Conseils pour l’aventure sur l’île Hello Kitty : Survivre au défi du manoir hanté

Conseils pour l’aventure sur l’île Hello Kitty : Survivre au défi du manoir hanté

Au cours de vos aventures dans Hello Kitty Island Adventure, aborder certaines des quêtes de Kuromi peut être une expérience assez exaltante. Parmi ces quêtes, l’un des défis notables est de survivre au manoir hanté de l’étrange Spooky Swamp. En s’aventurant dans ce manoir, les joueurs doivent résoudre une série d’énigmes dans différentes pièces, menant finalement à un trésor gratifiant au dernier étage du manoir.

Dans le cadre de la quête intitulée « Re-Haunt The Spooky Swamp », les joueurs sont chargés de trouver trois cristaux d’énergie verts insaisissables. Cette tâche reflète la quête précédente « Power Up The Gate » qui accordait initialement l’accès au Spooky Swamp. Cependant, alors que vous tentez de collecter ces cristaux, vous aiderez Kuromi à restaurer plusieurs attractions hantées en cours de route.

Table des matières

Survivre au manoir hanté dans Hello Kitty Island Adventure

Accompagnez Kuromi au manoir hanté pour récupérer un cristal de puissance

Joueur devant le manoir hanté dans Hello Kitty Island Adventure

Une fois que vous aurez commencé la quête associée, Kuromi vous guidera jusqu’au manoir hanté dans le marais effrayant. En la suivant, montez un escalier jusqu’à la première des dix portes, chacune dissimulant une énigme unique. Il est essentiel de s’attaquer à ces énigmes car elles jouent un rôle important dans l’avancement de l’histoire globale.

Gardez à l’esprit que l’exploration est encouragée, mais la progression dans le manoir est séquentielle ; vous ne pouvez pas ouvrir une porte suivante tant que vous n’avez pas résolu l’énigme de la pièce précédente. Si certaines énigmes peuvent être simples, d’autres peuvent poser un plus grand défi si vous y réfléchissez trop.

Solutions pour toutes les salles de puzzle du manoir hanté

Terminer les 10 pièces du manoir

Aucun
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Les salles de puzzle du manoir présentent une complexité croissante. Les joueurs devront utiliser un mélange de réflexion critique, de compétences de navigation et d’attention aux détails pour les surmonter. L’objectif principal de chaque salle est systématiquement d’atteindre la porte de sortie à l’extrémité opposée. Il est important de noter que si vous échouez à une énigme, vous n’avez besoin de recommencer que cette salle spécifique, et non la série entière.

Avant de vous plonger dans les salles d’énigmes, assurez-vous de récupérer la tenue de sorcière dans le coffre au trésor situé dans la salle d’entrée du manoir. Vous trouverez ci-dessous un tableau complet détaillant les solutions pour chaque salle d’énigmes du manoir hanté :

Chambre

Solution

Porte 1

En entrant dans la pièce, dirigez-vous vers la droite et longez le mur jusqu’à atteindre le fauteuil. Ensuite, tournez à gauche pour sortir.

Porte 2

Pour éviter les trappes, suivez le chemin qui les contourne, qui apparaît comme suit : milieu, des deux côtés, milieu.

Porte 3

Prenez d’abord le chemin de droite, puis le chemin du milieu pour le segment suivant.

Porte 4

Trouvez la bonne sortie au dernier étage, deuxième porte à partir de la gauche ; sélectionnez soigneusement pour éviter les mauvaises sorties.

Porte 5

Actionnez les interrupteurs dans cet ordre : arrière gauche, avant gauche, avant droit, arrière droit pour accéder au puzzle suivant.

Aucune des énigmes du manoir ne nécessite de compétences ou d’aides supplémentaires, vous n’aurez donc pas besoin de l’aide des personnages ou d’une endurance améliorée pour les résoudre toutes.

Chambre

Solution

Porte 6

Basculez ces commutateurs dans l’ordre suivant : milieu en haut, milieu en bas, haut à droite, bas à droite. Utilisez le bouton de réinitialisation si nécessaire.

Porte 7

Ce labyrinthe nécessite de localiser des interrupteurs pour révéler de nouveaux chemins ; naviguez dans les deux sens jusqu’à ce que vous trouviez la sortie.

Porte 8

Appuyez sur les boutons gauche et droit pour révéler le chemin le long de chaque mur, en se reliant au milieu pour former un itinéraire continu.

Porte 9

Activez les interrupteurs pour dégager les chemins ; dirigez-vous vers la gauche puis vers l’extrême droite pour terminer l’itinéraire.

Porte 10

Procédez comme suit :

  1. Activez l’interrupteur en haut à gauche.
  2. Revenez en arrière pour actionner l’interrupteur dans le coin inférieur droit.
  3. Dirigez-vous vers le centre pour activer l’interrupteur.
  4. Continuez vers le haut à droite pour changer à nouveau.
  5. Revenez et actionnez l’interrupteur central.
  6. Enfin, basculez à nouveau l’interrupteur en bas à droite.
  7. Suivez le chemin ouvert pour sortir de la pièce.

Après avoir résolu les dix salles avec succès, vous atteindrez la porte finale où Kuromi vous attend. Ici, vous pouvez récupérer le cristal de puissance vert en récompense de vos efforts. N’oubliez pas que vous pouvez revisiter ces salles à tout moment, car elles restent résolues malgré les réinitialisations des énigmes, ce qui vous permet de les explorer à votre guise.

Votre prochaine étape dans la quête est de continuer avec « Re-Haunt The Swamp » pour récupérer un autre cristal de puissance verte ou plonger dans d’autres aventures dans Hello Kitty Island Adventure.

Source et images

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