
Les joueurs souhaitant exploiter la technologie FSR 4 d’AMD ont de bonnes nouvelles : elle peut désormais être utilisée dans différents jeux, à condition que ces titres prennent en charge les upscalers DLSS ou XeSS. Cela a été rendu possible grâce aux contributions innovantes de la communauté des moddeurs.
Présentation d’OptiScaler : une solution open source pour l’accès FSR 4
Le lancement de la technologie FSR 4 d’AMD a suscité une forte anticipation, notamment compte tenu des améliorations de performances impressionnantes par rapport à la version précédente FSR 3.1. Cependant, l’exclusivité initiale de FSR 4 sur les GPU de la série Radeon RX 9070 et le nombre limité de titres pris en charge ont déçu de nombreux joueurs. Heureusement, les moddeurs ont pris les devants pour combler cette lacune en développant OptiScaler, un outil révolutionnaire qui permet aux utilisateurs de découvrir FSR 4 dans n’importe quel jeu compatible, à condition que ces jeux soient intégrés au DLSS 2+ ou au XeSS d’Intel.

Comment OptiScaler transforme la mise à l’échelle des jeux
OptiScaler fonctionne comme un middleware qui relie différentes technologies de mise à l’échelle avec des titres de jeu. Ce logiciel innovant redirige les demandes de mise à l’échelle vers des technologies compatibles, en utilisant efficacement les méthodes API. En émulant les fonctionnalités de DLSS, XeSS et FSR, OptiScaler garantit que les jeux continuent de fonctionner comme s’ils utilisaient à l’origine la méthode de mise à l’échelle prévue, une prouesse technique fascinante.
Informations sur les performances avec OptiScaler
Une question cruciale se pose concernant les niveaux de performances atteints grâce à OptiScaler. L’utilisateur @highyieldYT a présenté OptiScaler en action avec Cyberpunk 2077, démontrant que FSR 4 pouvait être appliqué efficacement. L’utilisateur a déclaré avoir atteint plus de 60 FPS avec des paramètres 1440p en utilisant une Radeon RX 9070 XT. Notamment, Cyberpunk 2077 ne prend pas officiellement en charge FSR 4 ou même FSR 3.1, ce qui met en évidence les capacités impressionnantes d’OptiScaler.
Spoiler : le path tracing complet avec > 60 FPS sur 1440p@FSR4 Perf.est possible ! pic.twitter.com/vBLB4rcsg8
— High Yield (@highyieldYT) 10 mars 2025
Liste des titres pris en charge
Actuellement, le mod OptiScaler a facilité la compatibilité FSR 4 pour une liste impressionnante de 22 titres :
- Atomic Heart (testé sur l’entrée DLSS)
- Avoué (testé sur entrée DLSS)
- Baldur’s Gate 3 (nécessite DX11.exe, les performances peuvent être inférieures à celles de Vulkan sans upscaler)
- Mythe noir : Wukong
- Contrôle
- Cyberpunk 2077 (nécessite des entrées FSR ou XeSS, connu pour planter sous Windows 10)
- Deep Rock Galactic (testé sur l’entrée DLSS)
- Dogme du Dragon II (définir FGType=nofg)
- Final Fantasy VII Rebirth (testé sur DLSS Input)
- Ghost of Tsushima (testé sur entrée FSR3)
- Hitman : World of Assassination (utilisez DLSS ou XeSS)
- Horizon Zero Dawn remasterisé
- Juste (entrées DLSS)
- Kingdom Come : Délivrance II
- Mensonges de P (testé sur entrée DLSS)
- Red Dead Redemption 2 (utilisez DX12)
- Senua’s Saga: Hellblade 2 (testé sur entrée DLSS)
- Silent Hill 2 Remake (testé sur les entrées DLSS)
- Shadow of the Tomb Raider (testé sur les entrées DLSS)
- Tokyo Xtreme Racer (testé sur les entrées DLSS)
- Uncharted : Legacy of Thieves Collection (testé sur les entrées DLSS)
- The Witcher 3 Next Gen (testé sur les entrées XeSS)
Il est fascinant de voir comment les solutions open source comme OptiScaler remodèlent le paysage de la technologie de jeu, permettant un accès plus large à de puissantes capacités de mise à l’échelle.À mesure que l’outil continue d’évoluer, il sera intéressant de voir les avancées qu’il apporte à la communauté des joueurs.
Pour plus de détails, consultez l’article complet sur Videocardz.
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