Il y a 10 navires jouables dans SnB qui peuvent être classés en deux groupes principaux : les petits navires et les navires moyens. Ici, je liste tous les types de navires dans Skull and Bones , y compris leurs principales caractéristiques et recettes de fabrication.
Tous les types de navires dans Skull and Bones, répertoriés
Jolly d’Exeter (boutre)
Il s’agit du vaisseau par défaut de départ dans Skull and Bones . Ses capacités sont très limitées et ce n’est pas celui que vous souhaitez utiliser au combat. En effet, le boutre est bon dans un seul domaine : chasser la faune côtière. Le Dhow est équipé d’une petite lance et ne détruit pas la peau des animaux lors de la chasse aux animaux. En dehors de cela, il dispose d’un simple Cargobag. J’ai un autre vaisseau dès que possible. Et vous devriez aussi.
Cadres (Bédar)
C’est le premier vaisseau que vous pourrez fabriquer après le didacticiel . Bien qu’il soit bien meilleur que le Dhow, je trouve encore qu’il manque dans de nombreux départements. Son principal avantage est le Lancer, qui vous permet d’éperonner d’autres navires avec un bonus de dégâts d’éperonnage de 25 % qui ajoute l’effet Inondé . Tout navire que vous enfoncez est ralenti et nécessite des réparations. Mon effet préféré, cependant, est que Lancer améliore la vitesse de votre navire de 50 % avec les voiles déchirées.
Pour fabriquer le navire Rammer (Bedar), achetez le plan pour 660 pièces d’argent auprès du charpentier de Sainte Anne dans la région des Îles Rouges. Vous pouvez également terminer la quête « Un navire en état de navigabilité » et obtenir le plan. Cela fait, fabriquez le navire avec x20 Jute, x10 Acacia, x8 Bog Iron, x360 Silver.
Défenseur (Hulk)
La capacité de survie est essentielle lorsqu’il s’agit de petits navires dans Skull and Bones. Et le Hulk est le meilleur petit navire en termes de capacité de survie avec sa force de renfort élevée , soutenue par son avantage Ironclad. Mais je dois vous prévenir que c’est aussi terriblement lent. Si j’engage un autre navire, je m’assure que mes volées sont rapides et ciblées. Que vous soyez engagé dans un combat ou en fuite, planifiez à l’avance et restez hors de portée de votre ennemi. Heureusement, les deux sabords sur la proue garantissent un solide appui-feu.
Au moment où vous accédez au vaisseau Hulk, Skull and Bones introduit Infamy, un type d’XP requis pour débloquer différents plans de vaisseau pour la fabrication. Hulk nécessite Infamy Rover I. Achetez le plan pour 1 980 pièces d’argent à l’avant-poste de l’arbre sacré dans la région des îles rouges. Ensuite, l’artisanat concerne x12 jute fin, x6 lingot de bronze, x6 planche d’Iroko et x1 080 argent.
Sentinelle (Coupeur)
Le Sentinel Cutter est le petit navire le plus rapide de Skull and Bones, capable d’atteindre 13 nœuds . C’est également le seul navire capable de réparer les navires gravement endommagés de la même flotte. Malheureusement, il a également des PV très faibles, ce qui le rend insoutenable pour le combat. J’utilise le Sentinel comme vaisseau de soutien, ce pour quoi il est bien adapté. L’avantage Unburden vous permet de réparer tous les navires amis dans un rayon de 100 mètres .
Une fois que vous avez atteint le rang Rover I, vous pouvez acheter le plan de fabrication pour 1 980 pièces d’argent auprès du charpentier naval de Lanitra . Alternativement, je suggère de simplement terminer la quête « Dressed to Kill » et de l’accepter comme récompense auprès du forgeron de Sainte Anne. Fabriquez-le pour x6 lingot de bronze, x6 planche d’Iroko, x12 de jute fin et x1 080 d’argent.
Tige de feu (Barge)
Si je voulais mettre le feu à une flotte ennemie entière, j’obtiendrais le vaisseau Firebrand le plus rapidement possible. Il possède l’avantage unique Wildfire, qui vous permet de brûler tous les navires ennemis dans un rayon de 125 mètres . Il dispose également de nombreux sabords d’armes à l’avant, à l’arrière et sur le côté pour faire face à toute menace supplémentaire. Cependant, la plupart de ces ports d’armes sont situés sur le pont supérieur, il est donc difficile de les utiliser tous en même temps.
La Barge est beaucoup plus chère que n’importe quel autre navire jusqu’à présent sur cette liste. Vous devez d’abord atteindre le rang Boucanier I, puis acheter le plan pour 4 950 pièces d’argent auprès du marchand de l’avant-poste de Kaa Mangrove, dans la région de la Côte d’Afrique. Avec le plan en main, fabriquez-le pour x8 Chanvre fin, x8 Planche Mopane, x4 Lingot de cobalt, x4 Lin fin et x2 700 Argent.
Blaster (Sloop)
Blaster est similaire à Firebrand, mais au lieu d’enflammer les navires ennemis, il augmente vos dégâts explosifs. En utilisant l’avantage Outburst, je peux augmenter mes dégâts de 20 % avec 50 % de chances de créer une puissante explosion qui inflige 1 500 points de dégâts dans un rayon de 150 mètres . Mais le Sloop est plus petit que la Barge, ce qui rend plus difficile la frappe des navires ennemis. C’est pourquoi je considère Blaster comme le meilleur petit vaisseau de Skull and Bones.
Le Sloop coûte 4 950 SIlver chez le marchand Ungwana dans la mine d’or engloutie au rang Boucanier I. Vous pouvez également obtenir le plan auprès de John Scurlock à Sainte Anne en accomplissant la quête « Le Gambit du Diable ». Fabriquez-le avec x8 lingot de cobalt, x8 chanvre fin, x4 sable de coulée, x4 chaux et x2 700 argent.
Bombardier (Padewakang)
Si vous aimez l’idée de bombarder des navires ennemis mais souhaiteriez avoir un navire plus gros, alors je recommande Bombardier. Il a des statistiques similaires à celles du Blaster, et l’avantage Détonation a également 75 % de chances d’infliger 1 000 dégâts dans un rayon de 125 mètres. Cependant, la maniabilité du Padewakang est pire car il s’agit d’un navire de taille moyenne. Je pense aussi que l’avantage du Blaster est meilleur.
Atteignez le rang de Brigand I et payez 5 280 pièces d’argent au charpentier naval à Telok Penjarah dans la région des Indes orientales pour obtenir le Bombardier. Fabriquez-le ensuite avec 19 planches de bois de fer, 15 lingots d’acier, 15 ramie fine, 4 gomme-laque, 4 salpêtre brut et 2 880 argent.
Avant-garde (Neige)
Le Snow est fondamentalement une version plus grande de Hulk . Il a une grande capacité de survie grâce à l’avantage Ténacité. Il augmente également la force du renfort de 50 % et la durée de récupération de 150 %. Cependant, il n’y a pas grand chose d’autre à dire sur le navire Vanguard. Je recommande le Blaster ou le Bombardier plutôt que ce vaisseau à ce stade de Skull and Bones. Il n’a pas la puissance de feu requise pour rivaliser avec les autres vaisseaux en ce qui concerne les exigences de déverrouillage et de fabrication.
Cependant, si vous souhaitez quand même construire ce vaisseau pour une collection complète, atteignez le rang Corsaire I et payez 5 760 pièces d’argent au vendeur de vaisseau corsaire . Ensuite, l’artisanat se fait avec 13 planches de bois de fer, 13 lingots d’acier, 12 planches de genévrier, 12 lingots de zinc, 12 abaka fins, 2 salpêtre brut, 2 mécanismes à vis et 1 890 argent.
Pyromane (Sambuk)
Aux côtés du Blaster et du Bombardier, le Pyrmoniac est le troisième type de navire Skull and Bones capable de mettre le feu aux flottes ennemies. Je peux infliger jusqu’à 5 000 dégâts de brûlure à tous les navires ennemis dans un rayon de 150 mètres avec l’avantage Scorched. Si vous aimez ce type de navires, vous devez alors atteindre le rang Cutthroat I et payer 5 760 pièces d’argent au vendeur de navires Cutthroat . Ensuite, fabriquez-le avec x13 Fine Abaka, x13 Genévrier Planche, x12 Lingot de Zinc, x2 Gomme-laque, x2 Salpêtre brut, x2 Feuille de verre, x2 Mécanisme à vis et x1 890 Argent.
Brise-coque (Brigantin)
Enfin, le Hullbreaker est le navire le plus grand, le plus solide et le plus cher de Skull and Bones. C’est une pure machine à pilonner. Il augmente tous les dégâts d’éperonnage de 45% et inflige Inondé au navire endommagé. J’aime le considérer comme le grand frère du Bedar, avec tout bien meilleur. En plus de cela, il a une capacité de chargement allant jusqu’à 45 000, ce qui en fait le meilleur navire de transport de Skull and Bones.
Atteignez le rang Cutthroat I et achetez le plan auprès de l’ officier DMC corrompu au phare en ruine dans la région des Indes orientales pour un montant pouvant aller jusqu’à 15 840 pièces d’argent . Ensuite, fabriquez-le avec x18 planche Mopane, x12 planche Greenheart, x12 lingot de magnétite, x12 tissu Roselle, x2 goudron de bois, x2 roue dentée, x1 ressort de torsion et x4 320 argent.
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