Après avoir interagi avec Art Cullagh endormi qui a rencontré Thaniel et qui possède des informations importantes à leur sujet, vous vous demandez peut-être comment le réveiller. Cela se fait en trouvant son luth dans la Maison de Guérison. Voici comment faire en sorte que le luth battu réveille Art Cullagh dans Baldur’s Gate 3.
Baldur’s Gate 3 : Comment réveiller le luth battu Art Cullagh
Après avoir enquêté sur Art Cullagh dans son sommeil et appris qu’il a interagi avec Thaniel, la première chose que vous devez faire est de vous rendre dans votre camp et d’en informer Halsin. Après tout, Thaniel est la clé pour lever la malédiction de l’ombre, comme il l’a décrit précédemment. Vous apprendrez que pour réveiller Art Cullagh, vous avez besoin d’un objet pour lui rappeler de lui-même, qui est son fidèle luth.
En conjonction avec ce que le PNJ Jeh’lar à proximité a à dire et la lettre d’Art que vous recevrez grâce à cette interaction, Cullagh a enquêté sur la Maison de Guérison. C’est exactement là que se trouve son Battered Lute et là où Halsin nous indique d’aller dans la quête. Il est désormais porté par Malus Thorm et nous pouvons l’obtenir en traitant avec lui à la Maison de Guérison.
Je tiens à souligner que vous pouvez échouer cette quête si vous progressez trop loin dans la quête principale Inflitrate Moonrise Towers. Art mourra simplement de son affliction mais vous pourrez toujours lui parler avec le sort Speak With Dead. Ceci mis à part, voici comment récupérer le luth et le réveiller.
Comment réveiller Art Cullagh dans BG3
La maison sera indiquée sur votre carte au sud-ouest du Dernier Light Inn. En suivant la carte, dirigez-vous vers le sud jusqu’à la guilde des maçons et la rune du portail du Grand Mausolée. Continuez à suivre la carte vers le sud en traversant le pont en racine d’arbre et entrez dans la Maison de Guérison par l’une des fenêtres. Le but ici est d’atteindre une échelle menant à la maison. Je vous recommande fortement de sélectionner votre personnage de charisme et d’intelligence le plus élevé, car la persuasion et l’enquête/religion sont les contrôles de compétences les plus importants ici. La persuasion plus que d’autres.
Que ce soit par une haute persuasion ou un combat, une fois que vous aurez affronté Malus, vous pourrez lui prendre le luth battu. Il s’agit maintenant de retourner au Last Light Inn, d’équiper le luth et d’en jouer pour réveiller l’Art. Votre compétence Performance n’influencera pas l’interaction. Parlez à Art puis rencontrez Halsin pour terminer la quête.
Laisser un commentaire