Hi-Rez Studios fait face à de nouveaux licenciements parmi ses dirigeants, y compris le président du studio

Hi-Rez Studios fait face à de nouveaux licenciements parmi ses dirigeants, y compris le président du studio

Hi-Rez Studios annonce des licenciements de cadres dans le cadre de changements organisationnels

Hi-Rez Studios, l’équipe derrière Smite 2, a confirmé sa troisième vague de licenciements en un an. Contrairement aux précédents licenciements de février et octobre 2024, qui avaient principalement touché les développeurs de jeux, cette récente suppression d’emplois concerne des personnalités clés de la direction du studio, dont Stewart Chisam, l’ancien président du studio.

Contexte et confirmation des licenciements

L’information concernant ces licenciements de cadres a été révélée par un ancien employé de Hi-Rez, puis confirmée par Alex Cantatore, le nouveau directeur général de Titan Forge, filiale de Hi-Rez. Cette confirmation a été partagée sur le subreddit Smite.

Dans son allocution, Cantatore a déclaré qu’il y avait eu « quelques licenciements à des postes de direction jeudi dernier seulement », précisant que Chisam et d’autres hauts dirigeants, dont Travis Brown et Radar, étaient concernés.« Je suis très triste de les perdre tous », a-t-il déclaré.

Raisonnement derrière les changements

Selon Cantatore, la décision du conseil d’administration de procéder à ces licenciements est motivée par le constat que le studio disposait d’un « effectif de cadres supérieurs important par rapport à sa taille actuelle ».Heureusement, ces changements ne devraient pas avoir d’impact sur la mission principale du studio ni sur l’équipe travaillant directement sur Smite 2. Il a choisi de ne pas publier de communiqué officiel du studio afin de permettre à ceux qui partent, comme Chisam, d’annoncer eux-mêmes leur départ.

Le départ de Stewart Chisam

Suite aux licenciements, Chisam a partagé ses impressions sur LinkedIn. Revenant sur ses 17 années passées chez Hi-Rez, il a indiqué que son départ était planifié depuis longtemps, confirmant sa conviction que « le moment était enfin venu ».Il a reconnu les défis rencontrés ces dernières années par le studio et l’industrie du jeu vidéo, déclarant :

Ces dernières années ont été difficiles pour Hi-Rez et pour l’industrie. Certes, tout ne s’est pas déroulé comme nous l’espérions, mais je pense que nous avons aussi laissé une empreinte unique sur le secteur et que nous avons tenté de nous faire une place en tant que pionnier du jeu multiplateforme en tant que service de taille moyenne, luttant sans relâche contre les géants.

Personnel supplémentaire affecté

Dans un communiqué connexe sur LinkedIn, Tony Jones, producteur principal de Hi-Rez Studios, a confirmé qu’il faisait également partie de cette vague de licenciements. Cependant, d’autres membres du personnel concernés, dont Travis Brown et Radar, n’ont pas encore commenté publiquement leur départ.

Conclusion

Ces changements au sein de Hi-Rez Studios reflètent les tendances générales de l’industrie du jeu vidéo, où les entreprises réévaluent fréquemment leurs structures de gestion en fonction de l’évolution du marché.À mesure que Hi-Rez progresse, l’accent mis sur le développement innovant et l’engagement communautaire sera crucial pour traverser cette période tumultueuse.

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