Le MMO Horizon doit équilibrer les fonctionnalités clés qui ont posé problème à Fallout 76

Le MMO Horizon doit équilibrer les fonctionnalités clés qui ont posé problème à Fallout 76

La franchise Horizon, connue pour ses riches expériences solo, s’aventurera bientôt dans l’arène multijoueur. Guerrilla Games, le studio appartenant à PlayStation à l’origine de cette série appréciée, développe actuellement un jeu live-service se déroulant dans l’univers Horizon. Ce nouveau titre s’inspirerait du gameplay de titres populaires comme Monster Hunter. En parallèle, le développeur sud-coréen NCSoft, réputé pour son expertise dans le jeu live-service avec des titres tels que City of Heroes et Blade & Soul, travaillerait sur un MMO Horizon distinct.

Les détails sur ces projets Horizon à venir restent rares, car ils n’ont pas encore été officiellement annoncés. Guerrilla Games a reconnu fin 2022 qu’il se concentrait sur la création d’un titre multijoueur avec un « look stylisé unique ».En revanche, NCSoft n’a pas encore confirmé le développement de son MMO Horizon. La principale question qui subsiste est de savoir en quoi le MMO différera du propre effort multijoueur de Guerrilla. Si NCSoft poursuit son projet, il devra veiller à équilibrer de nombreuses fonctionnalités tout en évitant les pièges rencontrés par d’autres franchises, dont Fallout, lors de leur transition vers le genre MMO.

Le MMO Horizon de NCSoft doit tirer les leçons des défis du lancement de Fallout 76

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Fallout 76 a été critiqué pour son absence de PNJ

La franchise Fallout, apparentée à Horizon, s’est principalement concentrée sur le gameplay solo jusqu’à la sortie de Fallout 76 en 2018. Cet opus a représenté la première incursion de la franchise dans un format live-service exclusivement multijoueur, développé par Bethesda Game Studios, une équipe jusque-là inexpérimentée dans la conception de jeux multijoueurs. Malgré l’acquisition d’une base de joueurs importante au fil du temps, le lancement de Fallout 76 a été entaché de problèmes considérables.

À sa sortie, Fallout 76 a reçu une série de critiques négatives, principalement en raison de ses nombreux bugs, dépassant même les standards typiques de Bethesda, et d’un manque flagrant de contenu. De plus, la qualité du contenu disponible n’a pas répondu aux attentes fixées par les titres précédents de la franchise. Un facteur critique de la réaction négative a été l’omission initiale des personnages non-joueurs (PNJ).Contrairement à ses prédécesseurs, qui présentaient de riches populations humaines et des interactions diverses, Fallout 76 reléguait les joueurs à interagir principalement entre eux, les seuls vendeurs robotiques faisant office de PNJ du jeu.

Cette absence de PNJ a altéré l’essence même de ce que les fans avaient appris à apprécier dans la série Fallout : un jeu de rôle immersif, des choix significatifs et des dialogues engageants. La suppression de ces éléments a provoqué un mécontentement généralisé parmi les fans, ce qui a incité Bethesda à réintroduire les PNJ humains dans la mise à jour Wastelanders de 2020, suite à d’intenses critiques concernant cette omission.

L’équilibre entre les PNJ sera la clé du MMO Horizon de NCSoft

Les difficultés initiales de Fallout 76 servent d’avertissement à NCSoft alors qu’ils travaillent sur leur MMO Horizon. Pour assurer un lancement réussi, il est impératif qu’ils ne reproduisent pas les faux pas suivis par l’adaptation Fallout de Bethesda, en particulier en ce qui concerne l’intégration des PNJ. Bien que les jeux Horizon ne soient pas centrés sur les mêmes mécanismes de RPG axés sur les choix que Fallout, les PNJ et les dialogues restent essentiels à la profondeur narrative de la franchise. Ainsi, l’absence de PNJ porterait atteinte à l’authenticité d’un jeu Horizon.

Cependant, une approche prudente est nécessaire lors de l’intégration des PNJ dans le format multijoueur.Étant donné le cadre post-apocalyptique d’Horizon et son accent sur les interactions entre les joueurs, NCSoft pourrait avoir besoin de limiter stratégiquement le nombre de PNJ afin d’améliorer le rôle des joueurs dans le jeu. Trouver un équilibre harmonieux entre l’agencement des joueurs et la présence des PNJ pourrait considérablement enrichir l’immersion et l’expérience globale des joueurs.

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