Kenji Ozawa, directeur de Visions of Mana, lance le nouveau studio Sasanqua

Kenji Ozawa, directeur de Visions of Mana, lance le nouveau studio Sasanqua

Kenji Ozawa lance un nouveau studio de jeu : Studio Sasanqua

Kenji Ozawa, l’ancien directeur du jeu Visions of Mana, salué par la critique, a franchi une étape décisive dans sa carrière en créant une nouvelle société de développement de jeux appelée Studio Sasanqua. Cette initiative importante a été soulignée pour la première fois par Automaton Media. Bien que le studio ait été officiellement fondé en janvier, il n’a été rendu public que le 3 mars, lorsque Ozawa a partagé une brève bande-annonce qui a capturé l’essence du studio – bien qu’elle reste largement énigmatique et artistique, présentée entièrement en japonais.

Le contexte du départ d’Ozawa

Le départ d’Ozawa de son dernier poste chez Ouka Studios est survenu au moment même où Visions of Mana célébrait son lancement réussi en décembre. La fermeture d’Ouka Studios le même jour a déclenché d’importantes discussions dans la communauté des joueurs, en grande partie en raison de la nature tumultueuse de l’industrie du jeu aujourd’hui. La situation a été exacerbée par les licenciements et les fermetures de studios en cours chez NetEase, la société mère d’Ouka Studios. Notamment, même en 2025, NetEase a connu davantage de réductions affectant des filiales comme Skybox Labs, malgré la contribution de cette dernière au secteur du jeu avec des succès comme Marvel Rivals.

Philosophie de gestion chez Studio Sasanqua

La décision de Kenji Ozawa de lancer Studio Sasanqua est née de ses frustrations concernant la responsabilité des dirigeants au sein de l’industrie. Il a souligné la nécessité cruciale pour les dirigeants d’assumer la responsabilité des échecs des projets, affirmant que « les dirigeants doivent protéger les créateurs ».Son point de vue reflète un sentiment croissant parmi les développeurs de diverses entreprises, grandes et petites, concernant le manque alarmant de sécurité et de soutien de l’emploi. Des exemples notables, comme la grève des développeurs chez Spiders l’année dernière, mettent en évidence ces défis permanents.

Vision du nouveau studio

Au sein du Studio Sasanqua, Ozawa souhaite rapprocher les mondes souvent disparates de la gestion et du développement. Il exprime son engagement à assumer la responsabilité de toute lacune dans les projets du studio découlant de décisions de gestion. L’accent initial sera mis sur la création de jeux à petite échelle à l’aide d’Unreal Engine, avec l’ambition d’étendre progressivement le développement de titres de plus grande envergure pour les plateformes PC et consoles.

Regard vers l’avenir

Actuellement, les détails concernant les projets à venir du studio restent rares, hormis leur engagement à utiliser Unreal Engine comme principal outil de développement. La nouvelle approche de Kenji Ozawa vise à favoriser un environnement de travail plus solidaire et intégré, améliorant ainsi le processus créatif au sein de l’industrie du jeu vidéo.

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