes ciblées par biome menant les joueurs vers divers villages, notamment ceux des régions marécageuses et de la jungle. En revanche, les armuriers vendront différents ensembles d’armures en fonction de leur biome, tandis que les joueurs devront échanger des armures en diamant contre des pièces améliorées, ajoutant ainsi une couche supplémentaire au processus d’échange.
Le marchand ambulant, souvent considéré comme un étranger parmi les villageois, a également subi des transformations passionnantes. En plus d’une série de nouveaux échanges visant à l’équilibre, il fournira désormais différents types de bûches, des pioches enchantées et des potions d’invisibilité. Les dernières mises à jour introduisent également des opportunités d’achat, permettant au marchand ambulant d’acheter des objets tels que des pommes de terre cuites au four et des yeux d’araignée fermentés en échange d’émeraudes, ce qui en fait une entité plus dynamique au sein du jeu.
Laisser un commentaire