L’évolution du genre des jeux de tir multijoueurs a été remarquable au fil des ans, se transformant considérablement à chaque génération de console. Des jeux de tir en arène simples et axés sur les éliminations comme Quake aux expériences multifacettes proposées par des titres contemporains comme Battlefield et Call of Duty , le paysage est devenu de plus en plus riche et diversifié, rempli de modes variés, d’armes et de systèmes de progression complexes. Cette évolution est complétée par des mises à jour de contenu gratuites régulières, améliorant l’engagement et la longévité des joueurs.
À mesure que la complexité de ces jeux augmente, les attentes des joueurs augmentent également. Quelques fonctionnalités sont devenues des attentes standard au sein de la communauté des joueurs, la personnalisation prenant une place importante. Les joueurs recherchent désormais des options de personnalisation étendues telles que des plaques signalétiques, des emblèmes et des skins. Cette volonté de personnalisation est essentielle pour garder les joueurs accrochés à un titre multijoueur. Cependant, équilibrer ces éléments avec un ton réaliste s’est avéré difficile pour des franchises comme Battlefield. Il est intéressant de noter qu’un ancien épisode de Call of Duty pourrait offrir des pistes pour améliorer l’approche de Battlefield en matière de personnalisation.
Inspiration de Call of Duty: Advanced Warfare pour la personnalisation de Battlefield 6
Avis sur le système de spécialistes de Battlefield 2042
Bien que Battlefield V ait tenté d’introduire la personnalisation des personnages grâce à sa fonctionnalité « The Company », l’exécution laissait une marge d’amélioration. Ce système permettait aux joueurs de choisir parmi des personnages prédéfinis et de personnaliser divers éléments cosmétiques, couvrant des aspects tels que le torse, la tête et les jambes. Malgré les limitations, il a montré du potentiel.
Cependant, Battlefield 2042 a pris une direction différente en introduisant les spécialistes, qui ont remplacé les classes traditionnelles et ont offert des capacités uniques. Cette décision a suscité une vive réaction de la part des joueurs vétérans. Les critiques ont noté que l’introduction de 10 spécialistes a donné lieu à des modèles de personnages dominants dans les matchs, créant un sentiment d’uniformité et réduisant l’immersion. Les nouveaux joueurs ont souvent eu du mal à identifier les alliés par rapport aux adversaires au milieu du chaos des matchs à 128 joueurs.
De plus, le jeu a été critiqué pour son ton trop décontracté, illustré par les dialogues des Spécialistes. Les répliques d’avant-match de personnages comme Webster Mackay ont été perçues comme ringardes et inappropriées, perturbant l’ambiance plus sérieuse de la série. Bien que certaines de ces répliques aient été atténuées par la suite, le sentiment général autour du système des Spécialistes est resté largement négatif au sein de la communauté.
Comment la personnalisation de Call of Duty: Advanced Warfare peut guider Battlefield 6
Malgré les critiques, le besoin de personnalisation des personnages reste vital pour Battlefield 6. Une solution potentielle pourrait résider dans le système de personnalisation de Call of Duty: Advanced Warfare , sorti en 2014. Ce titre offrait aux joueurs un niveau de personnalisation profond tout en conservant un ton cohérent.
La personnalisation d’Advanced Warfare permettait de nombreuses options dans neuf catégories, dont les lunettes, les casques, les hauts, les équipements, les gants, les pantalons, les genouillères, les bottes et les exosquelettes. Ce système complet favorisait l’individualité des joueurs tout en préservant l’atmosphère générale du jeu. En adaptant des éléments de ce modèle à succès, Battlefield 6 pourrait potentiellement améliorer ses propres offres de personnalisation.
Laisser un commentaire