Comment Lies of P peut améliorer la diversité dans le prochain jeu Soulslike de FromSoftware, en reprenant le charme d’Elden Ring

Comment Lies of P peut améliorer la diversité dans le prochain jeu Soulslike de FromSoftware, en reprenant le charme d’Elden Ring

FromSoftware s’engage sur une nouvelle voie passionnante avec son prochain titre, Elden Ring: Nightreign. Cet opus vise à améliorer les éléments de gameplay coopératif que les fans ont appréciés dans son prédécesseur tout en introduisant un intrigant composant roguelike. Malgré ce changement de genre, il est raisonnable d’anticiper que FromSoftware reviendra éventuellement à ses jeux soullike traditionnels. Cependant, nous pouvons nous attendre à ce que ces futurs titres diffèrent sensiblement d’ Elden Ring en termes de conception et de portée. Il pourrait être bénéfique pour le développeur de prendre en compte les fonctionnalités des concurrents qui pourraient enrichir ses projets à venir, en s’assurant qu’ils soient à la fois dynamiques et frais, même avec une approche plus ciblée.

Suite au succès considérable d’ Elden Ring et de son vaste DLC Shadow of the Erdtree, le réalisateur Hidetaka Miyazaki a indiqué que le prochain Soulslike du studio n’atteindra pas le même niveau de grandeur et de contenu. Il suggère qu’Elden Ring représente les limites de ce qui peut être réalisé de manière réaliste. Bien que cela puisse décourager les fans désireux de voir des expériences plus étendues, il reste à espérer que la prochaine incarnation offrira toujours un contenu riche. Un exemple notable est le jeu Lies of P, qui propose un système d’assemblage d’armes unique qui démontre comment un titre Soulslike peut conserver une variété de configurations malgré une sélection plus limitée d’armes. FromSoftware pourrait s’inspirer de telles innovations pour sa prochaine sortie.

Tirer parti des mensonges de l’assemblage d’armes de P pour diversifier les constructions des futurs Soulslikes

Arme de l'anneau d'Elden
Les mensonges de P Weapon
Les mensonges du vendeur d'armes P
Grande épée de la Lune noire
Les mensonges de P Weapon Menu

Un Soulslike compact peut conserver des options de style de jeu polyvalentes

Le jeu original Elden Ring propose aux joueurs un total impressionnant de 308 armes, auxquelles s’ajoutent 100 armes supplémentaires dans le DLC Shadow of the Erdtree. Cet arsenal étendu est le résultat direct du vaste monde ouvert du jeu, qui récompense l’exploration des joueurs avec divers trésors cachés. Cependant, comme il semble peu probable que FromSoftware crée un autre monde de même ampleur dans un avenir proche, une réduction du nombre d’armes pourrait être nécessaire pour leur prochain titre de type Soulslike.

En revanche, Lies of P propose 40 armes, dont 29 standard et 11 spéciales. Bien que ce nombre soit bien pâle par rapport à Elden Ring, le potentiel de personnalisation est important. Les armes normales sont composées de lames et de manches individuels, qui peuvent être modifiés grâce au système d’assemblage d’armes du jeu, ce qui donne lieu à un large éventail de combinaisons qui améliorent à la fois la polyvalence et la variété du gameplay. Même en tant que titre linéaire, Lies of P atteint un niveau impressionnant de différenciation des constructions, mettant en valeur le potentiel de cette mécanique d’assemblage.

Maximiser la valeur d’un arsenal limité grâce au système d’assemblage d’armes Lies of P

Le système d’assemblage d’armes de Lies of P étend efficacement la facilité d’utilisation de ses 29 armes standard, conférant un sentiment de variété qui pourrait autrement être absent. Cette conception fait écho à Bloodborne de FromSoftware, où les armes artificielles permettaient une transformation en fonction du style du joueur. S’appuyant sur ce succès, FromSoftware pourrait implémenter un système d’assemblage similaire dans les futurs Soulslikes, offrant aux joueurs la possibilité de fabriquer des armes uniques tout en conservant la perception d’un arsenal plus large.

Alors que FromSoftware continue d’innover dans le domaine des jeux de type Soulslike, son prochain projet est sur le point de faire des progrès significatifs tout en s’appuyant sur les fondations posées par Elden Ring. Même en s’attendant à moins de contenu, l’intégration d’une fonctionnalité similaire au système d’assemblage d’armes de Lies of P pourrait garantir que le prochain jeu reste riche et engageant, offrant une expérience palpitante sans nécessiter les vastes ressources de développement requises pour un titre de l’ampleur d’ Elden Ring. Une telle approche équilibrée peut permettre à FromSoftware de respecter des délais de développement efficaces tout en contribuant de manière significative à l’évolution du genre Soulslike.

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