La prise en charge Intel XeSS s’étend à plus de 150 jeux avec des titres supplémentaires en préparation

La prise en charge Intel XeSS s’étend à plus de 150 jeux avec des titres supplémentaires en préparation

La technologie Intel XeSS (Xe Super Sampling) a franchi une étape importante en prenant désormais en charge plus de 150 titres de jeux, et cette dynamique ne semble pas près de ralentir, car de plus en plus de jeux devraient intégrer cette technologie. En attendant, la nouvelle puce XeSS 2 commence tout juste à faire son apparition dans l’industrie du jeu vidéo.

Extension de la prise en charge d’Intel XeSS à plus de 150 titres

En tant que pionnier parmi les fabricants de GPU discrets, Intel a introduit pour la première fois sa technologie de super-échantillonnage avec la sortie initiale des cartes graphiques Intel Arc Alchemist. Au cours des deux dernières années, Intel a méticuleusement amélioré XeSS, ce qui a conduit à la mise à jour actuelle, XeSS 2, qui en est encore à ses débuts.

La position actuelle de la technologie XeSS

Bien que XeSS 2 ne soit pas encore largement adopté, son prédécesseur, XeSS 1.0, ainsi que ses améliorations itératives, ont réussi à pénétrer un large éventail de titres de jeu. Intel a notamment annoncé que XeSS est désormais pris en charge dans plus de 150 jeux, ce qui suscite l’enthousiasme des joueurs avides de bénéficier des avantages de cette technologie. De plus, une intégration plus poussée dans les jeux à venir est à l’horizon.

Pour ceux qui souhaitent découvrir la liste complète des titres dotés de la technologie XeSS, une compilation détaillée est disponible ici. Cette liste comprend une gamme de jeux AAA contemporains populaires. Cependant, il est important de noter que malgré cette croissance, la concurrence entre XeSS d’Intel, FidelityFX Super Resolution (FSR) d’AMD et Deep Learning Super Sampling (DLSS) de NVIDIA persiste.

Les défis auxquels Intel est confronté pour faire face à ses concurrents

Malgré ces avancées, Intel doit relever des défis importants pour rattraper ses concurrents dans le segment du traitement graphique. Alors que de nombreux jeux existants prennent en charge XeSS 1 et ses variantes, XeSS 2 n’est pas encore largement disponible. Actuellement, seuls deux titres, F1 2024 et Marvel Rivals, sont connus pour intégrer XeSS 2, mais plusieurs sorties attendues, notamment Assassin’s Creed Shadows et Killing Floor 3, devraient intégrer cette technologie de pointe dans un avenir proche.

De plus, quelques jeux commencent à utiliser la fonction de génération de trames XeSS d’Intel. Cependant, sa présence n’est pas aussi répandue que celle des techniques de génération de trames FSR et DLSS. Il est également essentiel de noter que XeSS 2 et Frame Generation sont exclusifs aux GPU Arc Battlemage d’Intel. Actuellement, la gamme ne comprend que deux cartes graphiques lancées, l’Arc B580 et l’Arc B570, qui ont connu une disponibilité limitée.

Pour plus de détails, reportez-vous à l’annonce originale d’Intel Gaming @IntelGaming.

Source et images

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