Hollow Knight : Guide de Silksong pour obtenir la cape Faydown

Hollow Knight : Guide de Silksong pour obtenir la cape Faydown

Les Ailes du Monarque sont remarquablement absentes en début et milieu de partie de Hollow Knight: Silksong, et les joueurs regrettent souvent de ne pas pouvoir effectuer de double saut. L’absence de cette mobilité peut être frustrante, surtout lorsque vous rencontrez divers obstacles en hauteur.

Heureusement, les joueurs peuvent obtenir la Cape de Faydown presque immédiatement après avoir acquis la Ligne de Griffes. Si ce n’est pas encore fait, il serait judicieux de suspendre votre exploration et de vous attaquer à cette tâche en premier, car sans elle, le Mont Fay deviendra inaccessible.

Avant de vous lancer dans cette ascension, assurez-vous d’avoir suffisamment progressé dans The Slab pour accéder gratuitement à la station Bellway. C’est le seul chemin vers le Mont Fay, où vous attend le très convoité Manteau de Faydown.

Dans ce guide, je vous donnerai des instructions détaillées pour aborder les sentiers périlleux du Mont Fay et utiliser des techniques de sprint efficaces. Il est conseillé d’utiliser Weavelight pendant ce segment pour une meilleure expérience de grappling et une ascension plus fluide.

Le contrefort

Dès la sortie de la station, vous ressentirez immédiatement les effets du froid sur votre santé. Le froid ici rappelle celui d’un hiver rigoureux du Minnesota ; veillez donc à vous réchauffer dans les 30 secondes, sous peine de geler.

Commencez votre aventure en vous agrippant aux anneaux et en sautant du premier rebord, tout en maintenant un élan ininterrompu vers la gauche. Si vous vous trompez de timing près d’une transition, courez vite à l’intérieur pour réinitialiser votre chronomètre de froid.

Après avoir franchi la brèche, continuez jusqu’à la grotte où réside Shakra. Bien que la configuration de la zone ne soit pas trop complexe, il est utile de se munir d’une carte si vous avez quelques chapelets à disposition. Reposez-vous sur le banc voisin pour récupérer avant de reprendre votre ascension.

Sautez par-dessus le lac glacé, qui vous blessera instantanément si vous en touchez la surface, et montez sur les plateformes flottantes. Repérez les lampes métalliques au plafond, qui vous apporteront la chaleur nécessaire pendant votre voyage.

100 mètres

En vous déplaçant vers la droite, agrippez-vous à la plateforme flottante, montez et sautez par-dessus les blocs qui s’effondrent. La vitesse est essentielle, alors n’hésitez pas. Ensuite, agrippez-vous à la plateforme de gauche, sautez et agrippez un ennemi, puis passez au mur.

Grimpez rapidement sur le mur suivant, effectuez des sauts et agrippez-vous au mur qui vous mènera à une zone sécurisée. Synchronisez vos sauts pour éviter les pics, naviguez dans le dangereux tunnel de pics et glissez vers le bas pour vous mettre en sécurité sur le mur de gauche.

Utilisez votre sprint pour grimper le mur sans sauter, en attrapant les ennemis au passage et en atteignant le mur sur votre gauche. De là, sautez et foncez vers un autre endroit sûr. Vous êtes arrivé dans une pièce chaleureuse et soyeuse ; prenez un moment pour reprendre votre souffle.

Goutte cristalline

Par un retournement de situation plutôt surprenant, votre prochaine action consistera à descendre prudemment. Commencez par camper sur le rebord pour frapper l’insecte métallique et obtenir une réserve infinie de soie, utile si vous avez déjà subi des dégâts. Lorsque vous serez prêt, descendez.

Prenez votre temps pour la chute, mais ralentir légèrement votre vol plané accélérera la chute. Restez à gauche du cristal et entrez par la première ouverture pour rester en sécurité.

Dans ce tunnel, vous rencontrerez davantage de soie et de chaleur, ainsi qu’une créature hostile à vaincre. Avancez jusqu’au bout et brisez le mur sur votre gauche menant à un autre lac glacé.

Ici, vous devez affronter des ennemis qui se brisent en pics une fois vaincus. Grâce à la soie récupérée, vous pouvez vous agripper et planer continuellement pour atterrir en toute sécurité sur un rocher stable.

Si vous éprouvez des difficultés, essayez d’attraper un ennemi proche, car il pourrait vous guider vers un mur, un anneau ou d’autres plateformes pour rester en sécurité. Les deuxième et troisième ennemis de cette séquence, en particulier, peuvent vous guider vers un mur chauffant.

Continuez à traverser le lac glacé en luttant sans relâche et en maintenant votre hauteur grâce aux ennemis et aux anneaux qui jalonnent votre parcours. Vous atteindrez finalement une pièce confortable avec un banc accessible en empruntant un passage secret en cassant un mur à gauche, puis en descendant vers la droite.

Avant de remonter, n’hésitez pas à récolter de la soie sur l’ennemi proche si vous avez besoin de ressources supplémentaires, surtout si le banc est hors de portée. Un éclat de masque est également disponible ici pour être récupéré ultérieurement.

Rebondir

En poursuivant votre ascension, gardez à l’esprit ce refuge chaleureux et commencez à rebondir sur les parois environnantes. Une fois au sommet de l’ascenseur, sautez et agrippez un ennemi, en reculant légèrement pour atterrir en toute sécurité sur l’ascenseur supérieur. Maîtriser cette manœuvre sera crucial.

C’est là que Tissagelumière est particulièrement utile, car vous pouvez presque toujours régénérer une barre de soie avant d’avoir à nouveau besoin de grappin. Affrontez chaque ennemi sur votre chemin et vous arriverez bientôt devant un mur baigné d’une douce lumière.

Grimpez prudemment sur les murs pour éviter les piques, et une fois en haut, sautez, planez et agrippez-vous juste à temps pour atteindre un autre mur et redescendre en douceur. Après avoir touché plusieurs ennemis, atteignez enfin un rebord à votre droite, complétant ainsi cette séquence difficile.

Préparez-vous à une nouvelle chute en entrant dans la grotte. Cette descente nécessite une approche plus rapide, alors n’hésitez pas à activer votre cape pour plus de sécurité. En tombant, accrochez-vous immédiatement au mur sur votre gauche.

Une fois en sécurité, agrippez-vous à trois ennemis flottants, sautez du mur et frappez un autre ennemi pour maintenir votre vitesse. Le dernier ennemi peut être délicat ; agrippez-le rapidement et pivotez pour vous accrocher au mur de gauche. Une descente lente en planant peut vous aider à vous réadapter.

Soupe glacée

Sur la montagne Fay, au sommet du Big Pit à Silksong.

En abordant la section suivante, vous vous retrouverez à nouveau à lutter au-dessus de l’eau, mais cette fois, le plafond est beaucoup plus bas. Exploitez l’ennemi à votre avantage : renversez le bloc relié au cristal pour créer un passage, puis reculez à gauche pour vous mettre à l’abri.

Depuis le bloc, agrippez-vous à un autre ennemi et glissez dans un tunnel où vous pourrez refaire le plein de soie. Soyez prudent dans la zone suivante : tomber dans la salle suivante vous ramènerait au point de chute initial et annulerait une grande partie de votre progression. Dirigez-vous plutôt vers la droite.

Franchissez le blocus pour débloquer un raccourci en cas de faux pas et préparez-vous à une nouvelle série de grappins. Frappez l’ennemi, retournez-vous pour récupérer l’anneau et suivez scrupuleusement cette séquence jusqu’à pouvoir franchir le trou au plafond.

Atteindre le sommet

Une fois encerclé par la neige squameuse au sommet, vous approchez de la fin. Ouvrez le mur de gauche pour trouver un coin chaud et un banc, et préparez-vous pour la dernière ligne droite. Sautez par-dessus le mur, attrapez le cerceau, sautez et frappez l’ennemi avant de retourner au mur.

Ne vous laissez pas piéger par la pente enneigée ; elle a tendance à vous faire dégringoler. Utilisez plutôt le cerceau suivant pour sauter jusqu’au mur de gauche, où une lampe chaude vous attend. Glissez et agrippez-vous aux pics, et naviguez rapidement sur les plateformes en ruine qui pourraient nuire à votre altitude.

Le temps presse, car votre temps de gel approche de sa fin. Foncez devant les fleurs de soie, agrippez un ennemi et sprintez vers la gauche pour atteindre le mur avec grâce. Vous enchaînerez alors avec des grappins et des accrochages muraux, mettant à l’épreuve les compétences que vous avez perfectionnées tout au long de votre aventure.

Prenez une petite pause dans la salle suivante, puis sautez et commencez à planer lorsque le vent vous permettra de remonter. Si vous exécutez correctement cette manœuvre, vous devriez pouvoir remonter le courant, virer à droite et enfin sécuriser la Cape de Faydown, vous conférant ainsi la capacité de double saut et l’immunité au froid. Bonne descente !

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