
L’air est chargé de la présence inquiétante d’insectes, prisonniers d’une stase angoissante qui donne le ton de votre prochain défi. En tant que protagoniste, votre mission est d’affronter et d’éliminer le cerveau qui tire les ficelles – littéralement !
Là-haut, dans l’ombre, se profile la Veuve, une adversaire redoutable dont le combat mettra vos compétences à rude épreuve. Ce combat n’est pas seulement une épreuve de force, mais aussi une occasion passionnante d’affiner vos tactiques. Alors, affûtez vos aiguilles, rassemblez vos outils et préparez-vous à un combat à mort.
Localiser la veuve
Votre quête pour affronter ce boss commence par une traversée du Bois de Coquillages, où vous devrez acquérir la compétence « Poignée Attaquante » après avoir vaincu Sœur Éclat. Cette compétence vous permettra d’escalader les murs avec efficacité.
Après avoir affronté le boss, continuez votre voyage vers l’est jusqu’à Upper Bellhart, où un labyrinthe de tunnels vous attend. Continuez vers le sud jusqu’à une bifurcation.
Un chemin bifurque à gauche par un long couloir.C’est l’endroit idéal pour installer votre point de réapparition. Un banc se trouve juste à l’ouest de ce couloir, permettant un accès rapide à la chambre du boss.
Le chemin alternatif vous mène directement au cœur de l’antre du boss.
Stratégies pour la bataille

Avant de vous engager dans le combat, il est fortement recommandé d’équiper l’ Écusson du Vagabond. J’ai initialement tenté le combat avec l’Écusson du Faucheur, mais les attaques lentes n’étaient pas efficaces. L’Écusson du Vagabond offre des attaques nettement plus rapides, comparables à l’utilisation du charme Entaille Rapide de Hollow Knight.
De plus, augmentez votre santé en acquérant au moins six masques avant le combat ; de nombreuses attaques de La Veuve peuvent infliger des dégâts équivalents à deux masques.
Le choix de vos outils est crucial, mais maîtriser vos mouvements est primordial.Charmes et outils ne vous serviront à rien si vous ne parvenez pas à esquiver efficacement.
Comprendre les mouvements de la Veuve
Phase 1
Cette phase initiale offre de nombreuses occasions d’infliger des dégâts. Lorsque la Veuve tire sur les fils pour invoquer des cloches d’en haut, saisissez ce moment, car il se produit fréquemment.
De plus, si elle se précipite pour invoquer des piques ou effectuer son attaque tranchante, vous pouvez la frapper alors qu’elle est vulnérable sous vous. Bien qu’il ne s’agisse que d’un seul coup, chaque contribution compte.
Gardez à l’esprit que les cloches rebondiront avant de disparaître, offrant un autre moyen de lui faire du mal en effectuant une attaque de rebond.
Enfin, lorsqu’elle est hébétée au sol, déchaînez autant de coups que possible. C’est le moment idéal pour exploiter les avantages de la Crête du Vagabond.
Nom de l’attaque |
Description |
Comment éviter |
---|---|---|
Tirer le fil |
La Veuve tire sur un fil, envoyant une cloche s’écraser vers vous, verticalement ou en diagonale. |
Restez un instant sur le fil d’or avant que la cloche ne descende. Profitez-en pour attaquer et foncez sur le côté dès que la cloche apparaît. |
piquets de terre |
Le boss sprintera à travers le niveau et invoquera des pics dans son sillage. Soyez attentif aux fils pour prédire où ils apparaîtront. |
Utilisez un saut avec votre capacité de glisse pour rester en l’air ou effectuez une attaque vers le bas pour sauter sur les pointes. |
Trancher et couper en dés |
Elle restera suspendue un instant dans les airs avant d’exécuter une attaque diagonale vers vous, suivie de coups de griffes pouvant infliger deux masques de dégâts. Un bon timing de parade peut réduire ces dégâts à un masque. |
Esquivez sur le côté pendant son attaque aérienne, puis sautez par-dessus elle lorsqu’elle s’approche. |
Douche cloche |
Après sa défaite initiale lors de cette phase, la Veuve invoquera plusieurs cloches qui tomberont simultanément. Cette attaque peut se produire à tout moment dans l’arène. |
Foncez simplement sur le côté pour éviter ce mouvement, car vous ne pourrez pas infliger de dégâts pendant l’invocation. |
Phase 2

En Phase 2, si le répertoire d’attaques de la Veuve reste inchangé, ses assauts deviennent plus rapides et plus chaotiques. Veillez à vous soigner pendant les transitions, car il est fréquent de subir des dégâts importants.Éviter toutes ses attaques devient de plus en plus difficile, et les occasions de récupérer des points de vie se font rares.
Au début de cette phase, lancer quelques pièges à pointes peut infliger des dégâts faciles.
Le rythme de ses attaques augmente avec les changements suivants :
- Le tirage du fil peut désormais se produire deux fois de suite, envoyant plusieurs cloches se précipiter vers vous en diagonale.
- L’attaque transversale a une télégraphie minimale, vous obligeant à prédire ses mouvements de près.
- Les cloches tomberont beaucoup plus rapidement pendant la pluie de cloches, et son cri annonçant l’attaque est beaucoup plus court.
Récompenses pour la victoire
Après avoir vaincu avec succès la Veuve lors de la Phase 2, activez votre capacité de liaison sur elle pour entrer dans une section de plateforme surréaliste, vous menant à la récompense.
Montez pour obtenir la capacité Needolin, qui vous permet de jouer de votre aiguille comme d’un violon (un jeu de mots intelligent !) et déverrouille certaines portes à travers le monde du jeu. Vous aurez besoin de cette capacité plus tard pour accéder à une porte de cloche importante avant le combat du juge.
De plus, la libération de la ville de Bellhart la transforme en une charmante ville pleine de boutiques et de ressources utiles.
- Un nouveau tableau de souhaits devient disponible pour accomplir les tâches à proximité.
- Des boutiques vendant des bibelots et des objets utiles ouvrent leurs portes dans la ville animée.
- Vous pouvez échanger des reliques contre une précieuse collection de chapelets.
- Enfin, visitez la boutique la plus haute pour améliorer votre aiguille et augmenter ses dégâts. En général, les ennemis qui nécessitaient auparavant quatre coups seront désormais vaincus en trois.
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