
Dévoilement de Resident Evil Requiem : une révélation captivante au Summer Game Fest
Capcom a osé créer un précédent pour les développeurs de jeux vidéo en dévoilant son dernier titre, Resident Evil Requiem, lors du Summer Game Fest. La stratégie d’annonce était unique, commençant par un message anniversaire captivant, suivi d’offres promotionnelles sur les titres existants de la série. Le grand final était une première mondiale palpitante présentant ce jeu d’horreur de survie très attendu.
Après un bref aperçu du prochain Onimusha: Way of the Sword, les participants ont été invités à huis clos pour une bande-annonce exclusive et une révélation du gameplay de Resident Evil Requiem, générant une anticipation importante.
Présentation de Grace Ashcroft : une nouvelle perspective sur la survie
Contrairement à son prédécesseur, Resident Evil VII: Biohazard, qui minimisait volontairement ses liens avec l’univers plus vaste de Resident Evil, Requiem présente un protagoniste lié à la riche histoire de la franchise. Les joueurs incarneront Grace Ashcroft, jeune enquêtrice du FBI et fille de feue Alyssa Ashcroft, un personnage tiré de la série Resident Evil Outbreak. Les fans observateurs reconnaîtront peut-être son nom de journaliste pour The Dulvey Daily, le journal local présenté dans Biohazard. Capcom souhaite présenter une perspective nouvelle et vulnérable à travers Grace, marquée par une tragédie personnelle, mais non définie par son expérience du combat.
Une expérience de jeu captivante
La démo démarre avec Grace dans une position précaire : la tête en bas sur un brancard d’hôpital, une perfusion intraveineuse au bras. Les développeurs ont présenté sa formation au FBI, mettant l’accent sur son utilisation de techniques de respiration et d’affirmations personnelles pour rester calme sous pression. Une cinématique captivante suit, où Grace utilise du verre brisé pour se libérer de ses liens, avant que le jeu ne passe à la vue subjective.
Se déroulant dans un hôpital abandonné présentant des signes d’occupation récente, ce segment sera familier aux vétérans de la série. Des portes verrouillées sont présentes tout au long du jeu, fidèles à la tradition des énigmes complexes de Resident Evil, notamment celles nécessitant le remplacement de fusibles pour activer l’électricité ou déverrouiller les portes. Grace commence son aventure avec un inventaire de huit emplacements, témoignant de son ingéniosité face à la pénurie.
Mécaniques de combat et de rencontre
Grace n’a pas les prouesses au combat dont Ethan Winters a fait preuve dans les jeux précédents, ce qui la contraint à recourir à des armes de fortune, comme des bouteilles lancées. Des indices de jeu révèlent des puissances et des portées variables pour ces objets, suggérant un éventail d’options tactiques. Pour naviguer dans les couloirs sombres, elle découvre un briquet orné de symboles complexes, laissant entrevoir les mystères complexes liés à l’hôpital.
La majeure partie de la démo se déroule dans des environnements faiblement éclairés, suscitant un sentiment de terreur sans menace zombie immédiate. Un sursaut de peur survient lorsque Grace ouvre une porte, ce qui la conduit à sa première rencontre avec un infecté décédé. Cet instant ouvre la voie à une introduction terrifiante à une créature imposante et grotesque qui dévore le cadavre. Malgré sa taille, la vitesse du monstre est maîtrisable, permettant à Grace de l’éviter temporairement. Cependant, une rencontre ultérieure provoque une blessure terrible, l’obligeant à utiliser un injecteur de médicaments, un objet rappelant le kit de Chris Redfield dans les deux derniers jeux.
Un spectacle d’horreur vous attend
Dans une scène qui souligne l’intensité de l’expérience d’horreur, Grace trouve la mort aux mains du monstrueux antagoniste, culminant dans un fondu au noir glaçant. Cette rencontre préfigure les thèmes plus sombres qui seront explorés dans Resident Evil Requiem. La démo se conclut par un retour aux moments précédant le chaos, offrant un bref aperçu de l’option de vue à la troisième personne. Si Capcom continue de promouvoir la perspective à la première personne, instaurée dans les derniers opus, les fans peuvent s’attendre à la possibilité de passer à la troisième personne, offrant une expérience plus immersive du personnage.
Informations de publication
Resident Evil Requiem sortira le 27 février 2026 et sera disponible sur plusieurs plateformes, dont PlayStation 5, Xbox Series S|X et PC. Ce titre promet de prolonger l’héritage captivant de la série, offrant aux nouveaux venus comme aux vétérans un récit inédit imprégné d’éléments horrifiques riches.
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