Comment le film « Until Dawn » cherche à se différencier du jeu

Comment le film « Until Dawn » cherche à se différencier du jeu

Depuis son annonce, l’adaptation cinématographique du jeu vidéo acclamé de 2015 Until Dawn a fait l’objet d’un examen minutieux, et ce à juste titre.

Le jeu original est une référence en matière de narration interactive, et toute nouvelle adaptation devra répondre à ses attentes élevées. Ayant joué au jeu plusieurs fois depuis ses débuts, je peux attester que sa structure garantit une expérience unique à chaque partie, grâce à ses choix complexes et à ses embranchements narratifs. La conversation autour du film s’est intensifiée, en particulier après la sortie de sa bande-annonce initiale.

Ce premier aperçu a révélé un écart significatif par rapport à l’intrigue et à l’atmosphère appréciées des fans. En l’absence de l’excitation attendue, beaucoup ont spéculé qu’Until Dawn aurait du mal à gagner du terrain au moment de sa sortie en avril.

Cependant, une nouvelle bande-annonce vient d’être lancée, offrant un aperçu plus approfondi de la direction narrative du film. Bien que le scénario diverge de l’original, il conserve des éléments fondamentaux que les fans reconnaîtront. Le concept de revivre la même nuit après la mort fait écho à la mécanique de base du jeu, ramenant l’essence du gameplay à effet papillon qui modifie les trajectoires des joueurs.

Selon le synopsis officiel : « Un an après la disparition de sa sœur, Clover et ses amis se rendent dans la vallée reculée où elle a disparu, à la recherche de réponses. En explorant un centre d’accueil abandonné, ils rencontrent un tueur masqué qui les assassine méthodiquement. Pourtant, ils se réveillent inexplicablement au début de la même nuit, obligés de revivre l’horreur à plusieurs reprises.»

Accepter le changement : une nouvelle perspective

Malgré les critiques suscitées par ces changements narratifs, je pense que cette approche a le potentiel de forger sa propre identité, distincte du jeu. Au départ, je n’étais pas particulièrement enthousiaste à propos de l’adaptation, car Until Dawn ressemble à une expérience cinématographique en soi. Si certains aspirent à une recréation fidèle, j’apprécie le risque créatif que représente le fait de placer l’essence du jeu dans un nouveau contexte. Si j’ai envie de l’histoire originale, je peux toujours revisiter le jeu.

Seul le temps nous dira si cette interprétation honorera à sa juste valeur le matériau source. La dernière bande-annonce fait allusion à des éléments qui rappellent les personnages originaux, et même si le décor enneigé familier est absent, la voix de Peter Stormare offre un écho réconfortant du passé.

Maintenant, si vous voulez bien m’excuser, il semblerait que je doive jouer à Until Dawn une fois de plus.

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