Récemment, 343 Industries, le développeur principal de la série phare de Microsoft, Halo, a annoncé qu’il explorait de nouvelles perspectives au sein de la franchise de science-fiction bien-aimée. Cependant, ils restent déterminés à améliorer Halo: Infinite avec du nouveau contenu. Cette semaine, l’équipe a dévoilé un ajout à venir et plutôt surprenant : les joueurs auront bientôt la possibilité de découvrir certaines parties du jeu à la troisième personne.
Cette annonce passionnante a été faite lors d’un panel lors de l’événement Halo World Championship 2024 qui s’est tenu à Seattle. Le compte officiel de Halo X a partagé des détails sur le mode à la troisième personne, ainsi qu’un bref extrait de gameplay, indiquant son lancement pour novembre.
Découvrez une nouvelle façon de jouer !
Le mode 3e personne arrive sur Halo Infinite en novembre 🔥 pic.twitter.com/WkDkGLx8fF— Halo (@Halo) 4 octobre 2024
Selon un rapport d’ IGN , lors de la présentation, John « Unyshek » Junyszek, le responsable de la communauté senior chez 343 Industries, a précisé que le nouveau mode de jeu sera « pris en charge au niveau du mode », ce qui signifie que les joueurs n’auront pas la possibilité de basculer librement entre les vues à la première et à la troisième personne.
Dans un premier temps, cette perspective à la troisième personne fera ses débuts dans une variante du mode Firefight de Halo: Infinite, avec des projets d’étendre cette fonctionnalité au multijoueur PvP standard et éventuellement à l’éditeur Forge également.
Comme l’a rapporté VGC , Colin Cove, un ingénieur logiciel senior de Skybox Labs, a souligné que des efforts de développement importants ont été déployés pour garantir la précision de la visée dans ce nouveau format à la troisième personne.
Junyszek a expliqué :
La position de la caméra a subi une transformation significative. Traditionnellement, la caméra est positionnée dans la tête du joueur, alignant parfaitement la vue et la prise de vue. Avec le point de vue à la troisième personne, alors que la caméra se déplace derrière le joueur, nous avons dû implémenter deux systèmes de saisie différents dans notre mécanique de visée, ce qui a nécessité un effort considérable.
Actuellement, il n’y a aucune mise à jour sur l’inclusion du mode à la troisième personne dans la campagne de Halo: Infinite.
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