
Aperçu
- EA a supprimé Denuvo d’ Immortals of Aveum, une décision qui devrait plaire aux joueurs PC.
- Le jeu a dû faire face à des défis financiers et critiques après sa sortie.
- Malgré la suppression de Denuvo, des changements significatifs dans les ventes ou les avis sont peu probables.
Electronic Arts a annoncé la suppression de la technologie anti-altération controversée Denuvo d’ Immortals of Aveum dans une mise à jour importante pour les joueurs PC. Denuvo, souvent critiqué pour sa nature invasive, a suscité des sentiments mitigés parmi les joueurs, ce qui fait de ce changement une bonne nouvelle pour ceux qui souhaitent découvrir le jeu sans problèmes de performances potentiels.
Denuvo est abandonné dans Immortals of Aveum





Même si la suppression de Denuvo peut être perçue de manière positive, il est peu probable qu’elle modifie de manière significative la trajectoire des ventes ou les critiques d’ Immortals of Aveum. Le jeu avait déjà bénéficié de réductions substantielles quatre mois seulement après son lancement, ce qui indique probablement des performances de vente décevantes.
Les difficultés du jeu ont été aggravées par les licenciements ultérieurs chez Ascendant Studios, entraînant le licenciement de près de la moitié de ses effectifs peu après le lancement du jeu. Néanmoins, le studio a continué à mettre en œuvre des mises à jour, à corriger des bugs et à ajouter des fonctionnalités telles que la prise en charge HDR.
Les difficultés rencontrées par Immortals of Aveum peuvent en partie être attribuées aux problèmes plus vastes qui affligent l’industrie du jeu. Un ancien développeur d’Ascendant Studios a noté que le jeu était « massivement surdimensionné », avec un budget de développement de 125 millions de dollars, dont 40 millions ont été consacrés au marketing. De plus, le développeur a critiqué la décision de se concentrer sur une expérience FPS solo dans un marché qui privilégie de plus en plus les paramètres multijoueurs, affirmant qu’il s’agissait d’un choix désavantageux qui a contribué à la médiocrité du jeu.
La situation d’ Immortals of Aveum illustre l’évolution du paysage du jeu AAA, où le succès financier ne dépend plus uniquement de la qualité mais aussi des tendances du marché et des préférences des consommateurs.
Laisser un commentaire