
À la mi-février 2023, Halo Studios, en collaboration avec Simon & Schuster et Xbox, a publié le dernier ajout à l’univers littéraire Halo, intitulé Halo : Empty Throne. Se déroulant dans le contexte de la fin de l’année 2559 et du début de l’année 2560, ce roman se penche sur la situation de la galaxie tandis que l’emblématique Master Chief et l’UNSC Infinity se concentrent sur les défis présentés par Zeta Halo. Le récit met en évidence la dynamique entre diverses factions, notamment l’UNSC, l’ONI, les Banished, les Created et les restes du Covenant. Compte tenu de sa chronologie et de ses révélations, Empty Throne préfigure potentiellement des développements importants pour les futurs jeux Halo.
Décryptage des événements de Halo : Empty Throne





Bien que ce roman marque la première contribution officielle de Patenaude à la saga Halo, il s’appuie sur les fondations posées par des œuvres antérieures, notamment Halo : The Fall of Reach, Halo : Shadow of Intent, Halo : Fractures et Halo : Envoy. L’histoire se déroule un an après la prise de contrôle de Cortana décrite dans Halo 5 : Guardians, au cours de laquelle l’UNSC reste relativement calme, Cortana gardant le contrôle de la Terre tandis que des personnages clés comme l’amiral de la flotte Lord Terrence Hood et le commandant en chef de l’ONI Serin Osman cherchent refuge sur des planètes cachées. Pendant ce temps, le conflit fait rage alors que les Épées de Sanghelios et les forces actives de l’UNSC affrontent les menaces des Parias et des Créés, tout en poursuivant les San’Shyuum rebelles du Grand Schisme.Empty Throne offre un aperçu plus approfondi de la politique interne des Parias, révélant notamment le leadership du chef de guerre Severan sur leur flotte d’origine en l’absence d’Atriox.
Au fil du récit, Hood et Osman sont secourus par la Gray Team, une équipe inter-espèces composée de Spartan-II et de Swords, chargée d’exécuter l’opération Bookworm. Cette mission vise à éliminer Cortana via une passerelle de domaine connue sous le nom de Lithos, située sur la planète Boundary. Notamment, de nombreux restes du Covenant se sont regroupés sous la direction de l’Ordre de la Restauration dirigé par San’Shyuum, poussés par l’aspiration à reconstruire l’ancien Covenant et à atteindre le statut divin. Sous le commandement du capitaine Abigail Cole, fille du célèbre vice-amiral Preston Cole, et du capitaine de vaisseau Rtas ‘Vadum, les flottes de l’UNSC et des Swords se dirigent vers Boundary pour affronter cet Ordre et éliminer Cortana. Cependant, avant ces événements, Cortana dévaste la planète natale des Jiralhanae, Doisac, déclenchant une contre-attaque agressive sur Terre menée par Severan.
La fin du jeu des Banished et Covenant dans Halo : Empty Throne
Severan est révélé non seulement comme un chef de guerre banni, mais aussi comme le dernier fils de Tartarus, le chef des Jiralhanae. Sa loyauté secrète repose sur Dovo Nesto, le haut seigneur de l’Ordre de la Restauration. Son assaut sur la Terre attire l’attention des Gardiens, qui se désactivent pendant la bataille après la disparition de Cortana, comme observé dans Halo Infinite. La flotte des Bannis se retire ensuite à Boundary pour soutenir une flotte de l’Ordre dirigée par « la Main du Didacte », Sali ‘Nyon. Le conflit s’intensifie avec la destruction de Lithos et la trahison de Severan par Nesto. Bien que Severan survive, il jure de se venger mais fait face à un ennemi insaisissable alors que Nesto s’échappe pour se regrouper avec une flotte redoutable, déterminée à poursuivre les objectifs de l’Ordre au Cloître du Monde du Bouclier, qui abrite la population restante de San’Shyuum.
Notamment, le Cloître du Monde du Bouclier a été introduit dans Halo: Divine Wind comme refuge pour une flotte de San’Shyuum attendant le tir du Halo Array par le Prophète de la Vérité pendant Halo 3.
Les implications de Halo: Empty Throne pour les futurs jeux Halo





Halo: Empty Throne est l’un des titres les plus complexes et les plus conséquents de la franchise Halo observés ces dernières années. Il pose effectivement le décor de conflits importants qui s’étendent au-delà des menaces introduites par l’Endless dans Halo Infinite. De récentes spéculations et offres d’emploi suggèrent que Halo Studios est aux étapes préliminaires du développement de Halo 7, et potentiellement d’un remake de Halo: Combat Evolved, bien que les détails narratifs spécifiques restent confidentiels. Si Halo 7 se concrétise, il pourrait s’appuyer sur le travail narratif posé par Empty Throne pour définir les événements clés du jeu, en intégrant la menace de l’Endless ainsi que les Bannis de Severan et l’Ordre de la Restauration comme antagonistes essentiels.
Atriox et le chef de guerre Escharum étant apparemment absents de la majorité des forces des Parias, Severan pourrait chercher Zeta Halo comme site pour lancer une attaque de représailles contre Master Chief et les restes de l’UNSC Infinity. Son portrait en cyborg après l’incident de Boundary lui offre une opportunité unique de devenir un redoutable personnage de boss dans Halo 7. De plus, l’Ordre de la Restauration pourrait également jeter son dévolu sur Zeta Halo pour récupérer l’anneau et exploiter le pouvoir de l’Endless. Rencontrer des ennemis de style Covenant comme les Prélats et les Drones aux côtés des ennemis Parias améliorerait la dynamique du jeu, en particulier lorsque Nesto fait allusion au Cloister abritant une vaste technologie Forerunner essentielle à leurs plans.
Les spin-offs potentiels de Halo : Empty Throne
Si Halo 7 choisit de ne pas intégrer les événements d’ Empty Throne, il serait bénéfique pour Halo Studios d’explorer le développement d’un titre dérivé pour aborder les conflits établis dans le roman. Pour de nombreux fans, Empty Throne capture un récit qui résonne avec les aspirations de longue date pour Halo 4, où les efforts conjoints entre l’UNSC et les Elites visent à éradiquer les menaces posées par les restes des Jiralhanae et des San’Shyuum. Un tel spin-off pourrait mettre en vedette des personnages appréciés, dont Hood et Rtas, et pourrait introduire le retour tant attendu des Elites jouables, mettant en valeur la coopération étroite entre l’UNSC et Swords contre les Banished et l’Ordre. De plus, le jeu pourrait mettre en vedette plusieurs protagonistes, tels que Jai-006, Severan et Tul ‘Juran, chacun apportant des perspectives uniques et des mécanismes de jeu similaires à ceux vus dans Halo 2.
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