
Housemarque dévoile un gameplay passionnant pour Saros lors du State of Play
Pour lancer la présentation State of Play d’aujourd’hui en fanfare, Housemarque a dévoilé un premier aperçu palpitant du gameplay de son prochain titre, Saros. Le studio a confirmé que le jeu sera disponible sur PS5 à partir du 20 mars 2026, poursuivant ainsi sur la lancée de son titre à succès, Returnal.
Des mécanismes de jeu innovants enrichissent l’héritage de Returnal
La bande-annonce dévoilée était riche en action, démontrant clairement que Housemarque cherche à peaufiner plutôt qu’à remanier les mécaniques de jeu à succès de Returnal. Les joueurs auront notamment désormais accès à un système de bouclier avancé, leur permettant de dévier les projectiles colorés tout en ripostant avec plus de force.
De plus, les joueurs découvriront un nouveau système de vie qui leur offre une chance supplémentaire de se réanimer par partie avant de débloquer d’autres opportunités au fil du jeu. Bien que les détails sur les modificateurs et améliorations spécifiques restent rares, des indices suggèrent que les joueurs pourront débloquer diverses formes de vies supplémentaires au cours d’une même partie, améliorant ainsi la rejouabilité.
Perspectives créatives de l’équipe Housemarque
Gregory Louden, directeur créatif chez Housemarque, a expliqué l’objectif des nouveaux éléments de gameplay dans un article du blog PlayStation : « Pour notre premier aperçu du gameplay, nous souhaitions présenter des séquences de jeu d’action réelles et non éditées de Saros. Notre objectif était d’introduire des niveaux de complexité supplémentaires en diversifiant les outils mis à disposition des joueurs.»
Caractère et exploration dans Saros
Les joueurs incarneront Arjun, équipé de l’armure de combat Soltari avancée, offrant des capacités telles que la ruée, les attaques au corps à corps et le saut. Au début de chaque partie, vous choisirez un équipement unique combinant des armes Soltari humaines et des armes Carcosanes extraterrestres. Dans les extraits de jeu, Arjun utilise le fusil à pompe phosphoreux Soltari pour combattre les machines menaçantes d’une ancienne cité perdue, offrant une expérience à la fois intense et complexe.
Éléments narratifs élargis
Louden a également évoqué la profondeur narrative de Saros sans en dévoiler trop.« Nous élargissons notre approche narrative avec ce titre. Le jeu propose des voix off réalistes, des cinématiques captivantes, des enregistrements audio inquiétants et des interactions avec une distribution diversifiée de PNJ. Vous pourrez également découvrir des hologrammes Soltari qui révèlent des informations cruciales sur l’histoire de Carcosa tandis que vous affrontez ses menaces. Nous explorerons des séquences narratives plus mystérieuses ultérieurement », a-t-il ajouté.
Les fans peuvent s’attendre à l’arrivée de Saros sur PS5 et PS5 Pro le 20 mars 2026, enrichissant encore davantage le paysage du jeu avec ses mécanismes innovants et sa narration captivante.
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