Hollow Knight : Silksong contre Elden Ring Nightreign – Le conte de deux jeux

Hollow Knight : Silksong contre Elden Ring Nightreign – Le conte de deux jeux

Hollow Knight: Silksong continue d’être un jeu très attendu, malgré l’absence de mises à jour concernant sa sortie. Les fans sont impatients de voir le gameplay stimulant qu’il promet, tout comme l’excitation entourant la révélation d’ Elden Ring: Nightreign , qui vise à offrir une expérience tout aussi convaincante mais dans un environnement 3D grandiose. Bien que les deux titres s’adressent aux joueurs qui aiment la difficulté, ils se distinguent par leur exécution et leur style. Cependant, un aspect clé qui affecte l’expérience du joueur dans les deux jeux est la façon dont ils gèrent les combats de boss contre plusieurs ennemis.

Pourquoi Silksong pourrait bénéficier de plus de combats de boss multi-ennemis alors qu’Elden Ring: Nightreign pourrait ne pas l’être

Arène et monstres de Silksong
Règne nocturne de l'Anneau ancien

Les rencontres que l’on retrouve dans Hollow Knight et Elden Ring démontrent le potentiel des combats de boss impliquant plusieurs ennemis, et montrent comment leur impact varie en fonction des mécanismes et de la conception du jeu. Voici quelques raisons convaincantes pour lesquelles Silksong de Team Cherry devrait proposer davantage de ces rencontres difficiles, contrairement à Elden Ring: Nightreign , où elles pourraient s’avérer problématiques :

  • Avantages de la conception 2D : L’environnement 2D de Silksong permet des espaces plus restreints, ce qui rend les combats de boss multi-ennemis plus gérables et met l’accent sur le défi stratégique, contrairement aux arènes 3D chaotiques d’ Elden Ring: Nightreign .
  • Équilibre des combats : les jeux précédents de la série Elden Ring ont démontré que les combats impliquant plusieurs adversaires avaient tendance à sembler pénibles plutôt qu’équilibrés, ce qui suggère que Nightreign pourrait souffrir de la même manière s’il en intègre trop.
  • Intensité du mode solo : En tant qu’expérience solo, Silksong rend la confrontation avec plusieurs ennemis passionnante et intimidante, tandis qu’Elden Ring: Nightreign pourrait par inadvertance diluer cette intensité en permettant un gameplay coopératif.

Comment les combats de boss multi-ennemis pourraient être conçus dans Elden Ring: Nightreign

Les combats de boss multi-ennemis ont le potentiel d’enrichir l’expérience de Silksong , comme le prouvent les Seigneurs Mantis du titre original. Cependant, Elden Ring: Nightreign présente un défi plus considérable. Les développeurs de FromSoftware pourraient s’inspirer des patchs précédents qui ont ajusté la dynamique de groupe dans Elden Ring . En mettant l’accent sur le développement dès le départ, une planification minutieuse du nombre de joueurs, des environnements et des défis spécifiques pourrait donner lieu à des combats de boss à couper le souffle.

Bien que Silksong semble prêt à exceller dans les confrontations multi-ennemis, Elden Ring: Nightreign a encore de la marge pour proposer des combats exceptionnels, à condition que les développeurs surmontent ces obstacles de conception avec réflexion. Si FromSoftware effectue les bons ajustements, il est possible de créer des rencontres inoubliables qui définiront le paysage du jeu vidéo.

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