Performances PC améliorées pour Monster Hunter Wilds ; prise en charge confirmée de la PlayStation 5 Pro, résolution de la console et détails sur la fréquence d’images

Performances PC améliorées pour Monster Hunter Wilds ; prise en charge confirmée de la PlayStation 5 Pro, résolution de la console et détails sur la fréquence d’images

Performances PC améliorées pour Monster Hunter Wilds

Des améliorations intéressantes sont à l’horizon pour Monster Hunter Wilds à l’approche de sa sortie. Selon les annonces récentes, les joueurs peuvent s’attendre à des performances améliorées sur PC par rapport à la bêta ouverte. Cela signifie une expérience de jeu plus raffinée tout en utilisant la même configuration matérielle que celle utilisée pendant la phase bêta.

Informations issues de la mise à jour de la communauté avant le lancement

Lors d’une récente mise à jour communautaire avant le lancement , le directeur du jeu Yuya Tokuda a déclaré que même si les détails précis sur les améliorations de performances sont actuellement limités, l’équipe a confirmé une amélioration notable par rapport à la version bêta. Cela permet aux joueurs de s’attendre à une meilleure expérience globale une fois le jeu officiellement lancé.

Améliorations et fonctionnalités de la console

La mise à jour a également apporté des nouvelles intéressantes pour les joueurs sur console. Un patch sera disponible dès le premier jour pour la PlayStation 5 Pro, introduisant diverses améliorations qui n’ont pas encore été détaillées. Pour ceux qui utilisent la PlayStation 5 de base et la Xbox Series X, le mode Prioritize Graphics vise une résolution de sortie de 2160p, mise à l’échelle à partir d’une résolution interne de 3072 × 1728, fonctionnant à 30 FPS. À l’inverse, le mode Prioritize Framerate fournira une sortie 2160p mise à l’échelle à partir de 1080p à 60 FPS. Il est intéressant de noter que la Xbox Series X conservera un mode d’affichage unique ciblant une résolution de 1080p avec un gameplay à 30 FPS. Notamment, le jeu utilisera la technologie AMD FSR pour la mise à l’échelle de la résolution plutôt que le rendu en damier utilisé dans la version bêta.

Modifications supplémentaires dans la version finale

La mise à jour communautaire de pré-lancement a également fait allusion à une variété d’autres améliorations. Les fans peuvent s’attendre à des ajustements spécifiques aux armes, au retour des mécanismes d’arrêt du jeu et à une foule d’autres améliorations dans la version finale de Monster Hunter Wilds par rapport à l’édition de test.

Rappel de la date de sortie

Notez cette date dans vos agendas ! Monster Hunter Wilds sortira le 28 février sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S.

Source et images

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