La gamme de biomes dans les dimensions Overworld, Nether et End de Minecraft continue de s’élargir à chaque mise à jour. Néanmoins, il peut arriver que vous ayez besoin de modifier les biomes pour répondre à vos besoins. Cela peut être accompli, dans une certaine mesure, en utilisant des commandes en jeu qui deviennent disponibles lorsque les astuces sont activées. Gardez cependant à l’esprit que ces commandes modifient principalement la classification d’un biome plutôt que ses types de blocs.
Avec la commande /fillbiome , vous avez la possibilité de modifier les données du biome dans une zone spécifiée définie par deux ensembles de coordonnées dans Minecraft. Bien que cette action ne remplace pas les blocs dans cette zone, elle modifie leurs données internes afin qu’ils se comportent selon le nouveau type de biome. Par exemple, vous pouvez transformer un biome de plaine en une taïga enneigée, permettant à la neige de tomber dans cette région.
À la lumière de cela, examinons comment utiliser efficacement la commande /fillbiome dans Minecraft pour modifier dynamiquement les biomes.
Comment utiliser la commande /fillbiome pour modifier les données du biome dans Minecraft
Avant de pouvoir utiliser la commande /fillbiome dans Minecraft, assurez-vous d’activer les cheats sur votre monde ou votre serveur. Sinon, vous devez disposer des droits d’opérateur ou d’administrateur sur un serveur ; sinon, les commandes que vous saisissez ne s’exécuteront pas et elles seront inefficaces sur les blocs de commandes.
Une fois les astuces activées, utilisez la syntaxe de commande suivante pour /fillbiome (à partir de Minecraft 1.21) :
- /fillbiome <de> <à> <biome>
Par exemple, si vous souhaitez convertir un biome désertique des coordonnées (-180, 70, -108) à (-150, 70, -54) en une taïga enneigée, vous devez saisir la commande suivante :
- /fillbiome -180 70 -108 -150 70 -54 taïga_neigeuse
Ceci illustre un seul scénario, mais il est essentiel de se rappeler que deux ensembles de coordonnées sont nécessaires pour que la commande /fillbiome fonctionne correctement. Vous pouvez identifier votre point de départ et votre point d’arrivée à l’aide du menu de débogage F3, où vos coordonnées sont affichées.
À titre d’exemple, pour transformer un biome de plaine en une mangrove à partir des coordonnées (120, 62, -200) à (145, 62, 150) , vous devez saisir :
- /fillbiome 120 62 -200 145 62 150 mangrove_marais
Tant que vous disposez de deux ensembles de coordonnées et d’un biome que vous souhaitez utiliser (que l’assistant de commande peut vous aider à fournir si nécessaire), vous pouvez changer de biome à volonté dans Minecraft.
Cependant, il est important de noter que la commande /fillbiome ne modifie la classification du biome que dans les coordonnées définies. Par exemple, si vous transformez un désert en un biome de pics de glace, les blocs de sable resteront inchangés et ne se transformeront pas en glace.
L’un des effets cruciaux de cette commande est qu’elle demande au moteur de jeu de traiter la zone définie comme appartenant à un biome spécifique. Par exemple, la conversion d’un désert en un biome de pics de glace permettrait aux précipitations d’apporter de la neige, provoquant ainsi la chute de neige sur les blocs de sable, gelant potentiellement les blocs d’eau présents.
Si des biomes herbeux, comme des plaines, sont remplacés par d’autres biomes aux couleurs d’herbe distinctes, comme une savane ou un marais, les blocs d’herbe resteront intacts mais changeront de couleur pour correspondre au nouveau biome. Le même principe s’applique à l’eau : si un biome océanique est transformé en marais, l’eau se transformera en une teinte plus foncée caractéristique de ce biome.
Enfin, il est important de souligner que la commande /fillbiome est actuellement exclusive à Minecraft: Java Edition et ne fonctionne pas sur les plates-formes Bedrock Edition .
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