
La suite très attendue, Hollow Knight: Silksong, offre une variété de fins intrigantes qui satisferont la curiosité des joueurs avides d’exploration. Si une fin principale est facilement accessible, plusieurs conclusions alternatives attendent ceux qui s’aventurent plus loin dans le vaste monde du jeu.
Comme son prédécesseur, chaque fin alternative est accompagnée de sa propre cinématique animée, illustrant les conséquences des choix des joueurs tout au long du jeu. Au total, Silksong propose entre trois et cinq fins alternatives, selon la définition que l’on donne à une fin alternative. Par souci de clarté, ce guide les classera comme des fins distinctes, précisant que les joueurs peuvent en découvrir jusqu’à trois au cours d’une même partie, car elles ne s’annulent pas.
Cependant, les deux fins restantes sont mutuellement exclusives et ne peuvent être débloquées qu’à la fin de l’acte 2, sous réserve de certaines conditions. Nous allons détailler ci-dessous les conditions requises pour débloquer chacune de ces fins, afin que tous les joueurs puissent profiter pleinement de l’expérience narrative.
Reine tisserande

La fin par défaut, appelée Reine Tisserande, s’obtient en terminant toutes les quêtes principales et en atteignant le Berceau au sommet de la citadelle sans déclencher les conditions des fins Enfant Tordu ou Soie Piégée. Les joueurs doivent d’abord acquérir les capacités nécessaires, comme la ruée et le saut mural, avant d’accéder à la Citadelle, soit en sonnant toutes les cloches et en vainquant le Dernier Juge, soit par une entrée alternative après avoir vaincu le Fantôme dans la Brume.
Une fois à l’intérieur de la Citadelle, les joueurs affrontent les Danseurs d’Engrenages, récupèrent les trois parties musicales du Noyau d’Engrenages, du Coffre et des Hautes Salles, et affrontent Lace dans leur ascension, pour finalement affronter Grand-Mère Soie. Une fois la poussière retombée, Hornet absorbe le pouvoir de Grand-Mère Soie et endosse le rôle de Reine Tisserande, marquant ainsi le début de son règne sur Pharloom.
Enfant tordu
En alternative à la fin par défaut, les joueurs peuvent opter pour la fin Enfant Tordu en choisissant de rester maudit au lieu d’éliminer le Bourgeon Tordu. Cette voie se dévoile lorsque les joueurs atteignent le Berceau et affrontent le boss final, Grand-Mère Soie, dépourvu d’outils, de pouvoirs de soie et d’objets de soin.
Bien que ce défi puisse paraître intimidant au premier abord, il rend souvent l’expérience du combat plus enrichissante. Pour y parvenir, les joueurs doivent éviter de passer à l’acte suivant en terminant d’abord les autres fins, afin d’être prêts pour ce combat redoutable. En cas de succès, Hornet ne se lie pas à Grand-Mère Silk ; c’est l’Enfant Tordu qui émerge, prenant le contrôle de Grand-Mère Silk et, vraisemblablement, du royaume lui-même, comme le montre la cinématique finale.
Soie piégée

La fin de Soie Piégée est plus une étape de transition dans le récit qu’une conclusion complète. Néanmoins, elle bénéficie de son propre générique après la cinématique. Pour la débloquer, les joueurs doivent terminer toutes les quêtes disponibles dans les trois villes, participer à des quêtes de don, acquérir la Cape de Faydown, assembler le Cœur de Fer et l’offrir à la Seconde Sentinelle. Le plus difficile consiste à localiser les Conduits Putrifiés, collecter des puces et accomplir une myriade de missions à travers le royaume.
Après avoir accompli ces tâches, les joueurs peuvent interagir avec la mystérieuse figure dans la chapelle de Songclave et lui demander conseil pour continuer. Une fois la bataille contre Grand-Mère Soie remportée, jouer le Needolin la piégera, elle et Lace, dans le vide, faisant ainsi avancer l’histoire.
Sœur du Vide

Après la fin de Soie Piégée, les joueurs ont l’opportunité de briser les fils du vide qui enferment leur sauvegarde et d’explorer le monde à nouveau. Sur ce chemin, les joueurs sont invités à retrouver les Chamans Escargots dans les ruines de la chapelle de la Grotte de Mousse. Les Chamans Escargots leur confieront la tâche de vaincre trois boss oniriques redoutables dans différentes régions. Ils pourront également choisir de récupérer un cœur auprès du Prince Vert, une tâche bien plus facile.
Après avoir obtenu trois cœurs, les joueurs retournent auprès du Chaman Escargot, se plongent dans une relecture captivante de l’histoire de Hornet et obtiennent la Fleur Éternelle, connue sous le nom de Fleur Délicate dans le premier Hollow Knight. Forte de ce trésor, Hornet s’aventure dans les Abysses pour affronter Lace, imprégnée du vide, dans un duel final, repoussant les ténèbres et préservant son existence et le royaume.
Le passage de l’âge

Différente des fins précédentes, la fin « Passage des Âges » peut être poursuivie indépendamment. Cette conclusion est débloquée après avoir rempli certaines conditions, ce qui ouvre une cinématique supplémentaire qui s’inscrit dans la continuité de la précédente sans la dénaturer. Le voyage commence dans le lac où résident les Puces, où les joueurs doivent chercher un trou dans le plafond rocheux. En effectuant un super saut et en jouant le Needolin, ils peuvent affronter M. Champignon.
M. Champignon traverse divers lieux, dont Moss Grotto, Bone Bottom, Far Fields, Greymoor, The Slab, Mount Fay, et enfin, une zone nouvellement débloquée, The Cradle. Traverser ces lieux implique des défis de plateforme importants. Après avoir terminé le voyage et parlé à M. Champignon une fois de plus, les joueurs sont confrontés à la tâche ardue d’affronter à nouveau Lost Lace. Après la séquence de fin principale, les joueurs voient M. Champignon partir avec un autre message « À suivre », rappelant le Hollow Knight original.
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