Comment AC Mirage a influencé Assassin’s Creed Shadows de manière significative

Comment AC Mirage a influencé Assassin’s Creed Shadows de manière significative

Assassin’s Creed Shadows s’inspire de Mirage

Bien qu’Assassin ‘s Creed Shadows représente un changement radical par rapport à Assassin’s Creed Mirage, une similitude notable est apparue au cours de leur développement. Chaque jeu a été supervisé par différents studios d’Ubisoft, ce qui a permis des processus créatifs indépendants, malgré des chronologies qui se chevauchent. Le point commun le plus important se trouve dans leurs systèmes de journaux de quête, démontrant une convergence de vision entre les deux titres.

Des idées issues du développement

Dans une récente interview avec Screen Rant, le directeur du jeu Charles Benoit a partagé ses réflexions sur la manière dont les équipes derrière Shadows et Mirage sont parvenues indépendamment à des idées comparables pour la conception du journal de quête. Cette synchronicité inattendue s’est avérée fructueuse car les deux équipes ont reconnu leur alignement sur des éléments structurels clés.

Charles Benoit : C’est drôle parce que Mirage et Shadows étaient en production à peu près à la même époque, d’une certaine manière. Et nous ne savions pas ce que Mirage faisait, et à un moment donné, quand nous avons commencé à discuter entre nous, nous nous sommes rendu compte que nous visions le même type de pilier avec le menu qui se ressemblait beaucoup dans l’aspect d’une meilleure visualisation d’un journal de quête.

Nous avons donc appris d’eux, et aussi de nos parties de Mirage, à ajuster certains de nos concepts. Oui, c’est juste amusant de voir comment les deux jeux ont convergé sans le savoir.

Refonte de la structure du journal de quête

Contrairement aux journaux de quêtes classiques qui présentent généralement les objectifs sous un format linéaire et descendant, Mirage et Shadows adoptent tous deux une approche plus interconnectée, de type toile d’araignée. Cette conception innovante améliore la navigation des joueurs entre les objectifs, une fonctionnalité essentielle, en particulier dans les environnements vastes et ouverts.

L’impact positif de Mirage

Tableau d'objectifs d'AC Shadows

Cette structure de journal de quête intuitive offre une expérience fluide aux joueurs, facilitant les transitions entre les objectifs plutôt que de s’appuyer sur un défilement fastidieux. Plus important encore, cette conception s’aligne efficacement sur le gameplay global, comme on le voit dans Mirage, où elle encourage un sentiment d’exploration en présentant divers moyens de recueillir des informations. Bien que Shadows ne se concentre peut-être pas autant sur des récits de quête complexes que son prédécesseur, toute avancée dans cette direction améliorerait certainement l’expérience de jeu.

Des innovations intelligentes dans Assassin’s Creed Shadows

Une itération pleine de sens

Portrait tête et épaules de Naoe d'Assassin's Creed Shadows

L’une des fonctionnalités les plus marquantes d’ Assassin’s Creed Mirage était son journal de quêtes captivant, et je suis ravi de voir cet élément faire son retour dans Assassin’s Creed Shadows. L’accent mis sur l’amélioration de l’intuition du joueur est particulièrement rassurant, surtout si on le compare à d’autres titres Ubisoft récents comme Avatar: Frontiers of Pandora et Star Wars Outlaws, qui cherchent également à innover au-delà des mécanismes de jeu traditionnels.

La progression de la conception du jeu dans la série Assassin’s Creed a parfois été lente, notamment en ce qui concerne les changements importants, comme la transition vers des environnements en monde ouvert plus vastes. Cependant, la réinvention du système de journal de quête illustre les gains potentiels de telles innovations. Je prévois que de nouveaux concepts joueront un rôle essentiel dans la définition de l’expérience globale dans Assassin’s Creed Shadows.

Source et images

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