Impact sur les performances : les GPU AMD RDNA 2 et RDNA 3 subissent une perte d’environ 10 % avec FSR 4 INT8

Impact sur les performances : les GPU AMD RDNA 2 et RDNA 3 subissent une perte d’environ 10 % avec FSR 4 INT8

Les derniers benchmarks indiquent que même si FSR 4 peut techniquement fonctionner sur les GPU RDNA 2 et RDNA 3, les utilisateurs doivent s’attendre à des baisses de performances notables par rapport à FSR 3.1.

Impact de FSR 4 sur les performances des RX 7800 XT et RX 6800 XT

AMD a officiellement conçu sa nouvelle technologie de mise à l’échelle, FSR 4, pour fonctionner exclusivement avec les GPU RDNA 4, ou Radeon RX 9000. Cela s’explique principalement par la prise en charge du format FP8 par ces GPU, contrairement à leurs prédécesseurs, les RDNA 3 et RDNA 2. Cependant, grâce à la fuite de fichiers de modèles INT8 d’AMD, des utilisateurs avertis ont réussi à faire fonctionner une version non officielle de FSR 4 sur ces anciennes familles de GPU. Bien que les joueurs signalent une qualité visuelle similaire à celle de FSR 3.1, cette amélioration s’accompagne d’une fluidité de jeu réduite.

Une évaluation récente menée par Computer Base a porté sur la variante INT8 de FSR 4, explorant ses implications en termes de performances pour les utilisateurs de RDNA 3 et RDNA 2. Leurs conclusions suggèrent que si les différences de qualité visuelle entre les versions FP8 et INT8 peuvent être significatives dans certains scénarios, elles peuvent également être négligeables dans d’autres, variant d’un jeu et d’une scène à l’autre. En règle générale, la version officielle FP8 FSR 4 devrait offrir une fidélité visuelle supérieure.

Écran divisé montrant le texte de Hauptquest dans une scène de jeu, FSR 4 sur RDNA en bas.
Comparaison du FSR 4 sur RX 9600 XT (à gauche) et RX 7800 XT (à droite) ; Crédit image : Computer Base

Lors de tests comparatifs, la version FSR 4 INT8 a affiché des performances visuelles supérieures à celles de FSR 3.1 sur les Radeon RX 7800 XT et RX 6800 XT. D’autres comparaisons ont été réalisées avec la RX 9060 XT d’AMD, qui, malgré sa lenteur, a enregistré une dégradation minimale des performances : moins de 3 % en mode Qualité à une résolution de 1440p lors du passage de FSR 3.1 à FSR 4.

Le tableau d'évaluation des performances montre différents GPU de la série RX avec des valeurs FPS ; RX 7800 XT @ FSR 3 Performance est en tête à 86, 0 FPS.
Crédit image : Computer Base

Cependant, les GPU RDNA 3 et RDNA 2 ont tous deux connu une baisse significative du nombre moyen d’images par seconde (FPS) lors de l’utilisation de la version INT8 de FSR 4. La Radeon RX 7800 XT a enregistré une baisse de performances d’environ 9 %, tandis que la RX 6800 XT a enregistré une régression similaire de près de 10 %. Cette perte de performances contraste fortement avec la série RX 9000, qui a conservé de meilleures performances. Avec le préréglage de performances FSR 4, les RX 7800 XT et RX 6800 XT ont réussi à obtenir une amélioration de 5 % par rapport à FSR 3.1 ; cependant, l’écart était plus proche de 12-13 % par rapport au préréglage de performances de FSR 3.1.

Ces observations concordent avec les rapports précédents indiquant que la RX 6800 XT pourrait subir une baisse de performances de 10 à 20 % avec l’adoption de FSR 4 INT8, avec toutefois une qualité visuelle améliorée.À ce stade, AMD n’a pas encore confirmé son intention de commercialiser officiellement FSR 4 INT8 pour les GPU RDNA 3 et RDNA 2, bien que de nombreux joueurs restent optimistes quant à cette prise en charge.

Source de l’information : Computer Base

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