
Révélation passionnante de la société STAR WARS Zero à Celebration Japan
Comme attendu par les fans, le nouveau jeu de stratégie au tour par tour STAR WARS Zero Company a été officiellement dévoilé aujourd’hui lors de la Star Wars Celebration Japan. Ce titre très attendu est le fruit d’une collaboration entre Bit Reactor, Respawn Entertainment et Lucasfilm Games.
Contexte du développement de jeux
Initialement annoncé en même temps que Star Wars Jedi: Fallen Order début 2022, Bit Reactor a été fondé par une équipe de vétérans de la célèbre série XCOM, dirigée par Greg Foerstch. Forte de cette riche expérience en conception de jeux tactiques, il n’est pas surprenant que STAR WARS Zero Company s’inspire largement de ce genre. Greg Foerstch, PDG et directeur créatif de Bit Reactor, explique :
Notre vision pour STAR WARS Zero Company repose sur des principes de gameplay qui s’intègrent parfaitement à l’univers immersif de Star Wars et à un gameplay tactique au tour par tour captivant. Notre objectif est de proposer un jeu avec une histoire Star Wars originale, inspirée de l’ère de la Guerre des Clones, offrant des résultats significatifs grâce aux choix des joueurs, et des combats tactiques au tour par tour profonds, le tout dans une présentation accessible et cinématographique.
Aperçu de Lucasfilm Games
Douglas Reilly, directeur général et vice-président de Lucasfilm Games, a exprimé son enthousiasme pour le projet :
Chez Lucasfilm Games, nous sommes de grands fans de jeux de stratégie et nous souhaitions créer un jeu comme celui-ci depuis longtemps. Les meilleurs jeux de stratégie reposent sur des choix judicieux, et nous sommes convaincus d’avoir choisi la bonne équipe avec Bit Reactor pour créer un titre captivant et innovant, fidèle à Star Wars.
Aperçu du gameplay et du scénario
Dans STAR WARS Zero Company, les joueurs incarneront Hawks, un ancien officier de la République chargé de diriger une escouade d’élite composée d’agents ingénieux à travers un récit captivant se déroulant aux derniers jours de la Guerre des Clones. Cet ensemble diversifié, composé de mercenaires venus de toute la galaxie, doit s’unir pour affronter une menace imminente qui menace la galaxie entière.
La campagne engagera les joueurs dans une série d’opérations tactiques et d’enquêtes à travers différents systèmes stellaires. Entre chaque mission, les joueurs établiront une base d’opérations, recueilleront des renseignements et développeront un réseau d’informateurs pour obtenir des avantages stratégiques face à leurs ennemis. Les fans d’un gameplay à la XCOM pourront créer librement une escouade d’agents personnalisée, introduisant ainsi des personnages uniques et originaux dans l’univers Star Wars.
Personnalisation et dynamique d’équipe
Les joueurs peuvent notamment personnaliser entièrement l’apparence et la classe de combat du personnage principal. Les agents recrutés peuvent également être personnalisés en termes d’apparence, d’équipement et de capacités, grâce à une gamme de classes et d’espèces emblématiques de Star Wars, comme les Clone Troopers, les Astromechs et les Jedis. De plus, à mesure que les membres de l’équipe interagissent et se rapprochent sur le terrain, ils débloquent de puissantes synergies de combat qui peuvent influencer considérablement l’issue des combats. Les développeurs promettent aux joueurs des affrontements à enjeux élevés qui nécessiteront réflexion et planification stratégiques.
Informations de publication
La sortie de STAR WARS Zero Company est prévue pour 2026, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X. Les joueurs intéressés peuvent d’ores et déjà l’ajouter à leur liste de souhaits sur Steam.
Pour plus de détails, vous pouvez consulter la bande-annonce officielle ici :
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