
Principaux points saillants
- Supergiant Games a confirmé qu’aucun doubleur ne serait remplacé dans Hades 2, soulignant ainsi son engagement envers la collaboration avec des artistes en direct.
- Le studio reste fidèle à son engagement envers les acteurs de doublage, notamment compte tenu des discussions SAG-AFTRA en cours concernant l’intégration de l’IA dans les jeux.
- Supergiant affirme disposer de mesures de protection de pointe contre l’utilisation de l’IA, affirmant qu’aucune technologie d’IA n’a été mise en œuvre dans aucun de ses jeux.
En réponse aux inquiétudes concernant les remplacements potentiels de doubleurs dans Hades 2, le développeur Supergiant Games a fait une déclaration claire : aucun nouveau casting de personnage ne sera effectué. Le studio souligne son engagement à impliquer de vrais acteurs dans ses projets, dans un contexte de débat croissant autour du rôle de l’IA dans l’industrie du jeu vidéo.
L’essor des technologies d’IA permet de réaliser des gains d’efficacité dans le secteur, mais il constitue également une menace importante pour les moyens de subsistance des artistes vocaux. Les développements récents, notamment les nouveaux accords SAG-AFTRA, mettent en évidence les conséquences potentielles de l’IA sur la qualité des jeux vidéo et les opportunités d’emploi pour les professionnels talentueux. Si certains développeurs peuvent être tentés d’adopter les technologies d’IA, Supergiant Games reste fidèle à sa philosophie de création de jeux spécifiquement créés par l’homme.
Le débat autour de cette question s’est intensifié lorsque Marin M. Miller, la doubleuse d’Athena dans le jeu original Hades, a fait part de ses inquiétudes quant à son remplacement dans le cadre de la grève en cours de la SAG-AFTRA. Ses publications sur Bluesky ont encouragé les fans à défendre les droits des acteurs, ce qui a donné lieu à des discussions plus larges au sein de la communauté des joueurs.
L’assurance de Supergiant sur les doubleurs dans Hades 2
[image ou intégration] — Supergiant Games ( @supergiantgames.bsky.social ) 20 février 2025, 18:20
Supergiant Games a réaffirmé que les doubleurs sont un élément crucial de son processus de développement de jeux.À la lumière des défis auxquels sont confrontées d’autres franchises, comme Destiny 2, en raison de la grève des acteurs, Supergiant maintient son soutien aux doubleurs qui pourraient avoir besoin de suspendre leur travail pendant ces actions organisées. Le studio n’a jamais signé de contrats utilisant l’IA pour remplacer ou reproduire des performances humaines.





Actuellement en phase d’accès anticipé, Hades 2 bénéficie d’améliorations continues, alimentées par les retours des joueurs. La dernière mise à jour, intitulée « Warsong », a apporté des changements importants, notamment l’ajout d’un nouvel Olympien et d’une confrontation décisive pour les joueurs. Alors que les discussions sur le rôle de l’IA dans l’industrie évoluent, Supergiant Games est résolu à privilégier son approche axée sur le personnel, défendant les voix des artistes au sein de sa communauté de joueurs dynamique.
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