Honkai : Guide des succès de Star Rail Combat (version 3.1)

Honkai : Guide des succès de Star Rail Combat (version 3.1)

Dans la dernière mise à jour de Honkai: Star Rail (version 3.1), les joueurs découvrent une multitude de nouvelles expériences, notamment de vastes zones, des énigmes complexes et des ennemis redoutables. Des succès cachés attendent d’être découverts, dont certains deviennent accessibles en déclenchant des mécanismes spécifiques au cours des batailles. Cependant, comme les joueurs tombent souvent sur ces succès par hasard, un guide complet peut améliorer considérablement l’expérience de jeu.

La mise à jour comprend l’introduction de deux nouveaux personnages : Mydei et Tribbie, chacun avec ses propres succès uniques. En collectant ces succès, les Trailblazers peuvent gagner de précieux Stellar Jades. Ce guide explique comment débloquer tous les succès de combat dans la catégorie « Eager For Battle » de Honkai: Star Rail version 3.1.

La Porte du Feu : Le Succès de la Puissance Infinie

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Le premier succès implique que Mydei utilise ses compétences « Tueur de rois, sois roi » ou « Tueur de dieux, sois dieu » cinq fois au total lors d’une rencontre avec « Vendetta ». Bien que Mydei soit disponible dans la deuxième phase de la mise à jour, les joueurs peuvent utiliser un personnage d’essai pendant la nouvelle mission Trailblaze intitulée « La lumière franchit la porte, l’ombre salue le trône ».

Pour entrer dans l’état « Vendetta », Mydei doit d’abord accumuler des charges en perdant de la santé. Lorsqu’il atteint 100 charges, il déclenche automatiquement « Kingslayer Be King » au début de son tour. S’il atteint 150 charges, il bénéficie d’un tour supplémentaire pour utiliser « Godslayer Be God ».Pour y parvenir, Mydei doit déclencher un total de cinq utilisations des deux compétences en une seule bataille, idéalement avec l’aide d’un guérisseur pour permettre une perte fréquente de PV pour l’accumulation de charges.

Réussite d’un contre mille

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Le deuxième exploit, nettement plus simple que le premier, demande aux joueurs d’associer Mydei à un autre allié lors d’une bataille contre un ennemi d’élite. Le défi consiste à s’assurer que Mydei soit le seul survivant ; tous les autres personnages doivent tomber avant la fin de la bataille.

Succès pour tuer un Tribbie

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Ce succès difficile permet aux joueurs d’utiliser soit leur propre Tribbie, soit le personnage d’essai dans la vitrine d’aptitudes. Pour terminer le succès Tuer Tribbie, les joueurs doivent éliminer trois ennemis simultanément en utilisant une seule instance de l’ATK de base de Tribbie. Il peut être avantageux d’affaiblir les ennemis à moins de 5 % de santé en utilisant d’autres personnages avant de laisser Tribbie porter le coup final.

Réussite de feu de couverture saturé

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Le prochain exploit nécessite de mener des combats acharnés, de préférence en utilisant plusieurs vagues, car les joueurs doivent déclencher 10 attaques de suivi grâce au talent de Tribbie. Chaque fois qu’un allié déclenche un ultime, Tribbie effectue une attaque de suivi contre tous les ennemis. Cependant, cela ne se déclenchera qu’une fois par allié, et le décompte se réinitialise après qu’elle ait utilisé son propre ultime.

Réussite de la lumière déclinante

Aucun
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Les pionniers peuvent débloquer le succès Lumière déclinante en combattant l’ ennemi d’élite Griffon de midi, qui applique la Marque d’Aquila sur les alliés. Les joueurs doivent supprimer 3 Marques d’Aquila au cours d’une seule bataille en vainquant des ennemis, car une seule marque peut être éliminée par ennemi.

Réussite de la nuit sans lune

Aucun
Aucun

Ce succès est très proche de celui de Lumière déclinante, à l’exception du Pégase au clair de lune, ennemi d’élite. Cet ennemi applique les Marques d’Oronyx sur les alliés, ce qui nécessite de retirer 2 Marques d’Oronyx à l’aide d’Ultimates en une seule rencontre. Il est essentiel de s’assurer que les personnages affectés par les Marques disposent de l’énergie nécessaire pour les Ultimes pour réussir.

Réussite de la tempête

Aucun
Aucun

Ce cinquième succès de combat consiste à éliminer un ennemi commun connu sous le nom d’ Aigle météorique. Cet ennemi infligera Stormride à une unité, et les joueurs doivent infliger Weakness Break à l’ennemi affecté pour atteindre cet objectif.

Celui qui a perdu son exploit d’ombre

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Les deux prochains succès de combat impliquent de rencontrer le nouveau boss ennemi, Flame Reaver of the Deepest Dark. La condition pour ce succès est de permettre au boss de lancer « Chagrin des Enfers » deux fois pendant la Phase 1 sans activer de synergie avec le Réceptacle brisé depuis longtemps. Ce clone du boss déclenche une ATK conjointe si le boss d’origine utilise la compétence Chagrin des Enfers.

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Pour y parvenir, les joueurs doivent conserver leur énergie jusqu’à ce qu’un avertissement apparaisse, signalant une attaque conjointe imminente avec les clones.À ce moment-là, déployez tous les Ultimes à dégâts de zone ou d’explosion pour éliminer les quatre clones. Vaincre deux clones avant l’avertissement et les deux autres par la suite avant l’attaque suivante est également une stratégie valable. Une fois que le boss a utilisé Chagrin des Enfers deux fois, le succès se débloque.

Celui qui est sans ombre

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Pour obtenir le succès de combat final, les joueurs doivent vaincre tous les Récipients Brisés depuis longtemps pendant que le Saccageur de Flammes des Ténèbres les plus profondes lance « Chagrin silencieux » dans sa deuxième phase. Au début de cette phase, le boss invoquera immédiatement Chagrin silencieux, ce qui est indiqué par un avertissement à côté du symbole de pouvoir de Calamité visible sous sa barre de PV.

Aucun
Aucun

Pour réussir, les joueurs doivent utiliser toutes leurs compétences et leurs ultimes pour éliminer 12 vaisseaux brisés depuis longtemps, en s’assurant qu’aucun symbole de pouvoir de calamité ne reste. Cela doit être accompli avant la prochaine action du boss, il est donc conseillé d’utiliser des personnages DPS AoE tels que The Herta pour un nettoyage efficace.

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