Hell Is Us dévoile de nouveaux détails de gameplay avant son lancement à l’automne

Hell Is Us dévoile de nouveaux détails de gameplay avant son lancement à l’automne

Aperçu

  • Hell Is Us introduit un système d’exploration révolutionnaire qui encourage les joueurs à se fier à leur instinct, en renonçant aux marqueurs de quête traditionnels.
  • Le jeu fusionne harmonieusement des mécanismes de combat intenses avec l’excitation de l’exploration d’un paysage désolé rempli de créatures énigmatiques.
  • Participer à des enquêtes facultatives débloque des énigmes intrigantes et des surprises enrichissantes, améliorant à la fois l’histoire du jeu et l’expérience du joueur.

Une récente bande-annonce de Hell Is Us nous donne un aperçu plus approfondi des éléments d’enquête uniques du jeu. Ce titre a suscité une attention considérable lors des derniers événements PlayStation State of Play. Alors que certains l’ont comparé aux jeux Soulslike en raison de ses mécanismes d’action à la troisième personne et de l’accent mis sur l’exploration, le développeur Rogue Factor semble privilégier une perspective différente. Son objectif est de proposer un récit émotionnel convaincant ainsi que des combats palpitants et des découvertes enrichissantes.

L’attente autour de Hell Is Us s’est accrue depuis son annonce en 2022, avec une sortie prévue en 2023. Les joueurs se plongeront dans un environnement déchiré par la guerre où le protagoniste recherche des indices pour percer un mystère plus vaste. L’implication de Jonathan Jacques-Belletête, directeur artistique connu pour son travail sur Deus Ex : Human Revolution, a encore attisé l’intérêt, d’autant plus que le jeu vise à adopter une philosophie de jeu plus ancienne, axée sur le joueur.

Nacon, l’éditeur du jeu, a récemment dévoilé une longue bande-annonce de gameplay qui présente en détail les phases d’enquête. Le directeur créatif Jonathan Jacques-Belletête a souligné l’importance de l’enquête comme élément central de l’expérience de jeu. Cette dernière vidéo met en avant Rémi, le protagoniste, alors qu’il enquête sur sa ville natale de Jova.

Améliorer l’exploration dans Hell Is Us

La séquence d’exploration démarre alors que Rémi discute avec un habitant local de l’endroit où se trouve Jova. L’habitant lui conseille de naviguer vers les marais d’Acosa, notant qu’un véhicule serait essentiel pour une exploration approfondie. En clin d’œil à des classiques appréciés comme Bloodborne, Jacques-Belletête défend une approche de « priorisation des joueurs » qui minimise la dépendance aux marqueurs de quête. Il souligne l’importance de présenter des indices contextuels pendant que Rémi se dirige vers Jova, soulignant l’engagement du jeu en faveur de l’autonomie du joueur dans la navigation.

Gameplay d'enquête de Hell Is Us
Gameplay d'enquête de Hell Is Us
Gameplay d'enquête de Hell Is Us
Gameplay d'enquête de Hell Is Us
Gameplay d'enquête de Hell Is Us

Au cours du jeu, Rémi interagit avec un personnage nommé Rebecca, qui lui demande où se trouve le forgeron de Jova. Elle l’informe que le forgeron est peut-être parti avec des Pacificateurs dans des camions blancs. Ensuite, Jacques-Belletête introduit le concept d’enquêtes secondaires dans Hell Is Us. Bien qu’il soit possible de terminer le jeu sans s’engager dans ces segments, ils promettent des énigmes difficiles qui donnent des récompenses inattendues. La bande-annonce se termine avec Rémi aidant une villageoise qui a besoin de rations de lait pour son bébé. Jacques-Belletête encourage les joueurs à partager leurs théories sur la façon de s’y prendre pour accomplir de telles tâches, faisant allusion aux vastes possibilités de tradition et de gameplay à l’approche de la sortie de Hell Is Us le 4 septembre.

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