Hollow Knight Silksong : Guide complet du combat contre le boss Last Judge

Hollow Knight Silksong : Guide complet du combat contre le boss Last Judge

Après avoir récupéré les cinq cloches de la citadelle dans Hollow Knight: Silksong, les joueurs pourraient avoir l’impression d’approcher du terme de leur aventure. Pourtant, l’aventure est loin d’être terminée. En atteignant le sommet de Shellwood, un nouveau défi les attend dans les vastes Marches Foudroyées.

Les Marches Foudroyées constituent un prélude crucial au combat de boss imminent. Si vous rencontrez des difficultés face aux ennemis, il peut être judicieux de revenir en arrière et de renforcer votre personnage.À ce stade, de nombreux préparatifs peuvent être effectués ; il est donc judicieux de vous assurer d’être parfaitement équipé.

Avant de vous lancer dans ce niveau, il est recommandé de visiter la forge pour améliorer vos armes, obtenir un masque supplémentaire, obtenir une amélioration de bobine de soie, polir votre épingle et rassembler toutes les ressources utiles. Bien qu’il soit possible de charger sans ces améliorations, préparez-vous à un combat acharné.

Une fois arrivé en haut à droite des Marches Foudroyées et prêt à jouer le chant de la citadelle, le redoutable Juge Suprême apparaîtra. Je vous guiderai à travers les tactiques pour vaincre cet ennemi redoutable, en me concentrant sur chacune de ses phases.

Équipement essentiel

Un équipement axé sur le dernier juge dans Silksong.

En préparation du combat, mon équipement m’a permis d’ adopter un style de jeu patient, ce qui s’est avéré bénéfique pour passer à la phase deux après plusieurs tentatives, menant finalement à la victoire. Un élément essentiel de cette configuration est les Éclats de Piqûre, qui apportent une aide précieuse pendant le combat.

J’ai opté pour l’emblème de Chasseur standard, car sa vitesse et sa portée sont essentielles pour affronter le Juge Suprême. Le boss présente des similitudes avec un ennemi Maître des Dieux, ce qui m’incite à aborder cette rencontre comme on le ferait contre un Markoth Élevé.

Intégrer la Cloche de Protection à mon équipement est avantageux, car elle peut absorber un coup même après avoir été entièrement soigné. Bien que l’Œil du Druide ne soit pas indispensable, il peut parfois aider à obtenir des soins supplémentaires pendant le combat.

L’utilisation des couteaux est une question de préférence personnelle ; je les privilégie pour leurs capacités à distance, bien que l’Infusion de Puces puisse être utilisée pour infliger des dégâts plus agressifs. Compte tenu des pièges de ce boss, je vous recommande vivement d’emporter deux boîtes à outils si vous en avez l’occasion.

Défis ascendants : l’ascension

La porte de la cloche de la citadelle à Silksong.

Toute tentative contre le Dernier Juge nécessite l’ascension d’une partie importante des Marches Foudroyées. Il est conseillé de se reposer sur le banc près de la Bête Clochette avant l’ascension, car c’est le plus pratique.

Pour parcourir cette section efficacement, commencez par courir vers la droite, sautez par-dessus les obstacles et passez à la plateforme de gauche.Évitez les conflits avec les ennemis et effectuez un saut précipité pour franchir les cloches, contournant un autre ennemi et atteignant une petite crique sur la gauche.

Une fois l’ennemi volant terminé, effectuez des attaques en piqué sur les cloches pour vous élever. Cela devrait vous permettre de planer vers l’avant jusqu’à rencontrer un point rouge, ce qui vous permettra de vous laisser tomber rapidement pour attaquer d’autres cloches et d’exécuter un saut mural vers le haut.

À partir de ce point, c’est simple : sautez par-dessus une autre cloche, sautez plus haut sur le mur et atteignez avec succès la plate-forme menant à la citadelle et au combat imminent contre le boss.

Confrontation avec le dernier juge : stratégies initiales

Première rencontre

Dès que le Juge Suprême vous tend une embuscade, il ciblera agressivement votre personnage pour tenter de lui porter un coup. Utilisez votre ruée à outrance : foncez vers lui s’il est proche, reculez s’il est loin.

Lorsqu’il commence à tourbillonner, foncez en arrière pour éviter de graves dégâts. Rester trop longtemps dans son rayon d’action peut rapidement épuiser votre santé, d’où l’importance de la patience.

Alors qu’il saute dans les airs, préparant un coup au sol avec son fouet, vous constaterez que cette attaque est lente et limitée en portée horizontale, offrant une opportunité parfaite pour déclencher des attaques à distance ou soigner.

Attention à ne pas vous retrouver coincé. Si vous devez encaisser un coup pour vous échapper, foncez rapidement. Les attaques rapides sont efficaces et vous permettent de porter deux coups avant de battre en retraite.

Bien que l’attaque lancée puisse paraître simple, son timing peut être trompeur. Si vous l’observez se préparer depuis le sol, préparez-vous à une attaque circulaire ou lancée, et maintenez vos distances.

Engager la phase de feu

Après avoir infligé suffisamment de dégâts, le fouet du Juge Suprême s’enflammera, le faisant exploser à chaque coup. Soyez vigilant à l’extrémité du fouet, car la proximité peut infliger de graves dégâts.

L’attaque fouet standard reste globalement inchangée, à l’exception de l’explosion de zone ajoutée. Cependant, toutes les autres attaques subissent des transformations notables : lorsque le fouet tourbillonne, évitez les particules de feu en vous glissant entre les lignes de feu.

Le choc au sol génère désormais une onde de choc, nécessitant un saut opportun pour l’esquiver. De plus, les piliers de feu nécessitent de sauter par-dessus pendant que le Juge charge, puis de se repositionner rapidement entre les piliers.

N’hésitez pas à utiliser vos Éclats de Piqûre généreusement, car ils infligent des dégâts importants lorsqu’ils sont utilisés au bon moment. Avec un peu de patience et d’esquive, il est possible de traverser cette phase avec succès.

Finale de la phase de feu

Le dernier juge vaincu à Silksong.

Au fil du combat, le Juge Suprême lancera une attaque fouettée tourbillonnante rapide, produisant d’énormes vagues de feu entre lesquelles vous devrez vous faufiler. Il s’agit d’une version étendue de la précédente mécanique de cercle de feu, exigeant une stratégie similaire. Profitez de chaque ouverture pour infliger des dégâts après l’attaque.

Une fois qu’il revient aux attaques standard, continuez à manœuvrer, maintenez votre distance et appliquez votre coup de pied plongeant pour plus de sécurité. Enfin, lorsqu’il pousse un grand cri, reculez rapidement, car une explosion est imminente.

Source et images

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