
Sozo n’est peut-être qu’un PNJ farfelu et accro aux champignons dans Cult of the Lamb, mais il occupe toujours une place spéciale dans nos cœurs. Depuis que la mise à jour Sins of the Flesh a rendu sa résurrection possible, les chefs de secte du monde entier ont essayé de trouver comment terminer l’histoire de Sozo dans Cult of the Lamb !
Guide des quêtes de l’histoire du Culte de l’Agneau Sozo
Je sais que je ne peux pas être le seul à avoir eu le cœur brisé lorsque Sozo a fait une overdose de champignons menticides dans la grotte des spores. Genre, je sais qu’il n’était qu’un petit accro aux champignons génial qui négligeait/terrorisait à la limite ses adeptes de Mushroomo, mais genre… il occupait toujours une place spéciale dans mon cœur.
Heureusement, la mise à jour Sins of the Flesh a permis de le ramener à la vie ! Une fois ressuscité des morts, Sozo peut être recruté comme disciple, et même guéri de sa dépendance aux champignons menticide ! Ce n’est pas un processus facile, mais cela en vaut la peine à 100 %.
Voici tout ce que vous devrez faire pour terminer l’histoire de Sozo dans Cult of the Lamb, du début à la fin :
Étape 1 : Choisissez le champignon qui pousse sur le cadavre de Sozo

Après une overdose de Sozo, son cadavre restera dans la grotte des spores, devenant de plus en plus puant et triste de jour en jour. La première étape pour terminer l’histoire de Sozo dans Le Culte de l’Agneau consiste à se rendre à la Grotte des Spores pour visiter son corps en décomposition.
Si vous avez installé et démarré la mise à jour Sins of the Flesh, vous devriez alors voir un étrange champignon pousser sur son cadavre ; cueillez le champignon et retournez à votre culte.
Étape 2 : Cultivez le champignon dans votre ferme et récoltez-le

Une fois de retour à votre culte, plantez le champignon Sozo dans votre ferme et entretenez-le comme n’importe quelle autre culture. Après quelques jours d’entretien et d’attente, votre Sozo local devrait être prêt à être récolté !
Montez jusqu’à la parcelle de ferme du Champignon et commencez à le récolter ; un tout nouveau chibi Sozo devrait émerger du sol. Chibi Sozo commencera alors à vous raconter le « rêve fou » qu’il a fait, où il « avait trop de champignons et était plus heureux que [il] ne l’a jamais été auparavant ».
À partir de ce moment, Sozo fera partie de votre Culte.
Étape 3 : Acceptez la quête de Sozo et « sauvez » Mushroomo d’Anura

Après avoir couru partout et avoir été un idiot pendant un moment, Sozo vous demandera de sauver l’un de ses précieux Mushroomos d’Anura. Cela lancera le scénario de « L’histoire de Sozo » ; vous pourrez suivre les quêtes de ce scénario sur le côté droit de votre écran, comme n’importe quelle autre série de quêtes.
Après avoir accepté sa quête, allez voir Anura et localisez son Mushroomo disparu (ils sont toujours sur le point d’être sacrifiés par les hérétiques). Une fois le Mushroomo localisé, tout ce que vous avez à faire est de le sauver et de l’endoctriner dans votre Culte. (alerte spoiler – ne vous y attachez pas).
Mushroomo agira comme un suiveur normal pendant un certain temps ; il générera du péché, de la dévotion et de la loyauté , et sera capable de faire tout ce qu’un adepte normal ferait. Jusqu’à ce que Sozo mange Mushroomo vivant.
La dépendance de Sozo finira par prendre le dessus sur lui et il mangera votre précieux adepte de Mushroomo ; et non, il n’y a aucun moyen de le faire revivre. (Vous n’imaginez pas à quel point cela m’a pris au dépourvu. D’autant plus que, quelques minutes auparavant, je venais de leur faire avoir un bébé ensemble dans la tente d’accouplement).
Cela peut paraître choquant, mais croyez-moi, tout cela fait partie du processus.
Étape 4 : Acceptez la deuxième quête de sauvetage de Sozo

Après avoir mangé le premier Mushroomo, Sozo viendra vers vous et vous demandera d’en sauver un autre à Anura, sous prétexte que le dernier Mushroomo a dû « partir ». Même si cela peut aller à l’encontre de votre meilleur jugement, vous devrez accepter la quête.
Tout comme avec le premier Mushroomo, vous devrez vous rendre à Anura, trouver/sauver un Mushroomo et l’endoctriner dans votre culte. Et encore une fois, tout comme avec le premier Mushroomo, Sozo finira par l’attraper et le manger entier.
Heureusement, vous n’aurez plus à traquer les Mushroomos après cela.
(Ne vous inquiétez pas, seuls 2 Mushroomos ont été blessés lors de la rédaction de cet article.)
Étape 5 : Refusez la troisième quête de Sozo et mettez-le en prison

Une fois le deuxième Mushroomo dévoré, Sozo viendra à nouveau vers vous avec une quête de sauvetage. Cette fois, cependant, vous devez refuser sa quête (c’est difficile, je sais. Résistez aux yeux de chiot fous et injectés de sang !).
Refuser sa quête amènera Sozo à commencer à être dissident. Une fois qu’il commence à être en désaccord, jetez-le en prison comme le criminel qu’il est !
Pendant qu’il est enfermé dans la slammer, vous pouvez commencer à le rééduquer tout de suite, mais le plus important est de le garder enfermé là-dedans pendant au moins 5 jours entiers (ou jusqu’à ce qu’il ne soit plus accro aux champignons). Cela devrait guérir à la fois sa dépendance aux champignons menticides et son statut de dissident .
Étape 6 : Accueillez le Dr Sozonius dans votre secte

Une fois sa dépendance (et ses dissensions) guéries, vous pouvez laisser Sozo sortir de prison. À sa libération, Sozo vous informera que son vrai nom est le Dr Sozonius et que la dernière chose dont il se souvient était d’être allé à la Grotte des Spores pour étudier les créatures Mushroomo il y a des années.
Libérer le Dr Sozonius de prison et l’accepter dans votre culte terminera officiellement l’histoire de Sozo dans le Culte de l’Agneau. À partir de ce moment, Sober Sozonius sera un membre officiel de votre culte !
Il sera cependant âgé, alors n’attendez pas trop de lui. Je recommanderais de lui offrir un collier Gold Skull pour être sûr que tout votre travail acharné n’a pas servi à rien !
Étape 7 (Facultative) : Rendre le Dr Sozonius jeune

Comme mentionné précédemment, le Dr Sozonius deviendra automatiquement une personne âgée une fois guéri, mais il n’est pas obligé de le rester ! Si vous voulez que votre doux Sozonius soit jeune et chaud pour toujours, alors tout ce que vous avez à faire est de le rendre jeune à nouveau.
Tout d’abord, vous devrez récupérer un jaune d’œuf que deux de vos disciples ont fabriqué dans la tente d’accouplement (vous devez le casser). Ensuite, allez à votre feu de cuisine et préparez un repas aux œufs.
Une fois le repas aux œufs prêt, allez voir le Dr Sozonius et ordonnez-lui de le manger . Une fois qu’il l’aura fait, il reviendra à son état d’origine ! Une fois redevenu jeune, il pourra partir en mission, boire de l’alcool, faire des petits boulots au sein du Culte et faire toutes les autres choses que les jeunes adeptes peuvent faire.
Et c’est tout pour notre plongée en profondeur dans la façon de terminer l’histoire de Sozo dans Cult of the Lamb ! Ce n’est peut-être pas le processus le plus simple ou le plus rapide, mais cela en vaut vraiment la peine.
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