Les campagnes développées par 343 Industries pour la série Halo ont suscité des réactions mitigées parmi les fans. Alors que Halo 4 de 2012 introduisait une faction ennemie quelque peu sous-développée, Halo 5: Guardians de 2015 était marqué par des choix narratifs controversés et une dynamique de double protagoniste inégale. En 2021, Halo Infinite a été salué pour son retour nostalgique aux concepts fondamentaux de la série ; cependant, il a dû faire face à des problèmes de rythme qui laissaient place à des améliorations.
Avec son récent changement de nom, Halo Studios est sur le point d’entrer dans une phase de transformation pour la franchise, et on peut espérer que les futures campagnes donneront la priorité aux expériences solo de manière plus efficace. Bien que la campagne de Halo Infinite pose des bases solides, l’amélioration des interactions avec les PNJ (personnages non-joueurs) pourrait considérablement améliorer l’immersion et l’engagement des joueurs dans les titres à venir.
La prochaine campagne Halo devrait inclure davantage d’alliés PNJ
Les campagnes Halo étaient autrefois riches en PNJ dynamiques
Dans les premiers titres de la franchise Halo , notamment la trilogie originale et des jeux comme Halo Reach et Halo 3: ODST , les joueurs combattaient fréquemment aux côtés d’alliés PNJ. Ces compagnons, principalement des Marines de l’UNSC, participaient non seulement au combat mais manœuvraient également des véhicules comme le Warthog, améliorant ainsi l’expérience de jeu.
La dynamique entre les joueurs et les alliés PNJ a grandement contribué à donner l’impression de faire partie d’un conflit galactique plus vaste. Ces interactions ont enrichi la portée narrative et ajouté des couches à la construction du monde, mettant en valeur le contraste frappant entre les capacités des Marines ordinaires et les capacités améliorées des super-soldats spartiates.
De plus, les traits de personnalité de ces Marines, souvent révélés par des répliques vocales uniques, leur ont donné de la profondeur et une histoire. Les joueurs ont noué des liens avec des alliés emblématiques tels que le capitaine de vaisseau de Halo 2 , l’Arbiter de Halo 3 et les membres de la Noble Team de Halo Reach , dont l’implication dans le gameplay a contribué à les présenter comme des personnages vivants et attachants.
La campagne de Halo Infinite manquait de compagnons
En revanche, le récit de Halo Infinite place Master Chief sur l’Installation 07 après la disparition de plusieurs de ses camarades aux mains des forces bannies d’Atriox. Pendant la majeure partie du jeu, les joueurs sont laissés sans le soutien d’alliés PNJ, à l’exception de quelques Marines qui peuvent être sauvés des camps de bannis.
Bien que ce choix narratif soit cohérent avec l’intrigue du jeu, l’absence d’alliés peut rendre l’expérience plus isolée. Trouver un équilibre entre les interactions entre les personnages et le parcours du protagoniste est essentiel, surtout si l’on considère la conception du monde ouvert du jeu, qui vise à évoquer un sens plus large de l’exploration et de l’engagement.
La prochaine campagne Halo devrait être plus dynamique
Pour retrouver l’essence de la série, la prochaine campagne Halo devrait se concentrer sur l’intégration de plus d’interactions avec les PNJ. Plus précisément, l’introduction de Marines ou d’autres alliés utiles qui participent activement aux combats enrichirait le gameplay, augmenterait la construction du monde et augmenterait les enjeux narratifs de manière organique au fil du jeu.
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