
Le prochain jeu Wonder Woman de Monolith reste largement entouré de mystère, avec des mises à jour minimales après son annonce en 2021. Jusqu’à présent, la communauté des joueurs n’a eu qu’un bref aperçu d’une bande-annonce teaser et a appris que le jeu comportera le célèbre système Nemesis, déjà présenté dans Shadow of Mordor et Shadow of War de Monolith .
Le système Nemesis a été largement salué pour sa profondeur et son innovation, contribuant de manière significative à l’engagement des joueurs. Compte tenu de sa popularité, la poursuite de cette fonctionnalité est une étape logique pour Monolith. Notamment, les mécanismes introduits dans Shadow of War , en particulier les missions de siège, pourraient fournir une base convaincante pour l’ expérience de jeu de Wonder Woman .
Plaidoyer pour l’inclusion des missions de siège dans Wonder Woman



Comprendre les missions de siège
- Les joueurs peuvent choisir d’attaquer ou de défendre les forteresses.
- Les attaquants doivent franchir les barrières de la forteresse pour entrer.
- Une fois à l’intérieur, ils doivent capturer plusieurs points de victoire.
- La sécurisation de tous les points de victoire ouvre la voie à la confrontation avec le suzerain de la forteresse.
- La victoire est obtenue lorsque le Seigneur est vaincu.
Le frisson des missions de siège réside dans la dynamique intense des allers-retours entre le protagoniste et les forces rivales. L’importance narrative du jeu renforce le défi, rendant ces missions exaltantes. L’habileté de Monolith à créer des expériences axées sur le joueur pourrait permettre aux missions de siège de prendre de nouvelles dimensions dans Wonder Woman .
Actuellement, Monolith envisage Wonder Woman comme un jeu solo en monde ouvert, suscitant l’impatience des fans pour son exécution et la profondeur de son gameplay.
Défis potentiels avec les ennemis de Wonder Woman
Bien que les ennemis spécifiques que les joueurs rencontreront dans Wonder Woman restent inconnus, des spéculations antérieures laissent entendre que des créatures mythologiques issues de la mythologie grecque seront incluses. Cela soulève des inquiétudes quant à la redondance potentielle des confrontations si elles manquent de variété. S’appuyer uniquement sur des monstres mythiques peut entraver l’application du système Nemesis, car la diversité des adversaires est cruciale pour un gameplay dynamique.
Il est prévu que des ennemis humanoïdes joueront également un rôle, ce qui pourrait compléter les missions de siège si elles étaient mises en œuvre. La communauté attend avec impatience des éclaircissements sur les personnages et les antagonistes qui façonneront le récit de Wonder Woman , avec de nombreuses questions en suspens.
En attendant la prochaine révélation de Wonder Woman
Wonder Woman a acquis une réputation pour son développement à long terme, ce qui laisse beaucoup de gens spéculer sur son statut de sortie. Monolith étant resté relativement silencieux depuis l’annonce initiale, des doutes ont fait surface quant à son avancement. Cependant, les récentes mises à jour du site Web de Monolith suggèrent que le projet est toujours actif, suscitant l’espoir chez les fans pour les prochaines nouvelles.
Initialement dévoilée lors des Game Awards 2021, la possibilité d’une mise à jour majeure se profile à l’horizon. Alors que les spéculations abondent sur le calendrier et le lieu, comme des événements comme le Summer Game Fest ou la Gamescom, la nature imprévisible de l’industrie du jeu signifie que les fans pourraient recevoir des nouvelles à tout moment. Tous les yeux seront tournés vers Monolith alors qu’il continue de façonner sa vision de Wonder Woman et d’explorer les éléments de gameplay de Shadow of War qui finiront par faire surface.
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