Un peu plus de deux semaines après le lancement réussi de Warhammer 40,000: Space Marine 2, le développeur Saber Interactive constate déjà les bénéfices significatifs de la popularité du jeu. Dans une interview avec IGN , le directeur créatif de Saber, Tim Willits, a décrit Space Marine 2 comme le « jeu qui s’est vendu le plus rapidement de sa carrière », surpassant même ses expériences avec des franchises emblématiques chez id Software, notamment Doom et Quake.
Bien que les chiffres de vente spécifiques n’aient pas encore été dévoilés, l’éditeur Focus Entertainment a confirmé que plus de deux millions de joueurs ont rejoint le jeu au lancement. Space Marine 2 a également établi le record du plus grand nombre de joueurs simultanés sur Steam pour n’importe quel jeu de la franchise Warhammer.
Avec un tel succès, Willits a déclaré que Space Marine 2 « change tout » pour l’avenir de Saber. Cette réussite permet au studio de « rêver plus grand » pour les projets futurs.
Lors d’une récente réunion d’entreprise, j’ai prononcé un bref discours de 30 secondes, expliquant à toute l’équipe que cela changeait tout ce que nous faisons à l’avenir, de nos petits jeux d’édition tiers à notre prochain A Quiet Place le mois prochain. Toxic Command sortira également bientôt Focus. Tous nos efforts sont désormais transformés par ce succès.
À court terme, Saber prévoit de soutenir Space Marine 2 avec du nouveau contenu, notamment des missions, des cartes, des ennemis et des armes supplémentaires. Cependant, les performances exceptionnelles du jeu ouvrent également la voie à un éventuel DLC narratif et même à la possibilité d’un Space Marine 3 à l’avenir.
Willits et le directeur du jeu ont discuté de plusieurs idées d’histoire qui pourraient être développées plus avant. « Nous devons juste trouver une solution. J’adorerais le faire », a déclaré Willits à propos du prochain volet de Space Marine. « Il y a de nombreuses factions et d’autres chapitres intéressants à explorer. »
Pour les autres jeux en cours de développement, Saber dispose désormais de ressources accrues. Cela comprend un jeu basé sur la franchise Jurassic Park et le remake de KOTOR, dont Willits a confirmé qu’il était toujours en cours de développement.
Pour l’instant, nous nous concentrons sur le développement. Nous avons hâte de partager plus de mises à jour lorsque le moment sera venu. Voilà, mon frère.
En interne, Willits a noté que le personnel fait désormais preuve d’un plus grand sens de « passion et de responsabilité » en raison du succès de Space Marine 2. Saber vise à reproduire ce triomphe en proposant des cours post-lancement gratuits pour impliquer davantage les joueurs.
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