
Si vous avez apprécié le premier opus, Hollow Knight: Silksong vous séduira sans doute tout autant. Ce titre Metroidvania intègre des éléments clés du Soulslike, principalement axés sur le combat au corps à corps avec une arme tranchante. Cependant, votre arsenal ne se limite pas au combat rapproché ; vous pourrez également manier diverses armes à distance tout au long de votre aventure.
De nombreuses armes à distance, dont les précieuses dagues de lancer à triple aiguille, sont stratégiquement dissimulées dans le monde du jeu. Il est essentiel d’explorer minutieusement, car certains de ces objets peuvent facilement passer inaperçus si l’on ignore leur emplacement. Pour ceux qui ont besoin d’aide, j’ai préparé un guide détaillé pour vous aider à sécuriser la triple aiguille et ainsi prendre l’avantage face à vos ennemis à bonne distance.
Localisation de la goupille triple
Pour trouver les Triples Broches, votre aventure vous mènera à Greymoor, un lieu qui sert de test de compétence durant l’acte 1 de Silksong. Vous y affronterez un boss redoutable nommé Moorwing, alors préparez-vous à relever ce défi.
Votre voyage commence par une progression vers la droite jusqu’à une porte verrouillée. Ne vous inquiétez pas ; plongez plutôt dans l’eau et nagez jusqu’à l’autre côté. Une fois arrivé, revenez sur vos pas jusqu’à la porte, actionnez le levier et déverrouillez-la pour vos prochaines visites.
Ensuite, entrez dans le bâtiment indiqué par l’invite « Entrée ».

Dès votre entrée, montez au sommet de la structure, où vous affronterez des vagues d’oiseaux. L’affrontement se déroule en cinq manches, comme indiqué ci-dessous :
- Premier tour : un oiseau costaud accompagné d’un homologue volant plus petit armé de poignards de lancer.
- Deuxième tour : Deux oiseaux volants agiles.
- Troisième tour : Un grand oiseau brandissant une aiguille, accompagné d’un petit oiseau volant.
- Quatrième tour : Trois petits oiseaux volants.
- Cinquième round : un oiseau rondouillard qui revient avec des poignards à lancer, associé à un grand oiseau brandissant une aiguille.
Il est important de noter que ce combat peut être assez éprouvant. Heureusement, vous avez déjà passé une halte avec un cartographe, ce qui vous permettra de revenir plus facilement si vous avez besoin de vous regrouper pendant le combat.
Une fois victorieux, un ballon apparaîtra au centre de l’arène. Utilisez votre coup oblique vers le bas pour rebondir vers le haut et activer le levier au sommet de la salle.
Après cela, sortez du bâtiment.

À l’extérieur, vous découvrirez plusieurs ballons fraîchement gonflés, créant des chemins vers le haut. Utilisez les ballons de gauche et effectuez une frappe diagonale pour monter, en atterrissant sur des plateformes de sécurité pour atténuer les chutes potentielles.
Il est conseillé d’éliminer les oiseaux environnants pour éviter un essaim frustrant pendant que vous naviguez plus haut.
Vous arriverez finalement à un endroit sur le côté gauche de la pièce, comme illustré sur la carte précédente. Actionnez le levier sur la plateforme surélevée pour déverrouiller la porte en contrebas. Continuez votre ascension en empruntant les ballons flottants, en faisant attention aux piques environnantes et en restant vigilant face aux oiseaux agressifs.

Progressez jusqu’au sommet de la zone. De là, naviguez vers la droite, laissez-vous tomber et flottez jusqu’à l’extrême droite pour atteindre une autre plateforme défendue par un grand oiseau.Éliminez cet ennemi pour votre sécurité, puis aventurez-vous plus loin, jusqu’au bord de la carte, où une porte secrète mène à une chambre secrète contenant des chapelets et la très convoitée Triple Épingle.
Utilisation de la goupille triple

La broche triple s’insère dans la section rouge de votre équipement de crête, vous fournissant dix dagues par session. Ce nombre se reconstitue à dix chaque fois que vous vous reposez sur un banc.
Pour déployer le Triple Pin, appuyez simultanément sur la touche directionnelle haut et R1 (ou un bouton équivalent) pour lancer rapidement trois dagues. Cette action reproduit la capacité de dague de l’oiseau rondouillard, mais avec des projectiles plus petits.
Cette option à distance est avantageuse pour réduire stratégiquement la santé de l’ennemi tout en maintenant une distance de sécurité. Cependant, sachez que chaque utilisation de la Triple Épingle consomme quatre éclats d’obus, qui sont déduits lorsque vous vous reposez sur un banc pour reconstituer vos réserves.
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