Située dans la partie nord de la côte des Faucheurs, l’île de Bloodmoon présente un défi unique pour les aventuriers. Cette île énigmatique est entièrement entourée de Deathfog, qui non seulement cache la mer, mais rend également l’accès conventionnel impossible en raison d’un pont détruit. Bien que l’île soit étroitement liée au récit principal de Divinity: Original Sin 2 et propose de précieuses quêtes secondaires, le jeu offre peu de conseils sur la façon de naviguer au-delà du Deathfog et d’explorer Bloodmoon Island.
Pour aider les joueurs, ce guide décrit les méthodes pour accéder à Bloodmoon Island et améliorer votre parcours de jeu.
Naviguer avec la vision spirituelle
Le pont menant à l’île de Bloodmoon, qui la reliait initialement à la Côte du Faucheur, a été détruit. Il se trouve au nord-est de Cloisterwood, près de Jahan et de Witch Alice . Une fois que vous aurez atteint les vestiges du pont, vous pourrez profiter du point de passage Driftwood Fields.
Pour traverser avec succès le pont brisé, vous devez lancer Vision spirituelle pour découvrir les segments intacts. Certaines parties du pont sont périlleuses et nécessitent une navigation prudente. Voici quelques outils et compétences qui peuvent faciliter votre traversée :
- Gants de téléportation : Obtenables en début de partie, ces gants permettent la téléportation sans apprentissage préalable. Bien que cela prenne du temps, vous pouvez les utiliser pour téléporter chaque membre du groupe.
- Compétences de translocation : des compétences telles que Plongée du Phénix , Cape et Dague et Retraite tactique permettent la téléportation, ce qui les rend très utiles pour traverser le pont. Cependant, tous les personnages ne possèdent pas ces capacités.
- Pyramides de téléportation : Il existe quatre pyramides de téléportation dans le jeu. Il vous en faudra deux pour faciliter votre traversée. Une pyramide doit être attribuée à un personnage qui peut traverser en premier, transportant les autres une fois qu’ils ont atteint la destination.
- Voyage rapide : si un compagnon traverse avec succès en utilisant des capacités de translocation, il peut activer le point de passage de l’île de Bloodmoon, permettant à tous les autres membres du groupe de voyager rapidement vers celui-ci sans avoir besoin de traverser le pont cassé.
Traversée du brouillard mortel en ferry
Les joueurs ayant Fane dans leur groupe peuvent accéder à l’île de Bloodmoon par un autre moyen. En tant que personnage mort-vivant, Fane est immunisé contre le brouillard mortel , ce qui lui permet de la traverser en toute sécurité. Il y a une jetée située au nord-ouest de Cloisterwood où un passeur mort-vivant attend, offrant un passage à travers le brouillard.
Il est intéressant de noter que même si l’aide du passeur semble bénéfique, il s’agit en fait d’un piège : tous les personnages, à l’exception de Fane, périront pendant la traversée. Si Fane choisit de prendre le ferry seul, il pourra atteindre l’île de Bloodmoon en toute sécurité et activer son point de passage pour que d’autres puissent voyager rapidement.
Accès au ferry sans Fane
En l’absence de Fane, les joueurs peuvent toujours utiliser le ferry en exploitant les pyramides de téléportation. Suivez ces étapes :
- Libérez votre groupe et donnez une pyramide de téléportation au compagnon qui doit utiliser le ferry.
- Après le trajet en ferry, ce compagnon mourra sur le rivage de l’île de Bloodmoon.
- Avec les personnages restants enchaînés, utilisez l’autre pyramide de téléportation pour vous téléporter vers le compagnon tombé.
- Réanimez le compagnon en utilisant un sort de résurrection ou un parchemin pour le réintégrer dans votre équipe.
Si Fane n’est pas disponible, le chemin le plus sûr et le plus efficace vers l’île de Bloodmoon est via le pont.
Soyez prudent lorsque vous affrontez le Passeur mort-vivant. S’il vous attaque, il riposte avec un sort mortel Brouillard mortel. Si vous souhaitez l’affronter, assurez-vous de faire une sauvegarde rapide avant l’affrontement. Le vaincre avec succès vous rapportera un livre de compétences Froid apaisant, une ceinture ordinaire et 3 750 XP.
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