Conférence sur l’innovation interactive 2026 annoncée par l’Entertainment Software Association

Conférence sur l’innovation interactive 2026 annoncée par l’Entertainment Software Association

L’Entertainment Software Association annonce la première conférence sur l’innovation interactive

L’Entertainment Software Association (ESA) a officiellement révélé que la toute première conférence sur l’innovation interactive, communément appelée « iicon », se tiendra du 27 au 30 avril 2026. Cet événement historique se déroulera au luxueux Fontainebleau Resort situé à Las Vegas, Nevada.

Aperçu de l’événement

iicon sera un rassemblement exclusif, sur invitation uniquement, conçu pour réunir des visionnaires, des leaders d’opinion et des innovateurs de premier plan issus de divers secteurs. L’objectif principal de cette conférence est de tirer parti du potentiel expansif du divertissement interactif. Les participants pourront assister à des discours d’ouverture captivants, à des discussions éclairantes, à des ateliers pratiques et à des opportunités de réseautage inestimables avec des cadres supérieurs d’entreprises leaders dans le domaine du divertissement, de la technologie et des affaires.

Représentation de l’industrie

Cet événement vise à englober un large éventail d’industries qui utilisent le divertissement interactif, notamment la musique, le sport, la santé, l’éducation et, notamment, le cinéma et la télévision. Jusqu’à présent, plusieurs exposants de renom ont confirmé leur participation à la conférence. Parmi eux, on peut citer :

  • Jeux Amazon
  • Disney
  • Arts électroniques
  • Jeux épiques
  • Nintendo
  • Square Enix
  • Microsoft
  • Logiciel interactif Take-Two
  • Ubisoft
  • Jeux Warner Bros.

À l’approche de la date de la conférence, des exposants et des participants supplémentaires sont attendus, avec potentiellement des contributions d’acteurs majeurs de l’industrie du cinéma et de la télévision.

Avis d’experts

Les remarques des dirigeants de l’industrie soulignent l’importance de cette plateforme. John Heinecke, directeur de l’édition chez Square Enix Americas, EMEA et ANZ, a déclaré : « Les jeux vidéo ont largement contribué à notre culture mondiale en mélangeant divertissement, création de communautés et promotion de nouvelles technologies.iicon sera un forum incroyable où les chefs d’entreprise et les innovateurs pourront unir leurs forces pour célébrer les réalisations de notre industrie et pour construire ensemble l’avenir du divertissement.»

L’accent mis sur le divertissement dans un cadre hautement interactif suggère que l’événement attirera probablement des personnalités notables du domaine de l’intelligence artificielle (IA).Bien que l’IA ait suscité un débat considérable au sein du secteur du divertissement, un nombre croissant d’entreprises, y compris des géants comme Capcom et Square Enix, ont commencé à explorer ses applications.

Vision de l’événement

Stanley Pierre-Louis, président et directeur général de l’ESA, a exprimé la vision ambitieuse de la conférence : « Depuis des décennies, les jeux vidéo sont à l’avant-garde de l’innovation technologique et culturelle. Avec iicon, nous créons un espace où les visionnaires de tous les secteurs peuvent se réunir, se connecter et réimaginer ce qui est possible grâce au divertissement interactif.»

Restez à jour

Les parties intéressées sont encouragées à s’inscrire pour recevoir des mises à jour via le site officiel d’iicon. Cette plateforme fournira des annonces continues concernant les sponsors, les exposants et les différentes conférences précédant l’événement.

Source et images

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