Guide ultime du donjon de la Flèche du Guetteur dans Destiny 2

Guide ultime du donjon de la Flèche du Guetteur dans Destiny 2

Destiny 2 enchante les joueurs avec son riche contenu JcE de haut niveau, et ses donjons se distinguent par leur originalité. Chaque donjon enrichit l’histoire de la saison et de l’extension correspondantes, tissant des liens entre l’histoire et les mécaniques de jeu à travers des rencontres variées.

Le donjon de la Flèche du Guetteur plonge les joueurs dans une tour sur le thème de l’Esprit Tutélaire, préparant le terrain pour un affrontement contre la secte Sol Divisive des Vex, déterminée à percer les mystères de l’Esprit Tutélaire, connue sous le nom de Soteria. Publié pendant la Saison du Séraphin, au sein de l’extension La Reine Sorcière, ce guide offre des informations sur le Rite des Neuf.

Le Rite des Neuf conserve la plupart des mécanismes du donjon original sur Mars. Les joueurs découvriront également des Enregistrements Diaboliques cachés dans les limites du donjon de la version originale.

Ce guide détaille les mécanismes du donjon, propose des procédures pas à pas complètes et suggère des chargements efficaces pour une expérience réussie.

Première rencontre – Rétablir le pouvoir

Présentation de The Arctrician Buff

Destiny 2 - Guide de la Flèche de l'Observateur 003

La mécanique clé du donjon est le bonus Arctricien, obtenu en vainquant un Minotaure Conduit et en récupérant le cercle blanc qu’il laisse derrière lui. Ce bonus, d’une durée de 30 secondes, permet aux joueurs d’interagir avec les nœuds exposés disséminés dans la zone et de les activer.

Votre tâche principale consiste à relier ces nœuds via un réseau de câbles jaunes, une tâche qui serait plus facile si la gestion des câbles était mieux gérée. Toucher un nœud correct prolonge la durée du bonus, signalée par un arc d’énergie bleu crépitant le long du câble.

Procédure pas à pas

Au début de cette rencontre, une trappe verrouillée vous oblige à activer quatre nœuds, dont les câbles serpentent à travers l’arène. Affrontez le Gobelin Vex solitaire à proximité pour lancer le combat. Une question se pose : qui dominera Mars avec le tirage le plus rapide ?

Au fur et à mesure que le combat progresse, des ennemis apparaîtront, principalement composés de gobelins au niveau du sol et de cyclopes perchés sur des falaises, aux côtés d’un Minotaure Conduit apparaissant périodiquement.

carte de la première rencontre de la Flèche de l'Observateur dans Destiny 2

Éliminez le Minotaure en priorité pour obtenir le bonus Arctricien. Ensuite, localisez le nœud de départ de chaque circuit, comme illustré dans le schéma ci-joint (crédit : Tenrouken sur X ).

Si le bonus Arctricien expire, pas d’inquiétude : un autre Minotaure Conduit apparaîtra périodiquement.Sélectionnez un nœud de départ et tracez le câble jaune. Le véritable défi consiste à naviguer sous le feu des fusils de frappe gobelins et des canons cyclopes.

Votre mission est de terminer les quatre circuits. Les points de départ sont les suivants :

  • Le circuit bleu commence dans une salle au dernier étage du bâtiment de gauche, la plus proche de la bannière du rallye.
  • Le circuit rouge démarre en contrebas dans le bâtiment de droite le plus proche de la bannière du rallye.
  • Le circuit jaune part de l’extrémité gauche de la carte, en passant par un tunnel de bâtiment de gauche.
  • Le circuit vert commence sur le côté droit, près du point d’apparition des ennemis initiaux sur la falaise.

Restez vigilant et veillez à ne pas mélanger les circuits. Avec de la patience, vous réussirez sans problème.

Terminer chaque circuit déclenchera une vague de Suppliants explosifs. Pour éviter qu’ils ne vous submergent, arrêtez-vous juste avant le dernier nœud et activez les quatre derniers nœuds pour conclure l’affrontement. Dans la version Rite des Neuf, attendez-vous à l’apparition d’un mini-boss Hydre.

L’équipement choisi pour cette rencontre peut également convenir pour la suivante, en mettant l’accent sur la suppression des add-ons et la survie. Selon que vous soyez en escouade ou que vous tentiez une mission solo sans faute, votre choix d’équipement peut varier.

Quoi qu’il en soit, dans des scénarios comme celui-ci où les ajouts sont nombreux, privilégiez la survie. Vous trouverez ci-dessous deux builds pour chaque classe : un pour les joueurs free-to-play utilisant uniquement les sous-classes Lumière, et un autre pour les joueurs ayant accès aux sous-classes Ténèbres et Prismatiques issues des extensions.

Il n’est pas nécessaire de respecter strictement ces configurations ; n’hésitez pas à utiliser celles qui correspondent le mieux à votre style. Un lien vers le Gestionnaire d’objets de Destiny sera également inclus.

Titan Sorcier Chasseur
Jeu gratuit

Titan solaire avec casque Lorelei Splendor.

Aspects : Flammes rugissantes et Sol Invictus.

Arc Warlock avec stabilisateurs Geomag.

Aspects : Esprit électrostatique et Sentinelle ionique.

Chasseur du Vide avec le Haubert du Faucon Gerfaut.

Aspects : Bourreau élégant et Pas de fuite.

Expansion

Titan de consécration prismatique doté de Synthoceps ou de Stoïcisme avec le combo d’avantages Assassin/Syntho.

Aspects : Consécration et Knockout.

Arc prismatique Buddy Warlock avec Getaway Artist.

Aspects : Bleakwatcher et Nourrir le Vide.

Chasseur de mêlée prismatique avec relativisme avec le combo d’avantages Caliban/Menteur.

Aspects : Bourreau élégant et Linceul d’hiver.

Bien que les choix d’armes puissent être flexibles, avoir au moins une option de tir rapide (comme des mitraillettes, des fusils automatiques, des mitraillettes légères ou des fusils traceurs) contribuera à garantir la précision de la frappe de ces nœuds sans avoir à se précipiter pour trouver des munitions.

Traversée – Début de l’ascension

Après la première rencontre, la trappe s’ouvre sur un toboggan qui mène plus loin dans l’installation. Ce segment propose des défis de plateforme, où vous devrez explorer une pièce dont la porte est verrouillée et sans issue.

Escaladez les grilles à proximité pour découvrir un conduit ouvert qui vous mènera à une zone plus vaste peuplée de Hobgobelins, de Harpies et parfois d’Hydres. Vous pouvez les combattre ou les contourner.

Empruntez l’ ascenseur anti-gravité pour continuer votre ascension, en arrivant au point de ralliement pour la deuxième rencontre.

Deuxième rencontre – Ascension de la flèche

Visite guidée – Premier étage

Alors que vous escaladez le bord de la tour, un Minotaure Conduit vous attend.Le vaincre déclenche le début de la rencontre.

À proximité, deux nœuds reliés par des câbles parcourent le périmètre de la tour. L’objectif est de compléter les circuits des deux côtés.

Dans une configuration d’équipe de pompiers, il est efficace d’assigner un joueur à chaque camp tandis que le troisième fournit un support d’ajout et de nettoyage.

Commencez par tirer sur les deux nœuds de départ ; vous pouvez choisir l’un ou l’autre côté, puis progresser vers les nœuds suivants. Les séquences suivantes décrivent le processus pour chaque circuit :

Circuit gauche :

  1. Le deuxième nœud se cache derrière deux panneaux.
  2. Le troisième nœud se trouve sous une plate-forme, à côté d’une volée d’escaliers.
  3. Le quatrième nœud se trouve sous le rebord où les ennemis apparaissent, entre deux panneaux solaires.
  4. Le cinquième nœud est situé sous un escalier près du nœud final.

Circuit droit :

  1. Le deuxième nœud se situe entre deux volées d’escaliers.
  2. Levez les yeux pour trouver le troisième nœud caché derrière un panneau.
  3. Le quatrième nœud est également dissimulé derrière un panneau.
  4. Le cinquième nœud se trouve entre une autre paire d’escaliers.
Destiny 2 - Guide de la Flèche de l'Observateur - 027

Une fois les deux circuits terminés, tirez sur les nœuds près de l’ascenseur anti-gravité pour monter au deuxième étage.

Visite guidée – Deuxième étage

Tournez immédiatement à gauche pour localiser les nœuds initiaux à l’intérieur d’un tunnel gardé par des flux d’arc dommageables.

Activez les deux nœuds pour mettre les circuits en mouvement.

En commençant par le nœud le plus proche :

  1. Tracez le câble pour trouver le deuxième nœud niché entre deux panneaux sur un pylône.
  2. Accédez au troisième nœud directement sous la plate-forme où vous avez atterri ; approchez-vous du côté éloigné pour une vue dégagée à travers l’espace.
  3. Recherchez le quatrième nœud caché sous une plate-forme près des escaliers de gauche.
  4. Le cinquième nœud est situé au plafond du couloir, du côté opposé de la tour par rapport au nœud de départ.

Retardez la fin du circuit pour éviter d’engendrer plus d’ennemis ; faites le tour de la tour jusqu’à atteindre le côté opposé du couloir de départ pour trouver des nœuds pour le deuxième circuit dans cet ordre :

  1. Le deuxième nœud se trouve sur le côté de la tour, près du couloir. Regardez par-dessus le bord pour le voir, mais évitez de tomber !
  2. Le troisième nœud est au-dessus de vous, caché derrière un panneau pyramidal en face d’un pylône.
  3. Le quatrième nœud apparaît sur un bloc près d’un tunnel lorsque vous vous approchez de la fin.
  4. Le cinquième nœud se trouve au plafond du couloir en face du nœud final de l’autre circuit.
Destiny 2 - Guide de la Flèche de l'Observateur - 038

Les deux nœuds finaux se trouvent contre les murs adjacents au couloir, juste au-dessus des deux panneaux solaires. Activez-les tous les deux pour activer l’ascenseur antigravité et monter plus haut.

Visite guidée – Troisième étage

En arrivant au troisième étage, repérez le nœud juste devant vous. Si vous possédez le buff Arctricien, tirez dessus ; sinon, attendez que le Minotaure Conduit apparaisse juste devant vous.

  1. Le deuxième nœud se trouve juste en dessous de vous, à gauche. Montez sur une plateforme qui s’étend depuis la tour pour le repérer.
  2. Le troisième nœud se connecte à un panneau dépassant du côté suivant de la tour, sous une plate-forme où les ennemis apparaissent.
  3. Le câble serpentera vers le haut, menant au quatrième nœud coincé entre des poutres et des panneaux géométriques.
  4. Le cinquième nœud du premier circuit est situé au milieu d’une autre paire de poutres.
  5. À proximité, repérez un bloc où vous attend le nœud de départ du prochain circuit.
  6. Les nœuds restants reflètent la disposition du premier circuit, permettant un suivi facile.

Terminez les circuits en activant les deux nœuds, mettant fin à la rencontre. Récupérez vos récompenses et progressez.

Dans la version Rite des Neuf, un mini-boss Minotaure apparaîtra près du coffre. Le vaincre conclura ce combat.

En arrivant à la salle de contrôle, montez la passerelle jusqu’à trouver un levier qui ouvre les fenêtres. Sautez pour atteindre le sommet de la tour, préparant le terrain pour la troisième rencontre.

Troisième rencontre – Akelous, le courant de la sirène

Cela marque la confrontation initiale avec le boss du donjon et peut devenir interminable si les participants ne connaissent pas les mécanismes.

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Contemplez une harpie colossale dévorant un Minotaure et exterminez-le pour lancer le combat. Avant de commencer le combat, observez les quatre points de départ regroupés près du boss.

Dans le Rite des Neuf, les joueurs doivent compléter des circuits reproduisant la forme centrale de l’arène. Suivez la séquence de haut en bas.

Les circuits sont simples ; cependant, certains nœuds peuvent se dissimuler plus efficacement que d’autres. Voici un schéma de la carte de rencontre, attribué à l’utilisateur tyalka93 de r/raidsecrets :

Modèle de liste (2)-2

Nous allons également décrire l’emplacement de chaque nœud le long de chaque bras.Le nœud 1 de chaque circuit se trouve au centre, tandis que le nœud 6 se trouve à l’extrémité de la barre de combustible, avant le bras.

Bras 01 :

  1. Le nœud 2 se cache sous une plate-forme surélevée.
  2. Le nœud 3 est positionné sur le mur près du bras ; sautez sur la plate-forme sous le bras pour y accéder.
  3. Le nœud 4 se trouve sur le côté droit du bras.
  4. Le nœud 5 est un peu plus bas, situé sur le côté gauche.

Bras 02 :

  1. Le nœud 2 se trouve sous une plate-forme surélevée.
  2. Le nœud 3 se trouve sur un mur juste au-dessus du bord.
  3. Le nœud 4 reste caché sous le bras.
  4. Le nœud 5 se trouve sur le côté droit du bras.

Bras 03 :

  1. Le nœud 2 se trouve juste sous le plafond de la passerelle.
  2. Le nœud 3 se trouve sur le côté gauche en haut de la passerelle.
  3. Le nœud 4 est situé dans le couloir de la passerelle sur le côté droit.
  4. Le nœud 5 est directement opposé au nœud 4.

Bras 04 :

  1. Le nœud 2 se trouve directement sous une plate-forme surélevée.
  2. Le nœud 3 est caché dans un coin au point de départ du bras.
  3. Le nœud 4 repose sur le bord droit du bras, à côté de « 04 ».
  4. Le nœud 5 se trouve plus bas sur le côté gauche.

Procédure pas à pas

Familiarisez-vous avec l’emplacement des nœuds avant de commencer la rencontre. Des gobelins apparaîtront, accompagnés de Minotaures Conduits de chaque côté de la tour.

Obtenez le buff Arctricien et commencez à activer les circuits. Attendez-vous à voir d’autres Harpies se joindre à la mêlée.

Une fois tous les circuits terminés, le boss s’approchera du dernier, dévoilant ses nombreux yeux.Tirez sur les yeux pour le rendre vulnérable.

Infliger des dégâts au boss lorsqu’il s’éloigne peut s’avérer délicat. Vous pouvez choisir de le poursuivre de près tout en gardant une certaine distance, ou de rester immobile, confiant dans votre portée idéale.

Le boss libère occasionnellement une explosion d’énergie capable de projeter les joueurs hors de la carte s’ils sont trop proches. Répétez le cycle d’attaque jusqu’à ce que le boss soit vaincu.

Titan Sorcier Chasseur
Jeu gratuit

Arc Titan avec Cuirasse de l’Étoile Filante.

Aspects : Donjon de la Tempête et Knockout.

Super : Coup de tonnerre.

Sorcier solaire avec Lunafaction ou Sunbracers.

Aspects : Toucher de Flamme et Hellion.

Super : Puits de Radiance.

Chasseur solaire avec Nighthawk céleste.

Aspects : Knock ’em Down, Gunpowder Gamble.

Super : Marksman Golden Gun.

Expansion

Titan de consécration prismatique équipé du stoïcisme et du combo d’avantages Lumière intérieure/Mangeurs d’étoiles.

Aspects : Consécration et Knockout.

Super : Thundercrash ou Twilight Arsenal.

N’importe quelle construction de démoniste prismatique.

Aspects : Nourrissez le Vide, ainsi qu’un autre aspect.

Super : Chaos Reach.

Chasseur prismatique avec machines de danse radieuses.

Aspects : Spectre fileté et Ascension.

Super : Marksman Golden Gun.

Utilisez des armes à cadence de tir élevée pour tirer sur les points de contrôle et endommager les yeux du boss. Les armes de précision, notamment les fusils de précision et les fusils à fusion linéaire, sont excellentes en DPS. Voici quelques options intéressantes :

  • Le murmure du ver
  • Queenbreaker (une puissance DPS)
  • Cataclysmique, en particulier avec les avantages Charme et Appât et Échange de Fourth Time.

Traversée – Descendre la tour

Après avoir discrètement fait taire la Sirène, récupérez vos récompenses pendant qu’Osiris s’affole dans les communications. Tandis que le chaos s’installe, localisez une entrée sous le coffre à butin. Descendez pour découvrir une grande salle grouillant de gobelins et de hobgobelins.

Éliminez les adds jusqu’à l’apparition d’un Minotaure Conduit. Obtenez le buff Arctricien et activez les nœuds avant la fin du temps imparti.

Vous identifierez ces nœuds reliés par des câbles rouges, permettant une activation dans n’importe quel ordre. Dans le Rite des Neuf, les câbles rouges s’activent désormais de manière aléatoire.

Après avoir activé les cinq, poursuivez votre descente. Vous traverserez un tunnel rempli de ventilateurs ; avancez prudemment, en alignant votre trajectoire sur la direction de rotation de la lame.

Les deux salles suivantes contiennent des énigmes identiques. Dans la troisième, une Hydre fera son apparition ; éliminez-la.

Sortez par un trou rougeoyant dans un coin, pour finalement arriver à l’arène du boss.

Quatrième rencontre – Persys, ruine primordiale

Persys, le boss final du donjon, est particulièrement agressif en raison de sa nature de Wyvern, lançant des explosions de vide ennuyeuses pour infliger des dégâts.

Mécanique

Cette rencontre décisive intègre tout ce que l’on a appris jusqu’à présent, combinant à la fois les câbles rouges et jaunes aux côtés du buff vital d’Arctrician.

Votre objectif est d’ attirer le boss dans le noyau et de le déclencher pour révéler sa vulnérabilité. Ouvrez la porte avec les câbles rouges pour accéder au noyau, activez-la avec les câbles jaunes, puis refermez la porte avec les câbles rouges.

Procédure pas à pas

Rassemblez votre équipe et lancez la rencontre en ciblant le boss.

Les ennemis peupleront les deux camps, y compris les gobelins, les suppliants et les hydres.

Vaincre les Hydres fait apparaître des Minotaures Conduits. Obtenez le buff Arctricien et activez les cinq nœuds rouges situés près des piliers et juste au-dessus de la porte.

Modèle de liste (3)-1

Ensuite, deux nœuds jaunes sélectionnés aléatoirement parmi quatre s’ouvriront, permettant les connexions. Ci-dessus, un schéma de la salle du boss, attribué à Holden A. Grenade de r/DestinyTheGame.

Après avoir terminé deux circuits séparés, sortez du noyau par les petites portes tandis que le boss passe par la grande porte.

Si vous n’avez pas encore obtenu le buff Arctricien, récupérez-le auprès d’un Minotaure. Une fois le buff activé, tirez sur les cinq nœuds rouges pour verrouiller la porte ; le noyau explose alors, endommageant les boucliers du boss.

Destiny 2 - Guide de la Flèche de l'Observateur - 064

La porte s’ouvrira alors, vous permettant d’infliger des dégâts au boss qui s’avance vers vous en tirant avec ses canons.Maintenez une distance de sécurité tout en infligeant des dégâts avant que ses boucliers ne se régénèrent.

Continuez ce cycle jusqu’à ce que vous en sortiez victorieux.

Source et images

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