Outbyte PC Repair

L’enveloppe est-elle générée de manière procédurale ?

L’enveloppe est-elle générée de manière procédurale ?

Avec le lancement d’ Enshrouded , les joueurs vétérans de la survie en monde ouvert se demandent si la carte est générée de manière procédurale. Avoir une carte créée à la main plutôt qu’une carte unique et générée aléatoirement pour chaque joueur fait toute la différence. Alors, Enshrouded est-il généré de manière procédurale ?

La carte enveloppée est-elle générée de manière procédurale ou est-elle la même pour tous les joueurs ?

Keen Games a confirmé que la carte Enshrouded est un monde prédéfini très détaillé, donc les cartes dans Enshrouded ne sont pas générées de manière procédurale . Bien que cela puisse réduire l’expérience des joueurs RNG, cela aide mieux les joueurs à se pencher sur l’histoire du jeu et les traditions racontées à travers son monde. J’ai fouillé dans leurs notes de concepteur et leurs messages sur le forum et j’ai trouvé ce qui suit.

Keen Games a déclaré que son objectif est de créer une expérience narrative en utilisant un monde conçu à la main. Dans un article de discussion Steam , ils ont souligné d’autres jeux de survie générés de manière procédurale et ont exprimé leur souhait de s’écarter de la norme et de créer quelque chose d’unique.

« Cela n’a pas été fait par paresse ou parce que la génération procédurale serait trop difficile, mais plutôt parce que les mondes générés de manière procédurale présentent intrinsèquement un manque de structure assez important. Ils seront toujours intrinsèquement moins détaillés et cohérents qu’un monde construit à la main, ce qui aurait rendu pratiquement impossible l’atteinte du niveau de narration et de construction du monde que nous souhaitions atteindre avec notre jeu. Il y a certainement des avantages aux deux systèmes, mais comme de nombreux jeux de survie utilisent déjà des mondes procéduraux, nous voulions faire quelque chose de différent. »

Jeux passionnés

Comment la carte d’Enshrouded est-elle conçue ?

personnage enveloppé debout devant des arbres
Capture d’écran par GameSkinny

La carte d’Enshrouded est basée sur des voxels et destructible, proposant des rencontres personnalisées, cohérentes et structurelles que les joueurs peuvent découvrir. Les éléments RPG et les aspects aventure se marient bien avec la carte prédéfinie. Ils travaillent ensemble pour évoquer la construction du monde et un élément d’histoire que nous ne voyons pas souvent correctement dans les jeux de survie. Cela est particulièrement vrai dans les jeux coopératifs sur serveur . Keen Games est peut-être sur quelque chose ici – et je suis heureux d’avoir un jeu de survie comme celui-ci – mais cela reste à voir.

Keen Games envisage-t-il d’étendre la carte statique d’Enshrouded ?

Oui. Dans une autre discussion sur le forum, l’un des développeurs de Keen Games a déclaré ce qui suit. « [Keen Games est] tout à fait conscient des préoccupations des joueurs concernant la rejouabilité, mais soyez assurés que nous avons beaucoup de choses prévues pour nous assurer que notre jeu est riche en contenu et peut être joué pendant très longtemps 🙂 »

Essentiellement, même si la rejouabilité pose un problème avec les cartes créées à la main, des mises à jour régulières devraient remédier à ce problème. Enshrouded vient de lancer son accès anticipé, de nombreux correctifs et mises à jour de contenu sont donc à venir. J’espère juste qu’ils pourront suivre le rythme des joueurs accumulant des centaines d’heures de jeu.

Ainsi, la carte d’Enshrouded n’est pas générée de manière procédurale, mais c’est ainsi pour une raison et sert de catalyseur pour les histoires et extensions futures, si Keen Games choisit d’en ajouter davantage.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *