
Aperçu de l’impact de l’IA sur l’industrie de l’animation
- Inquiétudes croissantes parmi les artistes quant au rôle de l’IA dans le divertissement.
- Prochaine animation assistée par l’IA intitulée Twins HinaHima , dont la sortie est prévue en 2025.
- Le soutien du fils d’Osamu Tezuka, qui adopte l’IA comme outil créatif.
Table des matières
L’intégration de l’intelligence artificielle dans le secteur créatif a suscité un débat important ces dernières années. Un incident notable s’est produit en février 2023, lorsque Netflix a publié un court métrage d’animation généré par l’IA, invoquant la « pénurie de main-d’œuvre » comme justification. Cette décision a suscité une vive réaction de la part des artistes et du public, qui ont exprimé de profondes inquiétudes quant au rôle croissant de l’IA dans les processus créatifs.
Ce sentiment a été repris par les communautés de fans, notamment après l’annonce d’un remake de l’anime One Piece, où des spéculations ont surgi sur l’utilisation potentielle de l’IA générative. De nombreux professionnels de l’industrie du divertissement militent en faveur d’une réglementation plus stricte de l’IA pour préserver les opportunités d’emploi. Les militants écologistes ont également attiré l’attention sur les ressources substantielles nécessaires aux technologies de l’IA. Des rapports récents de la NHK détaillent l’influence croissante de l’IA dans de nombreux secteurs, notamment l’animation et le manga.
Animation améliorée par l’IA : les jumeaux HinaHima
Le 13 décembre 2023, une collaboration entre KaKa Creation et Frontier Works a été dévoilée, présentant un projet à venir intitulé Twins HinaHima . Cette série animée unique, mettant en scène de vrais créateurs de contenu jumeaux populaires sur des plateformes comme TikTok et YouTube, devrait sortir au printemps 2025. Les premières réactions au projet ont été largement négatives, soulevant des questions sur la pertinence de l’IA dans l’expression artistique.
Regardez la bande-annonce ici :
« L’IA de soutien » en production


Les entreprises à l’origine de Twins HinaHima affirment qu’elles utilisent des technologies d’IA pour produire des « œuvres assistées par l’IA de haute qualité ». Elles qualifient l’IA d’« IA de soutien », soulignant son potentiel à rationaliser le flux de travail des animateurs et à améliorer la productivité. Semblables à la logique de Netflix, elles attribuent l’intégration de l’IA aux pénuries de main-d’œuvre et aux problèmes d’efficacité actuels au sein de l’industrie.
Bien que les techniques traditionnelles de dessin à la main soient toujours utilisées pour la conception des personnages, l’IA contribue grandement à la création d’éléments visuels d’arrière-plan, qui sont ensuite peaufinés par des équipes artistiques humaines. Il est remarquable de constater que plus de 95 % de la production impliquerait l’IA, seuls les ajustements finaux étant effectués par les animateurs pour alléger leur charge de travail.
Le soutien de Makoto Tezuka à l’innovation en matière d’IA


Au milieu de ces développements, Makoto Tezuka, fils du célèbre créateur de manga Osamu Tezuka, a exprimé une vision optimiste de l’IA dans l’animation. Lors d’une interview discutant de l’application de l’IA pour prolonger l’héritage de son père, Makoto a reconnu que les avancées technologiques se heurtent souvent à une résistance, mais estime que l’IA ne sert qu’à améliorer la créativité. Lui et le réalisateur Yoshikazu Yasuhiko ont souligné que l’IA pourrait potentiellement améliorer la qualité de l’animation en améliorant des aspects tels que les images intermédiaires et la conception des personnages en arrière-plan.
Alors que le paysage du divertissement évolue, l’anticipation entourant le lancement de Twins HinaHima au printemps 2025 promet de susciter de nouvelles discussions sur les implications de l’IA dans l’animation.
Source : Japan Anime News par Oricon
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