
Intel a fait des progrès significatifs dans l’extension de la portée de sa technologie avancée XeSS 2, prenant désormais en charge 44 titres de jeux, et d’autres encore sont attendus dans un avenir proche.
Accès étendu : la mise à l’échelle de l’IA d’Intel XeSS 2 est désormais disponible dans 44 jeux pris en charge par les GPU Arc, GeForce et Radeon
Intel a récemment dévoilé le SDK XeSS 2.1, une amélioration notable de sa technologie XeSS 2. Cette mise à jour intègre la prise en charge des fonctionnalités XeSS Frame-Generation et Xe Low-Latency sur les GPU non Intel, élargissant ainsi considérablement son champ d’application. Ce SDK inclut également des améliorations de la qualité de la mise à l’échelle de l’IA et divers correctifs visant à améliorer la stabilité. Grâce à XeSS 2, les utilisateurs de GPU NVIDIA et AMD peuvent également bénéficier de fonctionnalités avancées de mise à l’échelle et de génération d’images, à condition que leurs systèmes prennent en charge le shader model 4.6.
Dans le cadre de ce développement continu, Intel a publié publiquement une liste mise à jour de jeux qui bénéficient désormais des fonctionnalités de XeSS 2, totalisant désormais 44 jeux. Vous trouverez ci-dessous la liste complète des titres :
Liste des jeux compatibles avec la technologie XeSS 2
- Achille : Survie
- Anarchy Legends en ligne
- Assassin’s Creed Shadows
- La chute du faucon noir
- Mythe noir : Wukong
- Tchernobylite 2
- Clair Obscur: Expedition 33
- Cyberpunk 2077
- Prise morte
- Diablo IV
- Dune : L’Éveil
- Empyré
- Brins éternels
- F1 24
- F1 25
- FPlus
- La Route Royale de Game of Thrones
- Harry Potter : Champions de Quidditch
- L’héritage de Poudlard
- Maître du drift japonais
- KARMA : Le Monde des Ténèbres
- Killing Floor 3
- Comme un dragon : Pirate Yakuza à Hawaï
- Marvel Rivals
- Mechwarrior 5 : Clans
- Dynastie médiévale
- MindsEye
- Naraka : La pointe de la lame
- Jour de paie 3
- L’Ascension des Ronin
- Robocop : Rogue City
- Robocop : Rogue City, une affaire inachevée
- Civilisation VII de Sid Meier
- GARDE DU CIEL
- Les hors-la-loi de Star Wars
- Graine d’acier
- Les profondeurs se réveillent toujours
- Le différend
- Tête de char
- Le principe de Talos réveillé
- Je peux
- Tonnerre de guerre
- Assaut sauvage
- Wreckfest 2

Parallèlement aux nouveaux titres XeSS 2, la gamme de jeux Intel compatibles XeSS évolue également. Cette liste inclut notamment la prise en charge des GPU non Intel, soulignant l’engagement d’Intel en faveur de l’inclusivité du matériel de jeu. Voici les autres titres utilisant la technologie XeSS :
Jeux supplémentaires compatibles XeSS
- Série 22 Racing
- 63 jours
- AEW : Combattez pour toujours
- ENCLUME
- Arcadegeddon
- Guerre d’Archeage
- Assassin’s Creed Mirage
- Assassin’s Creed Shadows
- Pistes astrales
- Avatar : Les Frontières de Pandore
- Bellwright
- Mythe noir : Wukong
- QUEUE NOIRE
- Limite
- Mémoire lumineuse : infinie
- Call of Duty Modern Warfare II
- Call of Duty: Modern Warfare III
- Call of Duty: Warzone 2.0
- Capitaine Gazman, le jour de la colère
- Tchernobylite
- Chevalerie 2
- Chœur
- Lame du conquérant
- Cyberpunk 2077
- De plus en plus sombre
- Daymare : Château de sable 1994
- Mort à la lumière du jour
- DEATH STRANDING VERSION DIRECTEUR
- Diablo® IV
- Disney Epic Mickey : rebrossé
- Lumière mourante 2
- Farming Simulator 22
- Farming Simulator 25
- Final Fantasy XVI
- Le Fantôme de Tsushima
- Légendes GRID
- Hitman 3
- Spider-Man de Marvel : Miles Morales
- Need for Speed™ Unbound
- Tekken 8
- The Witcher 3 : La Chasse Sauvage
- Warhammer 40, 000: Darktide
- Feu de sorcière
- Tonnerre de guerre
- Et bien d’autres encore !
Bien que la technologie XeSS 2 d’Intel soit actuellement à la traîne par rapport aux FSR 4 d’AMD et DLSS 4 de NVIDIA en termes de pénétration du marché, le lancement du SDK XeSS 2.1 et une récente collaboration avec EA lui confèrent un élan significatif auprès des développeurs de jeux. On observe une tendance à l’intégration croissante des technologies de mise à l’échelle des trois principaux fournisseurs, au bénéfice de tous les joueurs. Cette approche d’accessibilité ouverte renforce non seulement la présence d’Intel dans le paysage concurrentiel, mais renforce également les capacités des développeurs et des utilisateurs sur l’ensemble du spectre du matériel de jeu.
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