
La Nintendo Switch a véritablement dépassé les attentes, dépassant les 150 millions d’unités vendues et est en passe de battre les records de vente précédemment établis par la PlayStation 2 de Sony. Suite à un tel succès, Nintendo est confronté au défi de taille de lancer un successeur. Avec la sortie de la Nintendo Switch 2, l’entreprise a opté pour une évolution « sûre », tout en offrant des fonctionnalités et des performances améliorées. Cependant, l’enthousiasme suscité par une nouvelle console nécessite souvent une expérience pratique pour en apprécier pleinement la valeur.
J’ai récemment eu l’occasion de tester la Nintendo Switch 2 lors d’une conférence de presse à Paris. J’ai pu découvrir des titres à venir tels que Mario Kart World, Donkey Kong Bananza et Metroid Prime 4: Beyond. Je partagerai mes impressions détaillées sur ces jeux plus tard, mais cet article se concentrera sur la console elle-même. Nintendo a-t-il amélioré l’expérience Switch, ou vaut-il mieux se méfier des attentes ? Découvrez mes premières impressions.



Design raffiné et confort
Pour ceux qui ont utilisé la Nintendo Switch originale ces huit dernières années, la Switch 2 leur semblera familière, tant par sa forme que par ses fonctionnalités. Légèrement plus grande que sa prédécesseure, elle reste facile à tenir en main et étonnamment légère, malgré ses capacités de traitement améliorées. Son extérieur en plastique mat offre une expérience tactile agréable tout en évitant, espérons-le, l’accumulation de sueur lors des longues sessions de jeu.
La Switch 2 bénéficie de plusieurs améliorations de conception bien pensées, notamment une béquille robuste et flexible, ainsi que deux ports USB-C permettant d’intégrer divers accessoires, comme la caméra Nintendo Switch 2 récemment annoncée. Bien que mon examen de la nouvelle station d’accueil ait été limité lors de l’événement, il a été confirmé qu’elle est équipée d’un ventilateur de refroidissement actif pour optimiser les performances en jeu.

La Switch 2 est équipée d’un écran 1080p plus grand, d’environ 8 pouces, avec un cadre plus fin. L’écran affiche une netteté impressionnante, atténuant considérablement les bords irréguliers souvent présents en mode portable sur la Switch originale. Il est toutefois important de noter que la luminosité et l’éclat de l’écran pourraient ne pas égaler ceux de la Switch OLED. Bien que ce compromis puisse gêner certains utilisateurs, je l’ai personnellement trouvé acceptable en tant que joueur occasionnel.
Globalement, la Nintendo Switch 2 est esthétiquement agréable, incitant les utilisateurs à apprécier son design avant de se lancer dans le jeu. Cependant, si les améliorations sont notables, elles ne constituent pas une transformation révolutionnaire. Il s’agit fondamentalement de la Nintendo Switch, simplement améliorée et perfectionnée.

Améliorations bienvenues apportées aux manettes Joy-Con
Les améliorations apportées à la Switch 2 ont principalement porté sur les manettes Joy-Con détachables. Les Joy-Con originaux étaient prometteurs, mais semblaient finalement petits et fragiles, souffrant souvent de problèmes tels que la dérive des joysticks. Les nouveaux Joy-Con, bien que légèrement plus longs, sont plus robustes et confortables en utilisation prolongée. Un représentant a laissé entendre qu’ils avaient été repensés afin de minimiser les problèmes de dérive, offrant ainsi une longévité accrue.
Les Joy-Con mis à jour intègrent de nouvelles fonctionnalités, comme un capteur infrarouge permettant un contrôle similaire à celui d’une souris. J’ai testé cette fonctionnalité dans des jeux comme Metroid Prime 4 et la version mise à jour de Mario Party Jamboree, où les commandes étaient réactives et intuitives. Cependant, une approche plus fine des fonctionnalités de la souris pourrait être nécessaire, car certains jeux nécessitent d’appuyer sur les boutons frontaux du Joy-Con, ce qui n’est pas toujours intuitif. La fonction HD Rumble a également bénéficié de légères améliorations.
Une fois connectés à l’unité principale, les Joy-Cons semblaient en sécurité, mais le temps nous dira quelle sera leur durabilité à long terme.

Exploiter la puissance de Nintendo
Les développeurs de Nintendo possèdent un immense talent, mais ils travaillent avec le même cadre technique depuis des années, la Switch n’offrant qu’un léger gain de puissance par rapport à la Wii U. Si les détails sur les composants internes de la Switch 2 restent rares, il est clair qu’une mise à niveau a été réalisée. Cependant, il faudra peut-être un certain temps aux développeurs pour exploiter pleinement cette nouvelle puissance, qui rappelle les premiers titres Wii U qui ont marqué les débuts de Nintendo dans le jeu HD.
Lors de l’événement pratique, le contenu first-party présenté se répartissait en trois catégories principales : de nouvelles expériences AAA comme Mario Kart World et Donkey Kong Bananza, des versions améliorées de titres existants comme The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Kirby and the Forgotten Land, et des fonctionnalités attrayantes conçues pour présenter les nouvelles commandes.

Les titres phares sont sans conteste les jeux à succès. Mario Kart World s’inscrit dans la continuité de Mario Kart 8, conservant des similitudes visuelles tout en exploitant les capacités de la Switch 2 pour un nombre de coureurs plus élevé et un monde ouvert interconnecté. Donkey Kong Bananza réintroduit la franchise culte avec des défis passionnants et des objets à collectionner cachés, tandis que ma brève expérience avec Metroid Prime 4 a révélé des performances impressionnantes, atteignant 120 images par seconde en mode Performance, sans les imperfections graphiques typiques des précédents jeux Nintendo.

Les améliorations apportées à des titres existants comme Breath of the Wild et Tears of the Kingdom ont apporté des graphismes 4K, mais n’ont pas apporté les avancées significatives que j’espérais.À l’inverse, la mise à jour de Kirby and the Forgotten Land a impressionné par son contenu inédit et ses graphismes magnifiques. Les jeux originaux ont rencontré un succès mitigé : si Mario Party Jamboree proposait des ajouts divertissants, Drag x Drive n’a pas vraiment rencontré le succès escompté ; en revanche, le Welcome Tour de la Nintendo Switch 2 s’est révélé captivant avec ses mini-jeux divertissants.
Globalement, la finition technique des titres présentés était remarquablement rafraîchissante. Presque tous les jeux que j’ai testés, de Mario Kart World à Metroid Prime 4, tournaient à 60 images par seconde ou plus. La Switch originale accusant son âge, la clarté et la fluidité des performances de la Switch 2 étaient remarquables, ce qui a renforcé mon impatience quant aux futurs développements de l’univers Nintendo.

Réflexions finales sur la Nintendo Switch 2
L’approche de Nintendo pour la Switch 2 semble être un changement de stratégie rafraîchissant, bien différent de sa pratique habituelle de réinvention complète de ses consoles. Cette « Super » mise à niveau est proposée à un prix affiché de 450 $, avec des jeux pouvant atteindre 80 $, ce qui pourrait compliquer la décision d’achat de certains consommateurs.
Pour les fans de longue date de la Switch, la Switch 2 offre sans aucun doute une expérience plus raffinée, avec une esthétique améliorée, des Joy-Con optimisés et de meilleures performances globales. La possibilité de profiter des titres Nintendo les plus appréciés avec des capacités techniques améliorées est certainement attrayante. En fin de compte, le succès commercial de la Switch 2 dépendra fortement de l’étendue de sa ludothèque, mais des titres comme Mario Kart World et Donkey Kong Bananza suggèrent que Nintendo est capable de proposer des expériences agréables et parfois surprenantes, même avec des franchises établies. Bien que des recherches plus approfondies soient nécessaires pour parvenir à un jugement définitif, il semble que les bases soient posées pour une nouvelle réussite hybride.
Restez connectés pour découvrir mes impressions complètes sur les jeux Switch 2, dont Mario Kart World et Donkey Kong Bananza, dans les prochains jours. Notez la sortie de la Nintendo Switch 2 le 5 juin, et les précommandes seront ouvertes dès le 9 avril.
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