Hideki Kamiya plaide pour le retour de la console virtuelle de Nintendo

Hideki Kamiya plaide pour le retour de la console virtuelle de Nintendo

Aperçu

  • Hideki Kamiya prône la renaissance de la console virtuelle, même si son retour reste incertain en raison de l’accent mis par Nintendo sur les services Switch Online.
  • La console virtuelle était autrefois une plateforme privilégiée pour acquérir des titres Nintendo classiques.
  • Actuellement, Nintendo Switch Online propose un modèle d’abonnement qui permet aux joueurs d’accéder à des jeux classiques sur des systèmes contemporains.

Hideki Kamiya, connu pour son travail sur des franchises comme Okami et Bayonetta, a exprimé son vif désir d’inclure des jeux rétro sur la prochaine Switch 2. Malgré les faibles chances de retour de la console virtuelle, ses propos indiquent une demande importante des fans pour le modèle d’achat classique des anciens jeux Nintendo.

La console virtuelle a été introduite pour la première fois en 2006 sur la Wii, servant de plateforme aux amateurs de jeux rétro pour acheter des titres des précédentes consoles Nintendo. Ce modèle s’est ensuite étendu à la 3DS en 2011 et à la Wii U en 2013. Bien qu’elle ne propose pas tous les jeux classiques, elle a offert aux fans une opportunité précieuse d’acheter des titres emblématiques de systèmes comme la NES, la SNES et la N64, en plus des consoles portables telles que la Game Boy et la Game Boy Advance. Néanmoins, l’arrêt de la console virtuelle sur la Wii, la Wii U et la 3DS a frustré de nombreux fans qui se retrouvent sans moyen d’accéder à ces jeux appréciés.

Dans une récente interview avec IGN, Kamiya a fait part de son amour pour le modèle de la console virtuelle. Lorsqu’on lui a demandé ce qu’il pensait de la Switch 2, il a exprimé son espoir de voir la console virtuelle renaître, déclarant : « À titre personnel, j’aimerais personnellement voir la console virtuelle redémarrer.» Kamiya a souligné son désir pour Nintendo de rétablir ce modèle pour rendre les jeux rétro plus accessibles aux joueurs.

Transition vers les services d’abonnement avec Nintendo Switch Online

Console virtuelle Nintendo
Nouvelle console virtuelle 3DS
Hideki Kamiya
Sélection de la console virtuelle
Réalisateur de la suite d'Okami

Si l’enthousiasme de Kamiya pour la console virtuelle est louable, les chances de la voir renaître semblent minimes. Nintendo semble se concentrer sur le service Nintendo Switch Online, qui s’est développé au fil du temps pour offrir une collection diversifiée de jeux classiques. Des ajouts comme Wario Land 4 de la Game Boy Advance illustrent notamment la croissance continue du service.

Il est essentiel de reconnaître que Nintendo Switch Online présente une option plus économique pour accéder à une variété de jeux Nintendo classiques. Cependant, ce modèle limite également la propriété ; contrairement à la console virtuelle, où les joueurs pouvaient acheter des titres individuellement, les clients de Switch Online risquent de perdre l’accès à l’ensemble de la bibliothèque de jeux s’ils décident d’annuler leur abonnement.

L’évolution du jeu rétro à travers l’écosystème Switch 2 reste à voir. Les détails entourant la console ont commencé à faire surface avant son dévoilement officiel en janvier, mais beaucoup de choses sur ses fonctionnalités restent floues. Heureusement, un Switch 2 Direct très attendu doit avoir lieu le 2 avril, offrant des informations très attendues sur les fonctionnalités de la console, ses jeux et ses services potentiels.

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