Cet article contient des spoilers de l’arc Culling Game de Jujutsu Kaisen .
Aperçu
- L’arc du jeu Culling comprenait des batailles à couper le souffle impliquant d’anciens sorciers.
- L’auteur Gege Akutami regrette de ne pas avoir structuré l’arc comme un tournoi.
- Malgré son potentiel, l’arc est resté décevant, avec de nombreux personnages sous-développés et des règles trop complexes.
L’arc Culling Game est l’un des épisodes les plus palpitants de l’ histoire de Jujutsu Kaisen . Il met en scène l’intersection des sorciers modernes et anciens, augmentant les enjeux et intensifiant l’action. L’excitation entourant le sauvetage de Gojo Satoru a ajouté une couche supplémentaire de suspense, captant l’attention et l’admiration des fans.
Néanmoins, l’arc Culling Game n’est pas sans défauts, comme l’a reconnu même le créateur, Gege Akutami. Il a ouvertement partagé ses remords concernant certains aspects de l’arc.
Combats spectaculaires dans l’arc Culling Game
- Le Culling Game a initié des batailles importantes dans l’univers de Jujutsu Kaisen.
- Kenjaku a orchestré tout l’événement.
Le jeu Culling Game, qui débute à la fin de l’arc de l’incident de Shibuya, était très attendu. Suivant l’élan de son prédécesseur, les fans s’attendaient à ce qui promettait d’être un récit extraordinaire rempli de confrontations palpitantes. La révélation que d’anciens sorciers avaient été ressuscités et placés dans des corps spéciaux a encore accru les attentes. Le principe d’une bataille royale de style survie a ouvert la voie à des conflits captivants.
L’arc a livré des combats exaltants mettant en scène une grande diversité de personnages, dont Ryu Ishigori, Takako Uro et Dhruv. Cette liste unique d’antagonistes a présenté de nouveaux défis et une nouvelle dynamique contre des protagonistes bien-aimés comme Yuji Itadori et Megumi. La complexité des malédictions et des techniques présentées dans cet arc a ajouté des couches d’intrigue, améliorant l’expérience globale pour le public.
Poursuivant leur développement, des personnages comme Yuji et Megumi ont dû faire face à des adversaires redoutables. L’inclusion de favoris des fans tels que Yuta Okkotsu et Hakari a mis en valeur leurs capacités remarquables, renforçant l’engagement du public. Cependant, malgré les combats spectaculaires, le récit global a laissé de nombreux fans sur leur faim. Des personnages clés comme Tsumiki ont reçu peu d’attention et ont été éliminés prématurément, tandis que plusieurs points essentiels de l’intrigue sont restés inexplorés ou ont été éclipsés. Comme l’a noté Akutami, l’exécution du Culling Game n’a pas atteint la barre élevée fixée par l’arc de l’incident de Shibuya.
Les regrets de Gege Akutami concernant l’arc
La nécessité d’une approche de type tournoi
Créer l’arc du jeu Culling a été un énorme défi pour Gege, car il s’agissait d’équilibrer plusieurs sorciers puissants avec des intrigues secondaires complexes. Bien que l’histoire soit captivante, l’auteur concède que certains aspects n’ont pas eu l’impact escompté. Plus précisément, il aurait aimé opter pour un format de type tournoi, qui, selon lui, aurait fourni une structure narrative plus claire et une opportunité pour les personnages sous-utilisés, tels que Tsumiki et Kurusu, de briller.
Q : Si l’arc Culling Game avait hypothétiquement adopté une bataille de style tournoi, qu’est-ce qui aurait changé selon vous ?
R : Je regrette maintenant de ne pas avoir transformé le Culling Game en un tournoi de combat. Lors de l’introduction de nouveaux personnages, je voulais créer de l’excitation en racontant à l’avance des histoires secondaires pour chaque personnage, comme « Quand apparaîtront-ils ? Que se passera-t-il s’ils se battent ? » et « Oh, ce personnage apparaît à tel moment ? » Si le Culling Game avait adopté un format de tournoi, je pense que l’histoire aurait été beaucoup plus claire, et des personnages comme Tsumiki et Kurusu auraient pu être mis en avant plus. De plus, cela aurait peut-être permis d’incorporer également l’arc de récupération de Gojo…
L’accomplissement du potentiel de l’Arc
Qu’est-ce qui n’a pas fonctionné pour répondre aux attentes des fans ?
En fin de compte, même si l’arc Culling Game a montré un immense potentiel, il a eu du mal à répondre aux attentes, principalement en raison du manque d’attention portée aux personnages clés tels que Tsumiki et Kurusu. Leur présence dans l’histoire a été éclipsée par les séquences de combat chaotiques qui ont dominé le déroulement du récit. Un format de type tournoi aurait pu accroître l’excitation et rendre les règles complexes plus faciles à comprendre pour les spectateurs.
Développer des arcs de personnages plus profonds pour Tsumiki, Kurusu et d’autres acteurs importants aurait pu considérablement améliorer l’intrigue, comme le reconnaît Akutami lui-même. Cependant, il est important de noter que l’arc n’est pas sans mérite. Il possède des scènes mémorables qui ne manqueront pas de résonner auprès des fans longtemps après son achèvement. Les séquences de combat à couper le souffle sont parmi les meilleures de la franchise Jujutsu Kaisen , et les téléspectateurs restent reconnaissants pour le talent artistique et la créativité dont Gege a fait preuve.
En conclusion, même si le Culling Game n’est pas parfait, il reste un segment captivant de la série. Avec l’adaptation animée à l’horizon, les fans attendent avec impatience l’opportunité de voir cet arc prendre vie, grâce au dévouement d’une équipe de production talentueuse.
Le dernier chapitre de Jujutsu Kaisen , chapitre 271, est sorti le 29 septembre 2024. Les lecteurs peuvent profiter de la série via les applications Manga Plus et Shonen Jump.
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