En vous lançant dans l’aventure Jujutsu Kaisen Incremental sur Roblox, vous découvrirez une variété de techniques maudites, de traits et de clans aléatoires. Chacun de ces attributs uniques influence considérablement votre vitesse de progression, votre gain de puissance et votre capacité à remporter des victoires. Pour devenir un sorcier redoutable, il est crucial de choisir stratégiquement les meilleures techniques et les meilleurs traits. Vous trouverez ci-dessous un classement détaillé des techniques maudites, des traits et des clans les plus puissants de Jujutsu Kaisen Incremental, afin de vous aider dans votre progression.
Classement des techniques maudites dans Jujutsu Kaisen Incremental
| Étage | Techniques |
|---|---|
| S+ | Rage des étoiles, Transfiguration oisive, Copie maîtrisée, Comédien, Manipulation d’esprit maudit, Épée à huit poignées Divergente Sila Général divin Mahoraga |
| S | Dix Ombres, Décharge d’énergie maudite illimitée, Sanctuaire, Ambre de la Bête Mythique, Système antigravité, Manipulation du ciel |
| UN | Manipulation du sang, cafard, juge, technique du ratio, recréation contractuelle, copie, plantes de la catastrophe |
| B | Technique d’extinction, pistolet à clous, attache de cheveux, poupée de paille, faux à vent, train privé de l’amour pur, boogie-woogie, rendez-vous amoureux |
| C | Résidus lunaires, Renfort maudit, Poing à onde de choc, Peau de pierre |
| D | Voile de fumée, liage par chaînes, talismans de papier, manipulation de boues |
Les techniques maudites obtenues via le système de tirage aléatoire sont essentielles car elles façonnent votre style de jeu dans Jujutsu Kaisen Incremental. Les joueurs sont encouragés à utiliser les derniers codes Jujutsu Kaisen Incremental pour obtenir des tirages gratuits supplémentaires. Si certaines techniques sont conçues pour infliger des dégâts considérables, d’autres excellent dans le contrôle des foules et diverses fonctions utilitaires. Notamment, Rage Stellaire et Transfiguration Inactive se distinguent comme des techniques de premier ordre, capables d’éliminer les ennemis avec une efficacité remarquable.
Les techniques de niveau intermédiaire ont un impact plus limité et nécessitent souvent des caractéristiques et des clans spécifiques pour révéler tout leur potentiel.À l’inverse, les techniques de niveau inférieur peuvent apporter une aide précieuse en début de partie, mais la maîtrise des techniques de niveau supérieur est essentielle pour vaincre les ennemis les plus redoutables.
Aperçu détaillé des techniques maudites
- Star Rage : Donne à votre personnage une présence virtuelle massive qui défie toute compréhension.
- Transfiguration oisive : Manipule la forme de l’âme, permettant une transformation physique sans heurt.
- Copie Maîtrisée : Permet à Rika d’accéder à un éventail illimité de capacités absorbées.
- Humoriste : Déforme la réalité en utilisant l’humour et le hasard.
- Manipulation des esprits maudits : Confère le pouvoir d’absorber et de manier librement les malédictions.
- Épée à huit poignées Divergente Sila Général Divin Mahoraga : Incarne un général divin, s’adaptant aux attaques et minimisant les dégâts récurrents.
- Dix Ombres : Utilise les ombres pour invoquer et commander les Shikigami au combat.
- Illimité : Héritée du clan Gojo, cette technique met le concept d’infini en action.
- Décharge d’énergie maudite : Canalise la puissance maximale directement contre les adversaires.
- Sanctuaire : Lance des attaques avec des coups invisibles adaptés aux défenses et à la température de la cible.
- Bête mythique Ambre : Se transforme en un être de puissance électrique, infligeant des dégâts tout en drainant les PV max au fil du temps.
- Système antigravité : Modifie les champs gravitationnels pour manipuler les ennemis en les écrasant ou en les faisant léviter.
- Manipulation du ciel : Permet de contrôler les astres à votre guise.
- Manipulation du sang : La technique emblématique du clan Kamo qui transforme le sang en puissants rayons et explosifs.
- Cafard : Un esprit maudit de niveau spécial, connu pour son combat contre Yuta.
- Judgeman : Un domaine non létal qui neutralise les pouvoirs ennemis, exécution assurée pour les coupables.
- Technique du ratio : Crée un point faible dans un rapport de 7:3 sur une cible.
- Recréation contractuelle : Redonne vie aux objets en brûlant les reçus pour les attaques ou les soins.
- Copie : Permet d’imiter les techniques maudites d’autres personnages.
- Plantes de la catastrophe : Manipule la végétation maudite pour drainer les forces vitales des adversaires.
- Extinction des techniques : Annule l’énergie maudite et élimine complètement les techniques.
- Pistolet à clous : Tire des clous imprégnés d’énergie maudite.
- Lien capillaire : Infuse une énergie maudite dans les cheveux pour piéger et fouetter les ennemis.
- Poupée de paille : Se connecte à l’âme de la cible, contournant les défenses physiques.
- Faux du vent : Manipule les courants d’air pour trancher les ennemis et améliorer l’esquive.
- Train privé de l’amour pur : Une extension de domaine de type pachinko conférant l’immunité aux attaques.
- Boogie Woogie : Permet d’échanger sa place avec toute entité possédant une énergie maudite grâce à un claquement de mains.
- Rendez-vous amoureux : Marque les adversaires d’étoiles, ce qui entraîne des attaques ratées et des tours manqués.
- Résidus Lunaires : Invoque des Shikigami importants qui orbitent autour de vous, formant une zone de dégâts continue.
- Renforcement maudit : Augmente la puissance des coups et la résistance grâce à une énergie maudite.
- Poing à onde de choc : Libère une énergie maudite à l’impact, générant des ondes de choc à courte portée.
- Peau de pierre : Renforce temporairement le corps grâce à de l’énergie maudite condensée.
- Voile de fumée : Libère une fumée maudite pour obscurcir la vision et créer des opportunités.
- Enchaînement : Crée des chaînes maudites pour immobiliser et contrôler les mouvements des ennemis.
- Talismans de papier : Utilise des sceaux maudits basiques qui explosent ou affaiblissent les cibles.
- Manipulation des boues : Permet de contrôler les boues toxiques pour empoisonner les ennemis et créer des boucliers.
Liste des niveaux de traits dans Jujutsu Kaisen Incremental
| Étage | Traits |
|---|---|
| S+ | Doté d’un don spirituel et physique, le réceptacle de Ryomen, un corps parfait |
| S | Reine des Malédictions, Serment Impérial : Heures Supplémentaires, Étincelle Noire, Caractéristique CE : Électricité |
| UN | Puissance explosive, faibles réserves de CE, robuste |
| B | Vaisseau du Général Divin, Acrobatique, Manipulateur Céleste |
| C | Six Yeux, CE Immense, Bassin CE Élevé, Maladroit |
| D | Joueur insatiable, concept 24 FPS, rendement moyen |
Les traits de Jujutsu Kaisen Incremental constituent des améliorations cruciales qui optimisent considérablement les statistiques de votre personnage et son efficacité globale au combat. Contrairement aux techniques maudites axées sur l’attaque, les traits améliorent la santé, la force, l’agilité et bien plus encore.
Les aptitudes de haut niveau peuvent considérablement améliorer les performances, tandis que celles de niveau intermédiaire n’offrent que des bonus limités. Les aptitudes de bas niveau peuvent présenter des avantages minimes, mais bien comprises et utilisées, elles peuvent tout de même permettre d’obtenir un jeu plus performant. Vous trouverez ci-dessous une explication détaillée de chaque aptitude.
Aperçu complet des caractéristiques
- Don spirituel : Augmente de 300 % la production et l’efficacité des sorts maudits, au prix d’une réduction de 80 % de l’endurance.
- Don physique : Un avantage de +300% de force/agilité mais sans énergie maudite (CE) et incapacité d’utiliser Éclair Noir.
- Réceptacle de Ryomen : Confère +100% de force et une puissance maudite.
- Corps parfait : Confère une amélioration de +150 % de l’endurance et de la force.
- Reine des Malédictions : Permet de commencer le combat avec des manifestations partielles et accélère la colère de Rika.
- Serment indissoluble : Heures supplémentaires : Augmente de 50 % la force et les dégâts infligés.
- Étincelle Éclair Noir : Augmente de 10 % les chances de base d’Éclair Noir.
- Caractéristique CE : Électricité : Inflige 25 % de chances d’étourdir les cibles avec des attaques.
- Puissance explosive : Améliore les attaques de Jujutsu de +50 %, mais réduit les dégâts des attaques physiques de -20 %.
- Réserves de CE faibles : réduit le gain de CE de -30 % tout en augmentant la force de +20 %.
- Robuste : Analogue à un char d’assaut, offrant une réduction des dégâts de 30 %.
- Réceptacle du Général Divin : Permet des adaptations plus rapides pour Mahoraga et amplifie la force d’attaque.
- Acrobatique : Augmente l’agilité de +35 % pour une meilleure maniabilité.
- Manipulateur céleste : Confère un bonus permanent de +15 % aux chances d’esquive.
- Six Yeux : Confère +200 % d’efficacité CE, un bonus notable.
- CE immense : Augmente le gain global de CE de +100 % provenant de toutes les sources.
- Pool CE élevé : Ajoute +40 % au gain de CE provenant de toutes les sources.
- Maladroit : Augmente l’endurance de +10 % mais réduit l’agilité de -20 %.
- Joueur infatigable : Un coup de chance augmente les chances de +50 %.
- Concept 24 FPS : Fournit une impulsion tous les trois virages.
- Production moyenne : Représente un potentiel équilibré dans tous les domaines.
Classement des clans dans Jujutsu Kaisen Incremental
| Étage | Clans |
|---|---|
| S+ | Gojo, Zénine |
| S | Attrape, Kinji, Nanami |
| UN | Kugisaki, Todo |
| B | Fushigoro, Inumaki, Aucun |
Dans Jujutsu Kaisen Incremental, les clans jouent un rôle crucial en définissant vos bonus de base. Le jeu propose dix clans, chacun ayant une probabilité égale d’être attribué à votre personnage. Certains clans privilégient les techniques offensives, tandis que d’autres amplifient les coups critiques ou la force globale.
Les clans Gojo et Zenin sont considérés comme l’élite, offrant de puissants bonus de statistiques et des effets très avantageux en fin de partie.À l’inverse, les clans de niveau intermédiaire et inférieur peuvent convenir à des styles de jeu spécifiques, soulignant l’importance de choisir le clan adapté à vos objectifs.
Analyse détaillée des clans
- Gojo : Lignée aux Six Yeux ; +505 d’efficacité CE et +30 % de production.
- Zenin : Réputé pour ses armes célestes ; +30 % de force et +20 % d’agilité.
- Kamo : Maître de la manipulation du sang ; +20 % de vitalité et +20 % d’endurance.
- Kinji : Améliore la limite de CE de base et le potentiel de gains du jackpot.
- Nanami : Sorcière 7:3 avec +25% de chances de coup critique.
- Kugisaki : Âme résonnante qui augmente la perception de +20 %.
- À faire : Se concentrer sur le développement musculaire brut, en augmentant la force de +30 %.
- Fushigoro : Exploite le potentiel des Dix Ombres ; augmente l’agilité et la perception de +15 %.
- Inumaki : Clan de la Parole Maudite avec +20% de Puissance Maudite.
- Aucun : N’appartient à aucun clan ; aucun bonus n’est accordé.
Grâce à ce classement complet des techniques maudites, des traits et des clans de Jujutsu Kaisen Incremental, vous pourrez faire des choix éclairés pour optimiser votre expérience de jeu. N’hésitez pas à partager vos impressions dans les commentaires ci-dessous !
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