John Romero : une figure légendaire du développement de jeux vidéo
Si le jeune public ne connaît peut-être pas le nom de John Romero, son influence sur le genre du jeu de tir à la première personne est indéniable. Cofondateur d’id Software, Romero a contribué à la création de titres révolutionnaires tels que Wolfenstein 3D, Doom, Hexen et Quake. Ces jeux ont joué un rôle essentiel dans le développement du monde du jeu vidéo tel que nous le connaissons aujourd’hui.
Projets actuels chez Romero Games
Ces dernières années, John Romero s’est concentré sur le développement de projets de plus petite envergure au sein de son studio, Romero Games. Le dernier opus du studio, Empire of Sin, un jeu de stratégie au tour par tour se déroulant dans le milieu mafieux, est sorti fin 2020. Malgré un accueil mitigé, le jeu témoigne de l’engagement constant de Romero en faveur de l’innovation dans le monde du jeu vidéo.
Récemment, Romero Games a dû faire face à une certaine incertitude lorsqu’un accord avec Microsoft pour son prochain projet a échoué suite aux licenciements. Cependant, le studio reste opérationnel et, lors d’une récente interview avec Gamereactor au Comic Con de San Diego à Malaga, Romero a donné un aperçu de l’état d’avancement du développement du jeu.
Mise à jour sur leur prochain jeu
Romero a indiqué que le projet était presque à mi-chemin et que plusieurs éditeurs avaient manifesté leur intérêt pour le financer. Il a expliqué : « Nous détenons la propriété intellectuelle, le code et tout ce qui concerne le jeu.» Cette propriété place Romero Games en position de force pour la suite.
Il a ensuite précisé : « Lorsque vous développez un jeu pendant des années et investissez un capital important, par exemple 50 millions de dollars, changer d’éditeur signifie qu’ils bénéficient de votre investissement sans rien apporter. De nombreuses entreprises sont motivées à poursuivre leur collaboration, car cela leur donne accès à des ressources précieuses.» Ce sentiment illustre non seulement les défis rencontrés, mais aussi les opportunités potentielles pour assurer l’avenir du projet.
La route à suivre
Alors que Romero navigue dans ces circonstances complexes, l’espoir demeure qu’il trouvera un éditeur fiable pour finaliser le jeu. Avec de nombreuses annulations dans l’industrie du jeu cette année, de nombreux fans attendent avec impatience des lancements réussis.
L’héritage de John Romero dans l’industrie du jeu est vaste et, alors qu’il cherche à donner vie à sa vision, les passionnés attendent avec impatience le prochain chapitre de sa riche carrière.
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