Honor of Kings : aperçu exclusif à la World Gamescom – Jeu émergent

Honor of Kings : aperçu exclusif à la World Gamescom – Jeu émergent

Concurrents émergents dans l’arène des RPG gratuits

Suite au succès phénoménal de Genshin Impact, les développeurs du monde entier se démènent pour créer des titres gratuits à la hauteur de son attrait. Si reproduire un tel succès représente sans aucun doute un défi de taille, plusieurs jeux à venir affichent une qualité impressionnante, rivalisant non seulement avec le titre phare de HoYoVerse, mais aussi avec les jeux premium.Neverness to Everness en est un exemple notable : il mêle avec créativité un paysage urbain contemporain aux influences de la célèbre série Persona, promettant ainsi une expérience de jeu améliorée.

Honor of Kings: World – Un nouveau titre prometteur

Un autre titre à surveiller est Honor of Kings: World. Ce prochain RPG d’action en monde ouvert est basé sur le très populaire MOBA Honor of Kings et vise à offrir une expérience de jeu immersive dans un monde vaste et époustouflant. Contrairement à de nombreux RPG gratuits actuels, ce jeu aspire à proposer des mécaniques de jeu plus complexes qui captivent les joueurs à un niveau plus profond.

Premières impressions de la Gamescom

Lors de la Gamescom du mois dernier, j’ai eu l’occasion de découvrir une démo de Honor of Kings: World, qui présentait à la fois le contenu initial et le contenu ultérieur. Le tutoriel initial a ouvert la voie avec une introduction dynamique, me permettant d’endosser le rôle d’un nouveau venu à l’Académie Jinxia. De là, j’ai embarqué pour ma première aventure dans le monde époustouflant de Primaera. L’étendue impressionnante du monde du jeu était immédiatement évidente, avec l’Académie Jinxia et ses environnements tentaculaires promettant une multitude d’activités, comme l’artisanat et la construction de maisons.

Personnages du monde d'Honneur des Rois dans un décor fantastique avec le texte d'Honneur des Rois visible en haut à gauche.
Honor of Kings: World se veut un excellent RPG d’action en monde ouvert axé sur le multijoueur.

Système de combat et mécanismes

Durant ma brève partie, je me suis concentré sur le système de combat, qui s’est imposé comme l’un des points forts du jeu. Si Honor of Kings: World conserve l’accessibilité typique des free-to-play, il offre également une expérience de combat plus captivante que ses concurrents. Le jeu propose des mécaniques avancées, notamment des esquives parfaites, une gamme variée de compétences aux effets et synergies uniques, et le changement d’armes. Bien qu’il n’atteigne peut-être pas le niveau technique de jeux d’action avec personnages comme Devil May Cry ou Bayonetta, la profondeur des combats a transformé les combats contre les boss de la démo en rencontres palpitantes et parfois difficiles, grâce à des adversaires bien conçus et aux mouvements variés.

Malheureusement, je n’ai pas pu tester le multijoueur. J’ai cependant appris que ces fonctionnalités seront optionnelles, garantissant ainsi aux joueurs solo de ne manquer aucun contenu. Le gameplay offre un équilibre convaincant entre une expérience d’action simplifiée pour les personnages et des éléments rappelant la série Monster Hunter, une interface utilisateur optimisée et des donjons captivants proposant des énigmes simples et des chemins multiples, encourageant l’exploration.

Monétisation et perspectives d’avenir

Pour l’instant, les détails concernant la monétisation et les mécanismes du gacha restent rares. Cette incertitude rend difficile toute prédiction des performances de Honor of Kings: World face à des titres similaires lors de sa sortie imminente sur PC et mobiles plus tard cette année. Cependant, les bases sont réunies pour que ce jeu puisse concurrencer efficacement les RPG gratuits comme les jeux premium, et pourrait même séduire ceux qui ne connaissent pas ses origines MOBA.

En conclusion, Honor of Kings: World semble prêt à se tailler une place importante dans le paysage compétitif des RPG en monde ouvert, et j’ai hâte de voir comment il évolue dans les mois à venir.

Source et images

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