Mise à jour du patch pour « Indiana Jones et le Grand Cercle »
Après le lancement remarquablement réussi d’ Indiana Jones and the Great Circle la semaine dernière, Bethesda et MachineGames déploient leur première mise à jour post-lancement. Ce patch corrige de nombreux bugs apparus lors de l’expérience solo, et les utilisateurs Xbox seront particulièrement satisfaits de la résolution de plusieurs problèmes d’éclairage.
Corrections clés de la dernière mise à jour
Parmi les diverses améliorations apportées dans cette mise à jour, l’équipe s’est attaquée à plusieurs problèmes notables. Il s’agit notamment de la fausse alerte concernant la corruption des emplacements de sauvegarde, des difficultés à équiper le fouet d’Indy et des problèmes liés au Nvidia DLSS qui affectaient négativement les performances du jeu au lieu de les améliorer.
Expérience de jeu Xbox améliorée
L’un des aspects importants de cette mise à jour est l’accent mis sur l’éclairage global pour les joueurs Xbox. La correction cible les cas où certains environnements apparaissent excessivement éclairés, garantissant aux joueurs une expérience visuelle plus authentique lors de la navigation dans le jeu. Vous trouverez ci-dessous un aperçu détaillé des corrections de bugs supplémentaires :
Corrections de bugs complètes
Corrections générales
- Résolution du problème où l’emplacement de jeu d’un utilisateur était signalé par erreur comme corrompu ou manquant, malgré l’absence de dommage réel.
Améliorations du gameplay
- Correction du problème empêchant les joueurs d’équiper le fouet d’Indy.
- Le problème de l’appareil photo restant équipé indéfiniment a été résolu.
- Correction du bug où les joueurs pouvaient laisser tomber involontairement leur appareil photo après l’avoir rapidement équipé lors de l’inspection des objets.
Améliorations graphiques
- Résolution du problème de « vision double » qui se produisait lorsqu’Indy se noyait presque ; répéter la quasi-noyade permet de réinitialiser ce problème pour les joueurs concernés.
- Des modifications supplémentaires ont été implémentées pour minimiser la duplication d’images pendant les cinématiques, réduisant ainsi le bégaiement visuel.
- Remarque : ce qui suit contient des spoilers mineurs.
- Correction d’un problème empêchant Gina d’atteindre l’entrée secrète de la salle au trésor du Vatican, ce qui entravait la progression de la mission.
- Correction d’un bug de timing obligeant Gina à crocheter prématurément la serrure à la sortie de la salle au trésor du Vatican, ce qui pouvait potentiellement faire rater aux joueurs des moments critiques de l’histoire.
- Résolution d’un problème de collision dans la ziggourat de Sukhothai, éliminant un trou dans le sol à travers lequel les joueurs pouvaient tomber.
Correctifs pour les utilisateurs de PC
- Problèmes de performances résolus causés par l’activation de Nvidia DLSS.
- Correction de l’activation incorrecte de Nvidia Frame Generation lorsque HDR est activé.
- Problèmes de performances résolus liés au mode Nvidia Low Latency lorsqu’il est utilisé avec la génération d’images.
- Résolution du problème de l’éclairage global entièrement désactivé sur les cartes graphiques avec une VRAM insuffisante.
- Correction d’un éclairage trop lumineux dans les environnements intérieurs lors de l’utilisation du traçage de chemin de qualité moyenne ou élevée (traçage de rayons complet).
- Problème connu : il peut être nécessaire de réactiver la fonction Nvidia Frame Generation si le HDR est activé pour la première fois. Solution de contournement : désactivez puis réactivez le DLSS.
Corrections exclusives pour Xbox
- Améliorations apportées à l’éclairage global sur Xbox pour corriger les zones où les ombres semblaient plus lumineuses que prévu.
Regard vers l’avenir
Indiana Jones and the Great Circle est actuellement disponible sur Xbox Series X|S et PC, ainsi que via les abonnements Xbox et PC Game Pass de Microsoft. De plus, une version PlayStation 5 devrait être lancée en 2025.
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