Les fans de Helldivers 2 débattent d’une situation injuste et négative sur Steam

Les fans de Helldivers 2 débattent d’une situation injuste et négative sur Steam

Depuis son lancement le 8 février 2024, Helldivers 2 est victime de son propre succès. Le jeu a vu affluer de plus en plus de joueurs chaque semaine, provoquant une surcharge des serveurs, entraînant une multitude de critiques négatives.

Lorsque Arrowhead Game Studios a sorti Helldivers 2, nous sommes presque certains qu’ils ne s’attendaient pas à un tel succès fulgurant. Le jeu a battu des records de joueurs simultanés non seulement pour la série mais pour 2024 dans son ensemble, et maintenant sa réputation souffre à cause de ces records. Après que davantage de joueurs que les serveurs pouvaient gérer ont essayé d’accéder au jeu au cours des week-ends suivant son lancement, beaucoup se sont tournés vers Steam pour lui donner des critiques négatives sur des problèmes que le développeur ne pensait pas qu’il aurait un jour.

Helldivers 2 réduit à une note mitigée sur Steam en raison de l’afflux de critiques négatives

helldiveres 2 avis mitigés
Capture d’écran par Gamepur

Helldivers 2 s’est rapidement développé pour voir 500 000 joueurs se connecter et tenter de répandre une glorieuse démocratie à travers ses mondes en 24 heures. Le problème est que les serveurs du jeu n’étaient pas prêts à accueillir autant de Helldivers. Étant donné que le premier jeu avait un nombre maximal de joueurs simultanés de 7 000, il est juste qu’Arrowhead Game Studios ait des attentes inférieures à 100 000 joueurs pour la suite.

Cependant, le week-end dernier, les fans se sont tournés vers Twitter pour critiquer le jeu, le qualifiant de cassé parce qu’ils ne pouvaient pas y accéder. Après avoir obtenu un statut de critique plutôt positif sur Steam, le jeu est maintenant tombé en Mixte parce que les joueurs ont pris l’habitude de lui donner un avis négatif. critiques car ils ne peuvent pas y jouer.

Sur le Subreddit du jeu , la base de fans se demande à quel point cela est juste. Les discussions sont difficiles car l’expérience de chacun est très différente. « J’ai regardé un stream samedi, une personne est entrée immédiatement, a joué une mission en solo, et une deuxième personne a pu participer ensuite. La troisième personne est restée sur l’écran noir pendant une heure et demie, et la quatrième personne est finalement entrée dans le jeu près de 3 heures après avoir attendu, et il a peut-être eu une heure et demie de jeu avant de devoir se rendre dans un autre hall. »

D’autres pensent qu’ils sont justifiés dans leurs sentiments négatifs envers le titre, même s’ils reconnaissent que le développeur n’aurait probablement pas pu prédire cette situation. « Oui, c’est tout à fait juste d’être déçu à ce stade. Je ne suis pas activement en colère contre les développeurs comme je l’étais avec d’autres jeux qui se sont avérés être des déchets à moitié cuits avec un magasin de cosmétiques haut de gamme très poussé, mais je retiens également mon avis « oui, je recommanderais ce jeu » sur Steam jusqu’à ce que ça marche vraiment.

À chaque étape du processus, Arrowhead Game Studios a été ouvert à la communauté Helldivers 2. Au début, il expliquait que l’équipe avait besoin de se reposer après le lancement du jeu, et que c’était la priorité : ne pas faire fonctionner davantage de serveurs . Ensuite, il a offert des récompenses supplémentaires en raison de problèmes de serveur, ce qui a provoqué un afflux de joueurs et encore plus de problèmes.

Au moment de la rédaction de cet article, Helldivers 2 compte 101 421 avis sur Steam. Toutes les premières critiques positives sont désormais mélangées à des remarques négatives sur ses serveurs, bien que ces points ne soient pas invalides. La situation ne sera pas résolue tant que la capacité du serveur n’aura pas été augmentée pour accueillir tous les joueurs souhaitant se lancer dans le jeu. La question est de savoir quel devrait être ce nombre, car les serveurs coûtent de l’argent et le nombre de joueurs chute souvent quelques semaines après la sortie d’un jeu.

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