Comme dans d’autres jeux où la construction de base est le principal élément de gameplay, Nightingale a un point de réapparition défini dès la première fois que vous entrez dans le royaume. C’est ce qu’on appelle un point de répit et peut être localisé sur votre carte.
Bien qu’un point de répit soit défini par défaut, il existe un moyen de modifier ce point d’apparition dans Nightingale. Après avoir terminé le didacticiel et choisi votre premier biome dans lequel vous installer, vous pourrez bientôt vous frayer un chemin à travers l’ensemble du jeu.
Comment définir votre point de répit à Nightingale
Nightingale est un jeu qui repose sur votre point d’apparition, et pour vous, cela signifie un point de répit. Selon le biome que vous choisissez, votre zone de départ peut être très différente de celle des autres joueurs, avec des ressources différentes à proximité et des opportunités de terrain dans les environs immédiats. Une fois que vous avez voyagé un peu et trouvé l’endroit idéal pour vous installer dans votre base, ouvrez le menu de votre bâtiment en utilisant la touche B.
Comment construire un cairn immobilier à Nightingale
Pour créer un nouveau point d’apparition pour vous-même, vous devrez créer un cairn de domaine et le poser . Cet objet crée non seulement un point de répit pour vous, mais éloigne également toute foule agressive à proximité, ce qui en fait effectivement une zone de sécurité. C’est pourquoi vous devez repérer un emplacement au préalable pour construire votre point de réapparition exactement là où se trouve votre maison.
Pour construire un cairn immobilier à Nightingale, vous devrez casser beaucoup de rochers. Sa fabrication nécessite 20 roches et 5 blocs de pierre. Vous pouvez trouver des roches près de l’eau, en tas circulaires bien rangés, juste mûres pour être ramassées et mises dans l’inventaire de votre compagnon. Si vous possédez une pioche, même primitive, vous pouvez casser des rochers plus gros pour vous procurer les 5 Blocs de Pierre dont vous avez besoin pour votre point de Répit.
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